Карта отношений / The Relationship Map

Hunter: The Reckoning — это игра о драматическом действии. А драма рождается между людьми: кто-то из них может оказаться вампиром, а кто-то — просто соседом. Когда два персонажа взаимодействуют, они создают, подкрепляют или меняют отношения. Карта отношений визуально вытягивает драму на первый план, помогает Рассказчику и игрокам удерживать всех важных персонажей в поле зрения и придаёт межличностным сценам эмоциональный вес.

Зачем она нужна

Карта — это рабочий инструмент стола. Она одновременно:

  • Напоминает всем, кто есть кто и какие между ними связи.
  • Подкидывает Рассказчику готовые драматические зацепки.
  • Отслеживает изменяющуюся паутину сверхъестественной активности в городе.
  • Превращает стол в «доску заговора» — ту самую стену из фотографий и ниток, которую охотники прямиком заимствуют у детективов и конспирологов.

Как составлять

Начните с персонажей игроков, у каждого из которых есть свои Опоры (Touchstones). Затем добавьте наставников, смертных родных, возлюбленных, друзей — и, скажем, теневого журналиста, который всегда знает свежие слухи о сверхъестественном. Почти наверняка на карту попадёт и лидер враждебного Org'а (или сочувствующий инсайдер в нём). Даже явные антагонисты — интриган-вампир, оборотень в бешенстве, коварный колдун, трагический призрак — заслуживают записи: с некоторыми из них, возможно, придётся идти на компромисс.

По мере того как вы прочерчиваете линии и описываете связи между своими персонажами и новыми фигурами от Рассказчика, карта обретает форму, а игра получает ощущение живого мира и возможности.

Когда второстепенные персонажи появляются, а отношения меняются — дописывайте новые имена и вычёркивайте устаревшие истины. Отметьте ту уединённую хижину или на редкость удачный конспиративный дом, который теперь знает Inquisitive. Обновите карту, когда союзники после провальной операции в Калькутте становятся противниками, или когда неизвестный вампир-бывший-муж оборачивается кровожадным исчадием. Очень скоро карта превращается в мешанину надписей, стикеров с фотографиями, запоминающихся цитат, винных пятен и набросков.

Форма — на ваш вкус

Используйте всё, что есть под рукой: большой лист упаковочной бумаги, цифровую mind-карту, слайды презентации, распечатку карты города с наложенными территориями монстров. Карта — это ваша «стена заговора» из сериала «Прослушка»: не только драйвер драмы, но и трекер запутанной местной сверхъестественной активности. Держите её рядом со столом.

Легенда цветов

Цвета — рекомендация рулбука (стр. 84). Используйте любые, что есть в ящике стола или на компьютере.

Персонажи игроков(Чёрный)

Имена PC, их места силы, ключевые локации и заметки.

Другие охотники(Красный)

Союзные и соперничающие ячейки, их оплоты, интересы.

Смертные(Синий)

Люди, с которыми связаны PC: семья, друзья, коллеги, опоры.

Сверхъестественные антагонисты(Оранжевый)

Вампиры, оборотни, колдуны, призраки — с которыми столкнулась ячейка.

Роли на карте

Опоры (Touchstones)

Смертные, ради которых охотник ведёт свою борьбу. Моральный якорь, удерживающий от падения в одержимость.

Союзники и контакты

Журналист со слухами, полицейский, хакер, священник — те, кто даёт ячейке информацию, ресурсы или прикрытие.

Наставники и другие ячейки

Ветераны Охоты, другие H/охотники. Могут стать врагами после провальной операции.

Лидеры вражеских организаций

Главы противостоящих Org'ов или сочувствующие инсайдеры внутри них.

Антагонисты

Вампиры-интриганы, оборотни в бешенстве, коварные колдуны, трагические призраки — все важные сверхъестественные фигуры попадают на карту.

Пример карты

Имена-заглушки. Ячейка из трёх охотников, вокруг которой уже сплелась сеть отношений с опорами, смертными контактами, другой ячейкой, наставником и двумя сверхъестественными угрозами.

Сестра Марии
Опора Марты
Дочь Элла
Опора Джонаса
Репортёр Ким
Контакт ячейки
Марта
Теолог-инквизитор
Джонас
Бывший коп
Лин
Хакер
Ячейка «Вороны»
Соперники-охотники
Отец Дюмон
Наставник
Князь Орсини
Вампир-манипулятор
Стая «Сумрак»
Оборотни
PCОхотникиСмертныеСверхъестественное

Первоисточник: Hunter: The Reckoning Core Rulebook, стр. 84 — «The Relationship Map».