Оружие и снаряжение / Equipment
Снаряжение в Мире Тьмы — не просто цифры на листе персонажа. Оружие, броня и инструменты определяют тактику, а их доступность зависит от предыстории и ресурсов персонажа.
Оружие ближнего боя
Атаки ближним оружием используют пул Сила + Ближний бой. Модификатор урона добавляется к разнице успехов атаки и защиты.
| Оружие | Урон | Тип урона |
|---|---|---|
| Кулаки Fists | +0 | Поверхностный |
| Импровизированное Improvised Weapon | +0 | Поверхностный |
| Кастет Brass Knuckles | +1 | Поверхностный |
| Дубинка / Бита Club / Baton / Baseball Bat | +2 | Поверхностный |
| Нож / Складной нож Knife / Switchblade | +2 | Аггравированный |
| Меч / Топор Sword / Fire Axe | +3 | Аггравированный |
| Клеймор / Двуручное Claymore / Two-Handed | +4 | Аггравированный |
Огнестрельное оружие
Стрельба использует пул Выдержка + Огнестрел. Весь огнестрельный урон считается поверхностным для сверхъестественных существ (если не используются особые боеприпасы).
| Оружие | Урон | Примечание |
|---|---|---|
| Лёгкий пистолет Light Pistol (.22) | +2 | Легко скрыть |
| Средний пистолет Medium Pistol (9mm, Glock) | +3 | — |
| Тяжёлый пистолет Heavy Pistol (.357 Magnum) | +4 | Только ближняя дистанция |
| Винтовка Rifle (.308, single-shot) | +3 | Дальняя дистанция |
| Дробовик Shotgun (12-gauge) | +4 | Ближняя / средняя дистанция |
| Пистолет-пулемёт SMG | +3 | Автоматический огонь |
Автоматический огонь (Burst Fire): Оружие с автоматическим режимом может выпустить очередь, добавляя кубики к броску атаки, но полностью расходуя магазин. Конкретные правила определяет Рассказчик.
Глушитель: Снижает шум выстрела, но не делает его бесшумным. Не влияет на урон, но позволяет избежать немедленного обнаружения.
Тип урона зависит от оружия и цели
- Дробящее оружие (кулаки, дубинки, биты) наносит поверхностный урон
- Колюще-режущее и огнестрельное оружие наносит аггравированный урон смертным
- Сверхъестественные существа часто снижают аггравированный урон до поверхностного (кроме особых уязвимостей — огонь, серебро и т.д.)
Броня
Каждый пункт брони позволяет превратить 1 аггравированный урон от колющего, режущего или огнестрельного оружия в поверхностный. Тяжёлая броня может налагать штрафы на Ловкость.
| Тип брони | Защита | Штраф | Примечание |
|---|---|---|---|
| Плотная одежда / кожаная куртка Reinforced Clothing / Leather Jacket | 2 | — | 0 против огнестрела |
| Баллистическая ткань Ballistic Cloth | 2 | — | — |
| Кевларовый жилет / бронежилет Kevlar Vest / Flak Jacket | 4 | — | — |
| Тактическая броня спецназа Tactical SWAT / Military Armor | 6 | -1 | Штраф к Ловкости |
Прочее снаряжение
Доступность снаряжения
Легальное снаряжение определяется уровнем Ресурсов персонажа. Нелегальное оружие, взрывчатка и военная экипировка требуют соответствующих контактов — обычно это бросок Ресурсы + Знание улиц или использование преимущества Контакты в криминальной среде. Рассказчик определяет сложность в зависимости от города и обстоятельств.