Как начать играть в Werewolf: The Apocalypse
Руководство для новичков / Beginner's Guide
1. Что такое Werewolf: The Apocalypse?
Werewolf: The Apocalypse (WtA) — настольная ролевая игра (НРИ), в которой игроки берут на себя роли гару — оборотней, сражающихся за спасение мира. Это игра про экологический ужас, духовную борьбу и вечный конфликт между цивилизацией и дикой природой.
Действие происходит в Мире Тьмы (World of Darkness) — мрачной версии нашей реальности, где за фасадом современного общества скрываются сверхъестественные существа. Гару — воины Гайи (Матери-Земли), ведущие войну против Вирма — космической силы разрушения и коррупции.
Пятая редакция (W5) — это переосмысление классической игры 1992 года. Она сохраняет ключевые темы оригинала, но предлагает обновлённые правила и более доступный подход для новых игроков.
2. Что нужно для игры?
- 🎲Кубики d10 — десятигранные кубики, минимум 10 штук. В W5 используются обычные кубики и кубики Ярости (Rage Dice), которые лучше иметь другого цвета.
- 📖Книга правил — Werewolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook. Можно приобрести на DriveThruRPG. Для начала достаточно этого справочника!
- 👥Группа из 3-6 человек — один из них будет Рассказчиком (Storyteller), остальные — игроками, управляющими своими персонажами-гару.
- 📝Листы персонажей — для записи характеристик. Можно использовать наш онлайн-конструктор.
3. Базовые концепции
Племена (Tribes)
11 сообществ гару, каждое со своей философией и духом-покровителем. Племя определяет мировоззрение персонажа и доступные уникальные Дары.
Судьбы (Auspices)
Фаза луны при Первом Превращении определяет роль гару: воин, мистик, судья, бард или трикстер. Каждая судьба даёт уникальные способности.
Формы (Forms)
Гару может принимать 5 форм: от человека (Хомид) до волка (Люпус), включая легендарную боевую форму Кринос — огромного прямоходящего волка.
Дары (Gifts)
Сверхъестественные способности, дарованные духами. Дары бывают врождёнными, от судьбы и от племени.
Ярость (Rage)
Внутренний огонь гару. Ярость позволяет менять формы, использовать дары и совершать невероятные подвиги в бою, но неконтролируемая Ярость ведёт к Бешенству (Frenzy).
4. Создание персонажа
Процесс создания персонажа в W5 включает следующие шаги:
- Концепция — краткое описание персонажа
- Судьба и Племя — выберите фазу луны и сообщество
- Атрибуты — распределите точки между 9 характеристиками
- Навыки — выберите из 27 навыков
- Преимущества и недостатки — выберите Merits, Flaws, Backgrounds
- Дары и Ритуалы — выберите начальные способности
- Точки соприкосновения — определите важные связи с миром
5. Как работают кубики
W5 использует систему Пулов Кубиков (Dice Pools) на основе d10:
- Собираете пул: Атрибут + Навык = количество кубиков
- Бросаете все кубики d10
- Каждый результат 6 и выше — один успех
- Нужно набрать успехов больше или равно Сложности (обычно 2-6)
- Часть кубиков может быть Кубиками Ярости — они дают бонусы, но при провале могут вызвать Бешенство
6. Советы для первой сессии
- →Нулевая сессия (Session Zero) — проведите встречу для обсуждения ожиданий, создания персонажей и установления границ комфорта.
- →Начните просто — не пытайтесь использовать все правила сразу. Освойте базовые броски, потом добавляйте Ярость и Дары.
- →Стая — главное — персонажи объединены в стаю. Продумайте, как они связаны и почему действуют вместе.
- →Используйте формы — не забывайте, что ваш персонаж может превращаться! Это ключевая часть геймплея.
- →Ярость — палка о двух концах — она даёт силу, но Бешенство может навредить союзникам. Управление Яростью — центральная тема игры.