Как начать играть в Werewolf: The Apocalypse

Руководство для новичков / Beginner's Guide

1. Что такое Werewolf: The Apocalypse?

Werewolf: The Apocalypse (WtA) — настольная ролевая игра (НРИ), в которой игроки берут на себя роли гару — оборотней, сражающихся за спасение мира. Это игра про экологический ужас, духовную борьбу и вечный конфликт между цивилизацией и дикой природой.

Действие происходит в Мире Тьмы (World of Darkness) — мрачной версии нашей реальности, где за фасадом современного общества скрываются сверхъестественные существа. Гару — воины Гайи (Матери-Земли), ведущие войну против Вирма — космической силы разрушения и коррупции.

Пятая редакция (W5) — это переосмысление классической игры 1992 года. Она сохраняет ключевые темы оригинала, но предлагает обновлённые правила и более доступный подход для новых игроков.

2. Что нужно для игры?

  • 🎲
    Кубики d10 — десятигранные кубики, минимум 10 штук. В W5 используются обычные кубики и кубики Ярости (Rage Dice), которые лучше иметь другого цвета.
  • 📖
    Книга правил — Werewolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook. Можно приобрести на DriveThruRPG. Для начала достаточно этого справочника!
  • 👥
    Группа из 3-6 человек — один из них будет Рассказчиком (Storyteller), остальные — игроками, управляющими своими персонажами-гару.
  • 📝
    Листы персонажей — для записи характеристик. Можно использовать наш онлайн-конструктор.

3. Базовые концепции

Племена (Tribes)

11 сообществ гару, каждое со своей философией и духом-покровителем. Племя определяет мировоззрение персонажа и доступные уникальные Дары.

Судьбы (Auspices)

Фаза луны при Первом Превращении определяет роль гару: воин, мистик, судья, бард или трикстер. Каждая судьба даёт уникальные способности.

Формы (Forms)

Гару может принимать 5 форм: от человека (Хомид) до волка (Люпус), включая легендарную боевую форму Кринос — огромного прямоходящего волка.

Дары (Gifts)

Сверхъестественные способности, дарованные духами. Дары бывают врождёнными, от судьбы и от племени.

Ярость (Rage)

Внутренний огонь гару. Ярость позволяет менять формы, использовать дары и совершать невероятные подвиги в бою, но неконтролируемая Ярость ведёт к Бешенству (Frenzy).

4. Создание персонажа

Процесс создания персонажа в W5 включает следующие шаги:

  1. Концепция — краткое описание персонажа
  2. Судьба и Племя — выберите фазу луны и сообщество
  3. Атрибуты — распределите точки между 9 характеристиками
  4. Навыки — выберите из 27 навыков
  5. Преимущества и недостатки — выберите Merits, Flaws, Backgrounds
  6. Дары и Ритуалы — выберите начальные способности
  7. Точки соприкосновения — определите важные связи с миром

5. Как работают кубики

W5 использует систему Пулов Кубиков (Dice Pools) на основе d10:

  • Собираете пул: Атрибут + Навык = количество кубиков
  • Бросаете все кубики d10
  • Каждый результат 6 и выше — один успех
  • Нужно набрать успехов больше или равно Сложности (обычно 2-6)
  • Часть кубиков может быть Кубиками Ярости — они дают бонусы, но при провале могут вызвать Бешенство

6. Советы для первой сессии

  • Нулевая сессия (Session Zero) — проведите встречу для обсуждения ожиданий, создания персонажей и установления границ комфорта.
  • Начните просто — не пытайтесь использовать все правила сразу. Освойте базовые броски, потом добавляйте Ярость и Дары.
  • Стая — главное — персонажи объединены в стаю. Продумайте, как они связаны и почему действуют вместе.
  • Используйте формы — не забывайте, что ваш персонаж может превращаться! Это ключевая часть геймплея.
  • Ярость — палка о двух концах — она даёт силу, но Бешенство может навредить союзникам. Управление Яростью — центральная тема игры.

7. Полезные ресурсы