Одержимость/ Obsession
▼НедостатокМентальные●●
Характеристики
- Тип
- Недостаток
- Категория
- Ментальные
- Стоимость
- ●●2 точки
- Источник
- htr-corebook
Описание
Персонаж одержим определённым аспектом Охоты — конкретным типом существ, местом, артефактом или событием. Эта одержимость затуманивает рассудок: -2 кубика к пулам, когда нужно действовать рационально в отношении объекта одержимости. Рассказчик может потребовать бросок Решительности для того, чтобы персонаж не бросил всё ради преследования своей навязчивой идеи.