Мир Тьмы / World of Darkness
Добро пожаловать в Мир Тьмы — вселенную настольных ролевых игр, где готический ужас переплетается с личной драмой, а каждый персонаж балансирует на грани между человечностью и чудовищностью.
Мир как наш, только хуже
Мир Тьмы — это наша реальность, но темнее. Города задыхаются под тяжестью коррупции и неравенства. Ночные улицы опаснее, чем кажутся. Корпорации контролируют правительства, а за фасадами респектабельных институтов скрываются древние заговоры. Это городское готическое фэнтези, где атмосфера безнадёжности и упадка пронизывает каждый аспект жизни.
Сверхъестественное среди нас
В тенях этого мира обитают существа, о которых большинство людей даже не подозревает. Вампиры правят ночными городами из своих элизиумов. Оборотни патрулируют дикие земли, сражаясь с духовной скверной. Охотники — обычные люди, увидевшие правду — рискуют всем, чтобы противостоять этим угрозам. И все они скрываются от глаз непосвящённых, поддерживая хрупкую Завесу тайны.
Ключевые темы
Человечность
Что значит оставаться человеком, когда внутри тебя живёт монстр? Каждый сплат исследует борьбу между сверхъестественной природой и тем, что делает нас людьми.
Власть и коррупция
Сила развращает. Вампиры плетут интриги веками, оборотни сражаются с духовной порчей, а охотники рискуют стать тем, что уничтожают.
Одиночество
Сверхъестественные существа отделены от мира смертных непреодолимой стеной. Маскарад, Завеса, секретность — все они обрекают персонажей на изоляцию.
Личный хоррор
Самое страшное — не внешние монстры, а то, что скрывается внутри. Голод, Ярость, Отчаяние — внутренние демоны каждого персонажа.
Три игры пятой редакции
Мир Тьмы 5-й редакции включает три основные линейки, каждая из которых предлагает уникальный взгляд на эту вселенную.
Вампиры: Маскарад
Vampire: The Masquerade
Вы — Сородич, нежить, скрывающаяся среди смертных. Вечная жизнь, политические интриги кланов и постоянная борьба с Голодом — ценой собственной Человечности.
Перейти к разделу →Оборотни: Апокалипсис
Werewolf: The Apocalypse
Вы — Гару, воин Геи. Ярость бурлит внутри, пять форм от человека до гигантского волко-человека, и священная война с силами Вирма за спасение умирающего мира.
Перейти к разделу →Охотники: Расплата
Hunter: The Reckoning
Вы — обычный человек, узнавший правду о чудовищах. Без сверхъестественных сил, но с решимостью, отчаянием и товарищами по ячейке вы противостоите ночным хищникам.
Перейти к разделу →Система Рассказчика
Все игры Мира Тьмы используют Систему Рассказчика (Storyteller System). Один из участников — Рассказчик (Storyteller) — ведёт историю, описывает мир и управляет персонажами, которыми не играют другие участники. Остальные игроки создают своих персонажей и принимают решения за них. Механика построена на бросках десятигранных кубиков (d10): каждый результат 6 и выше — это успех, а количество успехов определяет степень удачи.
Золотое правило
«Если правило мешает хорошей истории — измените его.»
Правила существуют для того, чтобы поддерживать повествование, а не ограничивать его. Рассказчик и игроки всегда могут адаптировать механику под свою хронику, если это делает историю лучше.