
Заклинатель Зверей / Beast Whisperer
Способности
🎲БросокХаризма + Приручение (команды) / Выдержка + Приручение (дрессировка)
📚ИсточникCore Book
Описание
Охотник умеет общаться со зверьми на зависть ветеринарам и зоозащитникам. Они умеют понимать, разговаривать и внушать преданность определённым видам животных, используя их в качестве надёжных компаньонов и, возможно, даже друзей. Чаще всего это собаки, но некоторые Охотники работают с птицами или даже с такими редко встречающимися одомашненными животными, как обезьяны, в зависимости от доступности в их части мира.
Система
Приобретая эту Грань, Охотник должен выбрать один вид животного и то, какими ключевыми действиями оно обладает. Животное считается абсолютно преданным и будет сопровождать Охотника практически в любой ситуации, если тот того пожелает. Животное подчиняется простым командам, таким как «стой», «атакуй» или «спрячься», хотя команды, подвергающие его или Охотника опасности, требуют победы в проверке на Харизма + Приручение на сложности 4. Считается, что у Охотника есть несколько подобных животных, готовых к окончательному обучению, поэтому, если одно из них погибает, он может быстро обучить другое, потратив на это время, эквивалентное сцене (и некоторое количество времени простоя), и успешно пройдя проверку Выдержка + Приручение на Сложности 4.
Перки (5)
Сложные команды
/ Complex CommandsЖивотное может понимать и выполнять более сложные команды, такие как поиск определённых предметов, наблюдение за определёнными людьми, а также докладывать хозяину, насколько это возможно. Некоторые даже умеют считать до нескольких цифр. Харизма + Приручение используется для отдачи сложных команд (сложность зависит от сложности), а Интеллект + Приручение используется для понимания животного.
Инкогнито
/ IncognitoЖивотное может мастерски скрываться от посторонних глаз, прячась вне зоны видимости или сливаясь с окружающей средой практически в любой ситуации; если его не искать, оно не узнает о его присутствии. Рассказчик сам решает, какие животные могут использовать эту способность — вряд ли, например, лошадь останется незамеченной в офисе.
Неподкупный
/ IncorruptibleБлагодаря внушению, медикаментам или непоколебимой преданности животное невосприимчиво к сверхъестественным силам, которые в противном случае могли бы склонить его на сторону хозяина.
Зверинец
/ MenagerieОхотник может выбрать животное другого типа и добавить его к имеющимся у него животным. Однако, если взять с собой на поле более одного животного, это привлечёт повышенное внимание, поэтому немногие Охотники берут с собой более одного животного за раз.
Сверхъестественный след
/ Supernatural ScentС помощью своих физических чувств животное может обнаружить присутствие определённого типа сверхъестественного существа в непосредственной близости, например, в той же комнате. Если животное прошло обучение в ходе истории, оно может отслеживать этот конкретный тип сверхъестественного существа с помощью своих чувств в будущих историях по команде. Сверхъестественное существо должно иметь чёткий связанный с ним стимул, либо в виде части его тела, либо в виде части его действий. Если животное отслеживает по запаху, запах не может быть более 12 часов. Этот Перк можно изучить несколько раз, но только один раз для каждого типа существ.