Убежище/ Safe House
✦ПреимуществоУбежище● - ●●●
Характеристики
- Тип
- Преимущество
- Категория
- Убежище
- Стоимость
- ● - ●●●от 1 до 3 (переменная)
- Источник
- Core Book
По уровням
| Точки | Эффект |
|---|---|
| ● | Небольшое, но более надёжное и приватное убежище. Примеры: подвальная квартира, подсобка музыкального магазина, запертая кладовая на складе. |
| ●● | Хороший размер, безопасность или приватность. Примеры: частный дом или таунхаус, переоборудованный магазин в центре, защищённый канализационный тоннель. |
| ●●● | Очень большое, защищённое или уединённое. Примеры: усадьба за городом, банковское здание, заброшенная станция метро. |
Описание
Убежище обеспечивает Охотнику определённую степень безопасности и уединения помимо простого жилья — место, где можно спать и готовить еду. Дом Охотника — его крепость, в некоторой степени.
Охотник с нулём точек в Убежище имеет комнату в заброшенном мотеле, арендованный офис, квартиру с окнами в разной степени ветхости или фургон за пустующей мастерской. Он всё ещё в безопасности и «у себя дома» в этом маленьком и ненадёжном убежище по умолчанию.
Персонаж без других предысторий вроде Ресурсов, Статуса или Влияния всё равно может иметь вполне приличное убежище — например, если прабабушка завещала ему викторианский особняк.
Рейтинги Убежища абстрагируют размер, безопасность и приватность. Все эти факторы влияют на шансы обнаружить, проникнуть и установить слежку за домом Охотника. За каждую точку базового рейтинга Убежища добавляйте +1 к Сложности попыток обнаружения/проникновения/слежки (или один кубик к пулам сопротивления таким действиям). Охотники хорошо знают свои убежища: за каждую точку базового рейтинга добавляйте один кубик к пулам замечания опасности, находясь внутри.