Атрибуты и Навыки / Attributes & Skills
Когда Охотник хочет пройти мимо охраны склада, нанести урон преследующей его банде сумасшедших культистов или покопаться в развалинах сгоревшего особняка, он использует как свои природные Характеристики, так и приобретённые Навыки. Значения Характеристик и Навыков начинаются от 1 (плохо) через 2 (средне) до 5 (высшая способность), хотя возможны и значения 0: для характеристики 0 означает фактическую слабость, для навыка — лишь недостаток тренировок или опыта.
Атрибуты
Attributes — оцениваются от 1 до 5 точек
Физические
Physical
Социальные
Social
Ментальные
Mental
Распределение при создании
1 атрибут на 4 точки, 3 атрибута на 3 точки, 4 атрибута на 2 точки, 1 атрибут на 1 точку.
Здоровье = Выносливость + 3. Сила Воли = Выдержка + Решимость.
Навыки
Skills — оцениваются от 0 до 5 точек
Четыре навыка (Образование, Крафт, Выступление, Наука) дают бесплатную специализацию при наличии хотя бы одной точки. Дополнительно каждый Охотник получает одну свободную специализацию для любого навыка. В отличие от большинства навыков, у Крафта может быть больше специализаций, чем точек.
Методы распределения навыков
Мастер на все руки
1×3, 8×2, 10×1
Сбалансированный
3×3, 5×2, 7×1
Специалист
1×4, 3×3, 3×2, 3×1
Физические навыки
Physical Skills
Социальные навыки
Social Skills
Ментальные навыки
Mental Skills