Система Граней / Edges Overview
Грани (Edges) — преимущества, выделяющие Охотника среди обычных людей в борьбе со сверхъестественным. Грани не имеют рейтинга — вместо этого игроки приобретают Перки, усиливающие и изменяющие эффект каждой Грани. Грани делятся на три категории: Ресурсы, Способности и Вклады.
Категории Граней
12 граней разделены на три категории. Категории не имеют механических правил — они помогают классифицировать грани.
Ресурсы (Assets)
Доступ к инструментам, контактам и ресурсам сверх того, что может купить или построить обычный гражданин.
Способности (Aptitudes)
Таланты и умения, которые хоть и не являются сверхъестественными, выходят за рамки того, что могут обычные люди.
Вклады (Endowments)
Способности, выходящие за пределы естественного. Для непосвящённого они могут казаться магией, божественным вмешательством или чем-то сверхчеловеческим.
Создание персонажа
Выбор граней
При создании персонажа выберите две Грани и один Перк или одну Грань и два Перка. Каждая Грань использует определённый пул кубиков (Атрибут + Навык), который фиксируется при получении Грани.
Перки
Каждый Перк усиливает Грань, добавляя или изменяя её эффект. Большинство Перков можно взять только один раз, но некоторые (например, Специализация по существу) можно брать многократно. Нет ограничений на количество Перков к одной Грани.
Использование Перков не требует Кубиков Отчаяния, но сложности проверок часто делают их использование целесообразным. Когда Перки дают бонус от маржи успеха, он делится между несколькими активными Перками.
Вклады и предмет фокуса
Большинство Вкладов (Endowments) требуют предмета фокуса — вещи с сильной символической или практической ценностью: христианское распятие, таллисман из боярышника, детектор колебаний. Эти предметы не уникальны и легко заменяемы. Перк «Без фокуса» снимает это требование.