Система Heat / Heat System
Рассказчики, ведущие хроники с участием отступников, которые поддерживают активные связи с организациями, могут использовать систему Напряжённости, чтобы отразить приливы и отливы угрозы, которую организация представляет для ячейки.
Напряжённость -- это трекер с рейтингом от 1 до 5, отражающий степень озабоченности организации действиями отступника. Это число не известно игрокам автоматически: один из охотников должен предпринять действие, чтобы выяснить, насколько сильно организация ими заинтересована -- например, позвонить контакту внутри организации или использовать подходящую проверку Сообразительности + Навык.
Пример: Саммер хочет узнать, какая Напряжённость у её ячейки с организацией «Настоящие Знатоки». Она делает проверку Температуры, бросая Сообразительность + Технологии, чтобы изучить форумы глубокого интернета и понять, что говорят о Саммер и её союзниках-охотниках. Успех определяет их текущий уровень Напряжённости.
Напряжённость как Сложность
Напряжённость служит Сложностью по умолчанию для всех Социальных действий, связанных с организацией. Например, если Напряжённость ячейки с ОСД (Отделом специальных дел) равна 4, игрокам нужно набрать не менее 4 успехов, чтобы добиться благоприятного исхода в большинстве проверок, связанных с ОСД. Сюда входят переговоры о заданиях, обмен информацией или услугами и заключение перемирий.
Напряжённость не увеличивает боевые характеристики членов организации и не влияет напрямую на использование Предысторий. Однако если отступники окажутся должны услугу союзнику, контакту или подобному персонажу, связанному с организацией, Сложность этой услуги будет привязана к уровню Напряжённости с данной организацией.
Уровни Напряжённости
| Уровень | Название | Описание |
|---|---|---|
| -- | Нет озабоченности | Организация не знает о деятельности ячейки. |
| * | Минимальная озабоченность | Организация либо терпит деятельность ячейки, либо не считает её значимой. |
| ** | Некоторая озабоченность | Организация расследует деятельность ячейки и может попытаться допросить её членов. |
| *** | Серьёзная озабоченность | Кто-то в организации имеет зуб на ячейку, но у него нет официальной поддержки -- хотя это может не иметь значения. |
| **** | Цель | Организация рассматривает ячейку как цель для уничтожения при удобном случае: атакует при встрече, но не ведёт активную охоту. |
| ***** | Приоритетная цель | Организация ведёт активный поиск ячейки с целью убить или захватить её членов. |
Как растёт Напряжённость
В отличие от Угрозы (Danger), Напряжённость растёт в результате действий игроков. Вот основные причины повышения:
- Нападение на филиал организации. Если отступники атакуют офис ОСД, они могут ожидать скачок Напряжённости до 3 и выше -- при условии, что кто-то из сотрудников ОСД смог их опознать.
- Оставление улик. Если ячейка постоянно оставляет за собой следы, несколько организаций одновременно могут начать обращать на неё внимание.
- Случайная помощь врагу. Даже если отступники случайно помогут организации, их Напряжённость может снизиться на ступень.
Если отступники успешно скрыли свои личности, они могут избежать повышения Напряжённости даже после враждебных действий.
Как снижается Напряжённость
Снижение Напряжённости не обязательно означает, что все прощено. Скорее, организация решила, что в её интересах не обращать внимания на прошлые проблемы. Это значит, что внутри организации всегда найдутся люди, которые хотели бы расправиться с ячейкой, но не имеют поддержки руководства -- такие персонажи отлично подходят на роль Противников, Преследователей и других недостатков Предысторий.
Способ снижения зависит от текущего уровня:
- При Напряжённости 2-3: ячейка может наладить отношения через переговоры, более дружелюбное общение или оказание услуги организации.
- При Напряжённости 4-5: ячейка обязана оказать организации значительную услугу. Такие переговоры обычно включают комбинацию отыгрыша и проверки, где Напряжённость используется как Сложность. Большинство проверок требуют Социальный Атрибут + Социальный Навык.
Типичные услуги для организаций весьма разнообразны, но обычно сводятся к одному из вариантов: уничтожение раздражающего сверхъестественного существа, поимка надоедливого охотника или добыча ценного предмета.
Напряжённость и Угроза
Трекеры Напряжённости работают как компаньоны для трекера Угрозы (Danger). Угроза сообщает охотникам, что впереди их ждёт что-то опасное, а Напряжённость подсказывает, от какой именно организации скорее всего исходит угроза.
- Если у всех организаций низкая Напряжённость, но Угроза высока -- предстоящая опасность, скорее всего, исходит не от организации.
- Если у нескольких организаций высокая Напряжённость, но Угроза низка -- отступники могут воспользоваться затишьем, чтобы уладить отношения с организациями, пока не стало слишком поздно.
Схема организации (Org Chart)
Для отслеживания взаимоотношений с организациями Рассказчик может использовать Схему организации -- инструмент, который наглядно показывает текущий уровень Напряжённости ячейки с каждой из организаций, а также ключевых персонажей и их отношение к отступникам. Это помогает планировать развитие хроники и отслеживать последствия действий игроков.