Атрибуты и Навыки / Attributes & Skills
Каждый персонаж в Werewolf: The Apocalypse 5th Edition описывается девятью Атрибутами, разделёнными на три категории: Физические, Социальные и Ментальные. Каждый атрибут оценивается от 1 до 5 точек, где 1 -- минимальные способности, 2 -- средний уровень, 3 -- хорошие способности, 4 -- выдающиеся, а 5 -- предел человеческих возможностей.
Физические атрибуты
- Сила (Strength) -- физическая мощь, способность поднимать, ломать и наносить урон в ближнем бою.
- Ловкость (Dexterity) -- координация, скорость, точность движений и рефлексы.
- Выносливость (Stamina) -- физическая стойкость, способность переносить боль, усталость и болезни.
Социальные атрибуты
- Харизма (Charisma) -- обаяние, способность вдохновлять и привлекать внимание.
- Манипулирование (Manipulation) -- умение убеждать, обманывать и направлять других к нужному решению.
- Выдержка (Composure) -- эмоциональная устойчивость, способность сохранять спокойствие под давлением.
Ментальные атрибуты
- Интеллект (Intelligence) -- способность к анализу, обучению и логическому мышлению.
- Смекалка (Wits) -- быстрота мышления, интуиция и способность реагировать на неожиданности.
- Решимость (Resolve) -- сила воли, концентрация и стойкость перед ментальными угрозами.
Навыки
Навыки также делятся на три категории -- Физические, Социальные и Ментальные -- и оцениваются от 0 до 5. Значение 0 означает полное отсутствие подготовки, 1 -- начальный уровень, 3 -- профессиональный, а 5 -- мировой уровень мастерства.
Физические навыки
- Атлетика (Athletics) -- бег, прыжки, лазание, плавание, метание и общая физическая подготовка.
- Рукопашный бой (Brawl) -- бой без оружия: удары, захваты, борьба. Включает бой когтями и клыками в формах Гару.
- Ремесло (Craft) -- создание и ремонт предметов: от кузнечного дела до плотницкого мастерства и художественных работ.
- Вождение (Drive) -- управление транспортными средствами: автомобилями, мотоциклами, лодками.
- Огнестрельное оружие (Firearms) -- обращение со стрелковым оружием: пистолеты, винтовки, дробовики и луки.
- Воровство (Larceny) -- взлом замков, карманные кражи, обход систем безопасности и вскрытие сейфов.
- Холодное оружие (Melee) -- бой с ножами, мечами, дубинками и другим холодным оружием.
- Скрытность (Stealth) -- бесшумное передвижение, маскировка, слежка и умение оставаться незамеченным.
- Выживание (Survival) -- ориентирование на местности, выслеживание добычи, поиск пищи и укрытия в дикой природе.
Социальные навыки
- Знание животных (Animal Ken) -- понимание поведения животных, дрессировка, успокоение и общение с ними.
- Этикет (Etiquette) -- знание правил поведения в обществе: от светских приёмов до протоколов Гару.
- Проницательность (Insight) -- чтение эмоций, мотивов и намерений других. Определение лжи и скрытых чувств.
- Запугивание (Intimidation) -- угрозы, давление и демонстрация силы для подчинения чужой воли.
- Лидерство (Leadership) -- способность командовать, вдохновлять и координировать действия группы.
- Выступление (Performance) -- актёрское мастерство, пение, музыка, танец и другие исполнительские искусства.
- Убеждение (Persuasion) -- логические аргументы, дипломатия, переговоры и умение склонить на свою сторону.
- Уличные знания (Streetwise) -- ориентирование в криминальной среде, знание улиц, контакты в теневом мире.
- Хитрость (Subterfuge) -- обман, интриги, маскировка намерений и манипулирование через ложь.
Ментальные навыки
- Образование (Academics) -- гуманитарные знания: история, литература, философия, лингвистика и юриспруденция.
- Внимательность (Awareness) -- наблюдательность, восприятие окружения и способность замечать скрытые детали.
- Финансы (Finance) -- экономика, бухгалтерия, инвестиции и управление финансовыми ресурсами.
- Расследование (Investigation) -- поиск улик, анализ места преступления, дедукция и исследовательская работа.
- Медицина (Medicine) -- диагностика, первая помощь, хирургия и знание анатомии.
- Оккультизм (Occult) -- знания о сверхъестественном: магия, духи, ритуалы и мистические традиции.
- Политика (Politics) -- понимание политических структур, бюрократии и умение ориентироваться во властных отношениях.
- Наука (Science) -- естественные и точные науки: физика, химия, биология, математика.
- Технологии (Technology) -- компьютеры, электроника, программирование и работа с цифровыми системами.
Распределение при создании персонажа
При создании персонажа игрок распределяет точки между тремя категориями атрибутов, выбирая одну приоритетную (4 точки для распределения), одну вторичную (3 точки) и одну третичную (2 точки).
Для навыков существует три метода распределения:
- Специалист -- 10 навыков: один на 4, три на 3, три на 2, три на 1. Подходит для персонажей с узкой, но глубокой специализацией.
- Сбалансированный -- 15 навыков: три на 3, пять на 2, семь на 1. Золотая середина между глубиной и широтой знаний.
- Мастер на все руки -- 19 навыков: один на 3, восемь на 2, десять на 1. Много навыков, но ни одного на высшем уровне.