Хождение по Снам / Dreamwalk
Эффект
Гару может с помощью духа войти в сны другого существа по тайным тропам сквозь глубины Умбры, изменяя эти сны или просто участвуя в их загадочном повествовании. Дар может быть использован для передачи сообщений, чтобы встревожить спящего или лучше понять разум незнакомца. Этот Дар дарует дух-сновидение.
Дополнительно
Игрок героя делает проверку Дара против Сложности, назначенной Рассказчиком, в зависимости от цели: 2 — чтобы просто понаблюдать, 3 — чтобы оставить послание, и 4 или выше — чтобы полностью изменить мир сновидений и каким-то образом воздействовать на спящего. Если цель — встревожить или напугать спящего, тот не восстанавливает Силу воли естественным путём до конца сессии и теряет дополнительный пункт Силы воли за каждый успех в перевесе. Дар можно использовать, пока герой знает местоположение объекта, хотя при огромных расстояниях (например, на другом континенте) Сложность увеличивается на 1. Этот Дар можно использовать в любой форме.