Дары / Gifts
Каталог сверхъестественных способностей Гару. Используйте фильтры для поиска нужного дара.
Известность
Фильтры
Известность
Обмен с Луной / An Exchange with Luna
Эффект
Гару отправляет свою Ярость самой Луне, сохраняя контроль, пока Луна не вернёт Ярость обратно. С помощью этого Дара гару может регулировать свою Ярость самостоятельно, даже намеренно теряя Волка, когда пожелает. Этот Дар преподаёт Лун или слуга Луны.
Дополнительно
Когда гару делает одну или несколько проверок Ярости, он может выбрать автоматический провал одной или всех из них. Отслеживайте каждый уровень Ярости, потерянный таким образом, особенно если он превышает Честь гару. Когда гару видит луну, он может сделать проверку Решимость + Честь со Сложностью 3. При успехе он может вернуть все уровни Ярости, которые были обменяны. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Кошачьи Лапы / Catfeet
Эффект
Гару обретает сверхъестественное равновесие и ловкость, а также способность переживать падения с большой высоты. Узкие, скользкие или движущиеся поверхности почти не представляют сложности, и оборотень может пересекать их с равной лёгкостью. Этот Дар дарует дух-кошка.
Дополнительно
Гару автоматически преуспевает в любой попытке удержать равновесие на любой поверхности, пока эта поверхность может выдержать его вес. Он становится невосприимчив к урону от падения с высоты до значения Чести, умноженного на десять, в метрах. Если герой застигнут врасплох, он может активировать этот Дар рефлекторно, сделав проверку Смекалка + Выживание со Сложностью 3. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Глаза Совы / Eyes of the Owl
Эффект
Его глаза загораются зловещим жёлтым светом, и оборотень получает способность видеть в полной темноте. Этот Дар дарует дух-сова или дух-кошка.
Дополнительно
Герой видит в любой естественной темноте без штрафов. Если темнота имеет сверхъестественное происхождение, герой получает свою Мудрость как бонусные кубы к любой попытке сопротивляться ей, если сопротивление возможно.
Остановить Бегство Труса / Halt the Coward's Flight
Эффект
Гару способен замедлить убегающую цель, заставляя её ноги подогнуться, опору — размякнуть, а шины — сорваться в пробуксовку. Этот дар дарует дух-трясины.
Дополнительно
Гару издаёт устрашающий вой, направленный на видимую цель, которая убегает от него или от члена его стаи и всё ещё находится в пределах 50 метров. Жертва этого Дара снижает скорость передвижения до шага, пока пытается убежать от героя. Летящие цели притягиваются к земле. Дар автоматически срабатывает на обычных людей, транспорт и животных. Сверхъестественные жертвы, такие как вампир или другой оборотень, должны быть побеждены в проверке Решимость + Честь против Выдержка + Выживание. (По усмотрению Рассказчика, крайне мотивированные или иным образом подготовленные люди также могут сопротивляться аналогичным образом.)
Заячий Прыжок / Hare's Leap
Эффект
Гару может прыгать на огромные расстояния — и в длину, и в высоту. Этот Дар дарует дух прыгающего животного, например дух-заяц, дух-лягушка или дух-кенгуру.
Дополнительно
Игрок делает проверку Сила + Слава и прыгает на три метра по горизонтали или два метра по вертикали за каждый успех в проверке.
Пасть, полная зубов / Mouth Full of Teeth
Эффект
Заполняет рот смертоносными, но хрупкими дополнительными клыками.
Дополнительно
Связан с Вирмом. Каждая атака укусом уменьшает бонус к урону на 1, и как только он достигнет 0, герой Дара не может совершать атаки укусом, пока не отдохнёт в своей родной форме.
Чувство Умбры / Penumbral Senses
Эффект
Чувства гару настраиваются одновременно на физический мир и Умбру, позволяя воспринимать оба мира без штрафов. Этот Дар дарует узорный паук.
Дополнительно
Игрок делает проверку Интеллект + Мудрость против Сложности местного Барьера (обычно 2–5). При успехе гару может воспринимать обитателей обеих сторон существования и взаимодействовать с ними без штрафов, по усмотрению Рассказчика. Хотя эта способность не делает героя видимым для физических сущностей при использовании из Умбры, она привлекает внимание некоторых духов, если применяется в физическом мире.
Яростный Удар / Raging Strike
Эффект
Гару направляет свою Ярость прямо в свои удары. Этот Дар дарует дух лютого волка.
Дополнительно
Игрок делает проверку Ярости, чтобы получить бонусные кубы, равные значению Славы, на одну атаку Дракой.
Быстрый Оборот / Rapid Shift
Эффект
Оборотень способен сменить форму в мгновение ока. Однако это рискованно: при неудаче гару может получить серьёзные телесные повреждения. Этот дар может даровать любой дух Гайи.
Дополнительно
Герой меняет форму, а игрок делает проверку Дара против Сложности формы: 1 для хомид и лупус, 2 для глабро и хиспо, и 3 для кринос. При успехе штраф «малого действия» за смену формы игнорируется. При провале герой получает поверхностный урон, равный разнице провала, хотя штраф кубов за смену формы всё равно отменяется. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Лезвийные Когти / Razor Claws
Эффект
Естественные когти гару сверхъестественно заостряются и становятся более свирепыми, позволяя наносить ещё больший урон врагам. Этот дар дарует дух хищного животного.
Дополнительно
В форме криноса этот Дар бесплатен и действует мгновенно. Добавьте половину значения Славы гару (округляя вверх) к урону его когтевых атак. Если текущая форма не имеет когтей, она получает атаку когтями с уроном, равным половине Славы, поскольку ногти удлиняются и твердеют.
Сопротивление Токсинам / Resist Toxin
Эффект
Гару от природы выносливы, когда дело касается ядов и токсинов, и очень немногое способно сразить их надолго. Однако это не означает иммунитет — просто они восстанавливаются быстро. Оборотни с этим Даром инстинктивно очищают свои тела от любых нежелательных загрязнителей, стряхивая их эффекты, словно ничего не произошло. Этот Дар преподаёт дух-жаба или мусорный дух.
Дополнительно
Гару с этим Даром добавляет свою Честь ко всем проверкам на сопротивление яду, отраве, токсинам, болезням и подобным недугам. Если проверка обычно не предусмотрена, гару может сделать проверку Выносливость + Честь против Сложности, установленной Рассказчиком, чтобы снизить нанесённый урон или продолжительность эффекта. Критический успех или перевес в 4 и выше может полностью нейтрализовать эффект. Гару, находящийся под воздействием простых интоксикантов, может активно использовать этот Дар, сделав проверку Ярости и проверку Выносливость + Честь со Сложностью 2, чтобы сбросить эффекты рекреационных наркотиков.
Чувство Опасности / Sense Danger
Эффект
Гару становится сверхъестественно настороженным к опасности и способен реагировать на внезапные угрозы, такие как засада, с пугающей скоростью. Этот дар дарует дух животного-жертвы.
Дополнительно
Игрок гару добавляет значение Мудрости героя к любой попытке обнаружить ловушки, засады или внезапные атаки. Добавляйте эти кубы только тогда, когда провал означал бы немедленную опасность для героя Дара, а не при активном обыске местности. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Разрываемая Кожа / Shredding Skin
Эффект
Гару жертвует здоровьем, чтобы мгновенно сменить форму в критический момент.
Дополнительно
Связан с Вирмом. Боль, причиняемая этим Даром, не даёт Ярости.
Гляделки / Staredown
Эффект
Непреклонным взглядом гару утверждает себя как высший хищник, заставляя людей или животных съёжиться или подчиниться. Другие сверхъестественные существа менее склонны уступать, но даже их может пошатнуть пылающий взгляд оборотня. Этот Дар дарует легендарный дух-волк.
Дополнительно
Этот Дар можно применить к одному человеку или животному в пределах двух метров, с которым гару может установить зрительный контакт. Дар автоматически срабатывает на обычных людей и животных и заставляет цель уступить дорогу оборотню, отводя взгляд, если не откровенно пресмыкаясь. Сверхъестественные существа и люди, осведомлённые о гару и их силах, не подвержены эффекту, если только игрок не выиграет конфликт Харизма + Честь против Выдержка + Решимость. На одну и ту же цель этот Дар можно направить только один раз за сцену, и его нельзя использовать во время физического конфликта. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Воющий Зов / The Howl Carries
Эффект
Вой гару подхватывается и передаётся обычными волками на огромные расстояния.
Дополнительно
Гару и некоторые духи могут заметить необычную природу переданного воя, но не люди. Эффект может быть ограничен территорией каэрна, если сделать проверку Ярости.
Убеждённость Предков / Ancestral Conviction
Эффект
Филодокс обращается к убеждённости гару как народа, наполняя свои слова весом и достоверностью. Этот дар дарует легендарный дух-волк.
Дополнительно
Гару добавляет значение своей Чести как бонусные кубы к проверкам навыка Убеждение против других гару. Этот Дар можно использовать в любой форме.
Животный Магнетизм / Animal Magnetism
Эффект
Одновременно отталкивающий и притягательный, оборотень источает первобытную ауру, привлекающую к нему внимание людей. Этот дар дарует дух-павлин или дух, связанный с влечением.
Дополнительно
Игрок гару добавляет значение Славы героя как бонусные кубы к проверкам Социальных навыков против людей. Этот Дар также можно использовать в хомид-форме.
Блаженное Неведение / Blissful Ignorance
Эффект
Стоя совершенно неподвижно, гару может сделать себя невидимым для всех наблюдателей, включая средства наблюдения и большинство духов. Этот дар дарует дух-хамелеон.
Дополнительно
Гару становится практически невидимым, пока остаётся неподвижным и молчаливым. Любая попытка заметить его совершается со Сложностью 2 + Мудрость героя. Любое движение прерывает эффект, а попытки использовать Дар для засады подчиняются обычным правилам засады, поскольку цель имеет шанс заметить атакующего до нанесения удара. (Проверка Смекалка + Внимательность против Выдержка + Скрытность атакующего.)
Искажённые воспоминания / Corrupted Memories
Эффект
Заменяет себя кем-то другим в недавних воспоминаниях жертвы.
Дополнительно
Связан с Вирмом. Изменяет воспоминания об одной сцене; может использоваться только на людях, не имеющих опыта общения с Гару или знаний о них.
Смех Ворона / Crow's Laughter
Эффект
Оборотень широко разевает пасть и направляет на цель смех, полный такого презрения, что объект должен напрячь всю волю, чтобы не потерять самообладание. Какие бы комплексы ни скрывала цель, они выходят на первый план, а самоконтроль рушится в желании заставить насмешника замолчать. Гару могут использовать этот Дар, чтобы отвлечь врага, перетянув на себя его внимание, или как отчаянный способ воодушевить соплеменников по стае или других союзников. Этот дар дарует дух-ворон.
Дополнительно
Дар должен быть направлен на цель в пределах видимости и слышимости героя. Рагабаш атакует цель в конфликте «Дар против Выдержка + Проницательность», чтобы нанести поверхностный урон Силе воли. Цель, успешно подвергшаяся действию этого Дара, должна направлять своё внимание и атаки на героя, если только не потратит один пункт Силы воли, чтобы сопротивляться этому побуждению. Этот Дар также можно использовать в форме хомид.