Племя

Костеглодатели / Bone Gnawers

Дух-покровитель
Крыса
Известность
Честь
Благосклонность
Костеглодатели получают дополнительный кубик при бросках на выживание в городской среде, поиск ресурсов и взаимодействие с маргинализированными сообществами.
Запрет
Костеглодатель не может отказать в помощи тому, кто искренне голоден, бездомен или отчаянно нуждается в крове. Отказ в помощи нуждающемуся стоит пункта Воли.

Описание

Костеглодатели — племя выживших, племя тех, кто нашёл силу в том, что другие считают слабостью. Там, где Серебряные Клыки правят из дворцов, а Стеклоходы — из небоскрёбов, Костеглодатели владеют улицами, трущобами и задворками мира. Их покровитель — великий дух Крыса, воплощение изворотливости, стойкости и способности процветать там, где другие не выживут. Это не проклятие, а благословение: Костеглодатели знают изнанку цивилизации лучше любого другого племени. Философия Костеглодателей строится на простой, но мощной идее: истинная сила — не в богатстве и не в родословной, а в способности адаптироваться и помогать друг другу. Они видят Вирм не только в очевидных проявлениях скверны, но и в системном неравенстве, в нищете, в равнодушии общества к тем, кто оказался на обочине жизни. Для них борьба с Вирмом — это не только клыки и когти, но и миска супа для бездомного, и сеть взаимопомощи среди тех, кого остальной мир предпочитает не замечать. Социальная структура племени — это скорее сеть взаимовыручки, чем жёсткая иерархия. Авторитет здесь зарабатывается не громкими подвигами, а повседневной заботой о сообществе. Старейшины племени — это чаще всего те, кто дольше всех поддерживал местную сеть контактов и ресурсов. Костеглодатели гордятся своей демократичностью: любой, даже самый молодой клиат, имеет право голоса на совете. Типичный Костеглодатель — это городской партизан, знающий каждый переулок своего района. Среди них можно встретить бывших бездомных, ставших духовными лидерами уличных общин, хакеров-самоучек, работающих из заброшенных зданий, уличных медиков, помогающих тем, кто не может обратиться в больницу, и неутомимых собирателей информации, чья сеть контактов среди маргиналов и отверженных не имеет себе равных. Другие племена могут смотреть на них свысока, но именно Костеглодатели первыми узнают о беде — потому что живут там, где беда начинается.

Архетипы

  • Крысиный король — лидер уличной сети взаимопомощи, координирующий десятки бездомных, беженцев и маргиналов, которые служат глазами и ушами племени в городских трущобах.
  • Мусорный мистик — шаман, находящий духовную силу в отбросах цивилизации, способный создавать фетиши из мусора и общающийся с духами заброшенных мест и свалок.
  • Уличный доктор — целитель и защитник обездоленных, сочетающий народную медицину, Дары Гайи и практические навыки первой помощи для заботы о тех, кому больше некуда обратиться.
  • Информационный паразит — мастер городского шпионажа, собирающий слухи, секреты и компромат через обширную сеть контактов от дворников до мелких чиновников.

Дары племени