Совет Призраков / Ghost Council
- Дух-покровитель
- Рогатый Змей
- Известность
- Мудрость
- Благосклонность
- Члены Совета Призраков получают дополнительный кубик при бросках на общение с духами, исследование мистических тайн и извлечение забытых знаний.
- Запрет
- Член Совета Призраков не может уничтожить источник знания — будь то книга, артефакт, дух-хранитель информации или живой носитель утерянной мудрости. Уничтожение знания стоит пункта Воли.
Описание
Совет Призраков — племя, рождённое из осколков древнего племени Уктена и других Гару, чей путь всегда пролегал по тонкой границе между миром живых и миром мёртвых. Их покровители — Духи Предков, коллективная мудрость бесчисленных поколений оборотней, ушедших за Завесу. Где другие племена обращаются к тотемам животных или стихий, Совет Призраков черпает силу из памяти самого народа Гару — из историй, подвигов и ошибок тех, кто жил и умер до них. Философия Совета Призраков гласит: забытое знание — оружие Вирма. Каждая утраченная история, каждый забытый ритуал, каждое потерянное имя — это трещина в защите Гайи. Поэтому племя одержимо сохранением, восстановлением и защитой знаний: от древних обрядов Чистокровных до секретов, похороненных вместе с павшими героями. Они — библиотекари Апокалипсиса, архивариусы конца света. Общение с мёртвыми — не метафора для Совета Призраков, а повседневная практика. Их ритуалы часто включают некромантические элементы: призывание духов умерших Гару для получения совета, путешествия в глубины Умбры, где обитают тени предков, и даже переговоры с призраками, застрявшими между мирами. Это делает их бесценными хранителями мудрости, но также вызывает настороженность у других племён, которым такие практики кажутся опасно близкими к скверне. Социальная структура Совета Призраков представляет собой сеть «кругов» — небольших групп, каждая из которых специализируется на определённой области знаний или определённом типе духовного общения. Круги могут быть географическими, тематическими или связанными с конкретной линией предков. Иерархия определяется глубиной знаний и силой связи с миром духов. Типичный представитель Совета Призраков — это исследователь и мистик, часто замкнутый и задумчивый, с взглядом, устремлённым куда-то за грань видимого мира. Среди них встречаются оккультисты-антиквары, этнографы-полевики, медиумы и духовидцы, а также хранители устных традиций, чья память простирается на тысячи лет благодаря связи с духами предков.
Архетипы
- Говорящий с мёртвыми — медиум и некромант, способный призывать духов павших Гару, вести с ними переговоры и извлекать из посмертного забвения утраченные знания и предупреждения.
- Хранитель архива — собиратель и защитник знаний: от древних свитков и фетишей до цифровых баз данных, содержащих историю нации Гару, которую другие предпочли бы забыть.
- Ходящий по Завесе — мистик-исследователь, специализирующийся на путешествиях в глубокую Умбру и обитающий на границе между мирами, извлекающий секреты из самых потаённых уголков духовного мира.
- Наследник рода — Гару, посвятивший себя изучению и поддержанию связи с конкретной линией предков, выступающий их голосом среди живых и хранящий их наследие в чистоте.