Племя

Повелители Теней / Shadow Lords

Дух-покровитель
Дед-Гром
Известность
Честь
Благосклонность
Повелители Теней получают дополнительный кубик при бросках на запугивание, политические манипуляции и выявление слабостей противника.
Запрет
Повелитель Теней не может подчиниться тому, кого считает недостойным или слабым лидером, если есть возможность бросить вызов его авторитету. Покорность недостойному вождю стоит пункта Воли.

Описание

Повелители Теней — амбициозные, безжалостные и блестящие политики нации Гару. Там, где другие племена видят в лидерстве бремя или почётную обязанность, Повелители Теней видят в нём саму суть существования Гару. Их покровитель, Дед-Гром, — один из самых могущественных и непредсказуемых духов Умбры, воплощение власти, суда и неотвратимости. Как гром следует за молнией, так и воля Повелителей Теней следует за их решениями — неумолимо и неизбежно. Философия племени строится на жёсткой, но внутренне логичной посылке: Гару проигрывают войну с Вирмом потому, что ими руководят слабые, сентиментальные или некомпетентные лидеры. Серебряные Клыки погрязли в безумии и традициях, Дети Гайи тратят время на бессмысленные переговоры, а Грызущие Кость слишком заняты выживанием, чтобы думать стратегически. Повелители Теней убеждены: только сильная, хитрая и решительная рука может привести Гару к победе — и этой рукой должна быть их. Методы Повелителей Теней вызывают страх и презрение у других племён, но нельзя отрицать их эффективность. Они плетут интриги, собирают компромат, заключают союзы и разрушают их, шантажируют и манипулируют — всё ради того, чтобы нужные Гару оказались на нужных позициях. Повелитель Теней может быть вашим лучшим союзником или худшим врагом, но он никогда не будет безразличен к тому, кто стоит у власти. Социальная структура племени — это лабиринт интриг, временных альянсов и скрытых иерархий. Формально племя управляется советом старейшин, но реальная власть принадлежит тем, кто контролирует информацию и рычаги влияния. Каждый Повелитель Теней с момента инициации вовлечён в непрекращающуюся игру за статус и влияние — это одновременно и тренировка, и отбор: только лучшие поднимаются наверх. Типичный Повелитель Теней — это харизматичный манипулятор, обладающий стальной волей и острым умом. Среди них встречаются политики и лоббисты, адвокаты и следователи, военные стратеги и шпионы. Они редко бывают приятными людьми, но они почти всегда бывают правы — по крайней мере, в своей оценке того, кто должен командовать.

Архетипы

  • Серый кардинал — мастер закулисных интриг, контролирующий целые септы через сеть шантажа, подкупа и тщательно выстроенных альянсов, предпочитающий оставаться в тени, пока другие выполняют его волю.
  • Громовой судья — авторитетный лидер, открыто претендующий на власть, разрешающий споры между Гару с непререкаемой решимостью и наказывающий тех, кто нарушает законы нации оборотней.
  • Теневой агент — шпион и диверсант, внедряющийся во вражеские структуры — будь то организации Вирма или конкурирующие фракции Гару — для сбора информации и подрыва их изнутри.
  • Наследник грома — молодой и амбициозный Повелитель Теней, активно строящий собственную сеть влияния, бросающий вызов устаревшим авторитетам и продвигающийся к вершине власти любой ценой.

Дары племени