Снаряжение / Equipment
Оружие, броня, снаряжение и талисманы мира Оборотней. Значение урона указано как модификатор к базовому пулу урона персонажа. Талисманы — это духовные артефакты с заключёнными в них духами, требующие настройки (attunement) перед использованием.
Оружие ближнего боя / Melee Weapons
| Название | Урон | Свойства | Источник |
|---|---|---|---|
| Великий Клейв/ Grand Klaive | +4 | ДвуручныйПосвящённыйАггр. урон Вирму | W5 Основная книга |
| Нож/ Knife | +1 | Скрытый | W5 Основная книга |
| Посох/ Staff | +1 | Досягаемость | W5 Основная книга |
| Меч/ Sword | +2 | Двуручный (опц.) | W5 Основная книга |
| Клейв/ Klaive | +2 | СереброАггр. уронТолько homid/glabro | W5 Основная книга |
| Импровизированное оружие/ Improvised Weapon | +0 | — | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Кастет/ Brass Knuckles | +1 | Скрытый | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Дубинка/ Baton | +2 | Тяжёлое ударное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Выкидной нож/ Switchblade | +2 | СкрытыйКолющее | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Пожарный топор/ Fire Axe | +3 | Тяжёлое | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Палаш/ Broadsword | +3 | Тяжёлое | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Клеймор/ Claymore | +4 | ДвуручныйОгромное | W5 Основная книга, стр. 195 |
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
Оружие дальнего боя / Ranged Weapons
| Название | Урон | Свойства | Источник |
|---|---|---|---|
| Лук/ Bow | +2 | Бесшумный | W5 Основная книга |
| Тяжёлый пистолет/ Heavy Pistol | +3 | — | W5 Основная книга |
| Лёгкий пистолет/ Light Pistol | +2 | Скрытый | W5 Основная книга |
| Винтовка/ Rifle | +3 | Дальняя дист. | W5 Основная книга |
| Дробовик/ Shotgun | +4 | Ближняя дист. | W5 Основная книга |
| Арбалет/ Crossbow | +2 | БесшумныйМедленная перезарядка | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Малый пистолет/ Small Pistol | +2 | СкрытыйЛёгкое огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Пистолет 9мм/ 9mm Pistol | +3 | Среднее огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Магнум/ Magnum | +4 | Тяжёлое огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Сетемёт/ Net Gun | — | ОпутываниеУрон по Ловкости | W5 Основная книга, стр. 197 |
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 197
Броня / Armor
| Название | Защита / Свойства | Источник |
|---|---|---|
| Бронежилет/ Body Armor | +3 броняГромоздкий | W5 Основная книга |
| Кожаная куртка/ Leather Jacket | +1 броня | W5 Основная книга, стр. 196 |
| Баллистическая ткань/ Ballistic Cloth | Защита: 2 | W5 Основная книга, стр. 196 |
| Кевларовый жилет/ Kevlar Vest | Защита: 4 | W5 Основная книга, стр. 196 |
| Тактическая броня/ Tactical SWAT Armor | Защита: 6-1 куб к Ловкости | W5 Основная книга, стр. 196 |
| Укреплённая одежда/ Reinforced Clothing | Защита: 20 против огнестрельного | W5 Основная книга, стр. 196 |
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
Общее снаряжение / General Gear
| Название | Свойства | Описание |
|---|---|---|
| Огнемёт/ Flamethrower | Аггр. уронНепрерывное горениеПоджигает окружение | Огнемёт распыляет облако горящего газа или жидкости. Наносит аггравированный урон здоровью при попадании и каждый последующий ход. Поджигает всё вокруг цели. Количество урона от огня зависит от степени воздействия: рука в открытом пламени — 1 аггравированный урон, охваченность бушующим пожаром — 3 и более за ход. Потушить огонь можно только погружением в воду, засыпанием песком или огнетушителем. |
| Коктейль Молотова/ Molotov Cocktail | Аггр. уронСложность попадания: 42 аггр./ход | Бутылка с зажигательной смесью. Попадание по цели требует Сложности 4. При успехе наносит 2 уровня аггравированного урона каждый ход. Потушить огонь можно броском Самообладание + Выживание (Сложность 2) — при успехе снимается достаточно горящего материала (часто включая одежду). |
| Пластиковая взрывчатка/ Plastic Explosives | 7 урона / 200гОбласть поражения | Пластиковая взрывчатка (Semtex, C4). 200 граммов уничтожают автомобиль и наносят 7 уровней урона. Каждые дополнительные 200 г добавляют 3 уровня урона. Урон уменьшается на 1 за каждые 3 метра от эпицентра. Обычные взрывы наносят поверхностный урон, зажигательные и осколочные — аггравированный. |
| GPS-трекер/ GPS Tracker | +4 куба к обнаружению | Магнитный GPS-трекер, обычно размером меньше ладони. Трекеры на транспорте обнаруживаются броском Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии. Персональные трекеры вшиваются в одежду или прячутся в обуви — для их обнаружения нужен бросок Сложности 3 (Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии). Активный трекер добавляет +4 куба к любому броску для обнаружения носителя. |
| Стяжки/ Zip Cuffs | СковываниеСила Сл. 5 для разрыва | Одноразовые пластиковые стяжки для связывания рук или ног. Для разрыва требуется бросок Силы со Сложностью 5. Могут быть разрезаны ножом (или когтями) относительно легко. Гару могут обойти стяжки, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув). |
| Наручники/ Handcuffs | СковываниеСила+Атл. Сл. 6Ловк.+Воровство Сл. 4 | Металлические наручники, более прочные и многоразовые. Для разрыва требуется бросок Сила + Атлетика со Сложностью 6. Альтернативно, можно выбраться броском Ловкость + Воровство со Сложностью 4. Гару могут обойти наручники, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув). |
Огнемёт распыляет облако горящего газа или жидкости. Наносит аггравированный урон здоровью при попадании и каждый последующий ход. Поджигает всё вокруг цели. Количество урона от огня зависит от степени воздействия: рука в открытом пламени — 1 аггравированный урон, охваченность бушующим пожаром — 3 и более за ход. Потушить огонь можно только погружением в воду, засыпанием песком или огнетушителем.
W5 Основная книга, стр. 196
Бутылка с зажигательной смесью. Попадание по цели требует Сложности 4. При успехе наносит 2 уровня аггравированного урона каждый ход. Потушить огонь можно броском Самообладание + Выживание (Сложность 2) — при успехе снимается достаточно горящего материала (часто включая одежду).
W5 Основная книга, стр. 196
Пластиковая взрывчатка (Semtex, C4). 200 граммов уничтожают автомобиль и наносят 7 уровней урона. Каждые дополнительные 200 г добавляют 3 уровня урона. Урон уменьшается на 1 за каждые 3 метра от эпицентра. Обычные взрывы наносят поверхностный урон, зажигательные и осколочные — аггравированный.
W5 Основная книга, стр. 197
Магнитный GPS-трекер, обычно размером меньше ладони. Трекеры на транспорте обнаруживаются броском Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии. Персональные трекеры вшиваются в одежду или прячутся в обуви — для их обнаружения нужен бросок Сложности 3 (Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии). Активный трекер добавляет +4 куба к любому броску для обнаружения носителя.
W5 Основная книга, стр. 197
Одноразовые пластиковые стяжки для связывания рук или ног. Для разрыва требуется бросок Силы со Сложностью 5. Могут быть разрезаны ножом (или когтями) относительно легко. Гару могут обойти стяжки, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув).
W5 Основная книга, стр. 197
Металлические наручники, более прочные и многоразовые. Для разрыва требуется бросок Сила + Атлетика со Сложностью 6. Альтернативно, можно выбраться броском Ловкость + Воровство со Сложностью 4. Гару могут обойти наручники, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув).
W5 Основная книга, стр. 197
Талисманы и фетиши / Talismans & Fetishes
| Название | Урон | Свойства | Описание |
|---|---|---|---|
| Обезьянья шкура/ Apeskin | — | Иммунитет к серебруПотеря регенерации | Кусок кожи обезьяны или человека. При ношении на голом теле в форме glabro или hispo владелец воспринимает серебро так же безболезненно, как в homid или lupus. Однако талисман полностью блокирует регенерацию во всех формах на время ношения и сутки после снятия. Мало кто из Гару знает, как их создавать, а сам процесс считается крайне неприятным. Тех, кого поймают с таким талисманом, ожидает подозрение или открытая враждебность. Background Cost: 4 точки (тален: 2 точки). |
| Флейта Гармонии/ Harmony Flute | — | УмиротворениеComposure + Performance | Флейта, украшенная изображениями танцующих Луны и Гелиоса. Её мирные мелодии способны успокоить даже самых агрессивных существ. Игрок тратит 2 хода и 1 Willpower, затем бросает Composure + Performance против текущей Rage цели (Difficulty 3 для не-Гару). Успех выводит цель из безумия (frenzy) и возвращает в естественную форму. Варианты включают другие портативные музыкальные инструменты. Background Cost: 3 точки. |
| Крыло Куропатки/ Partridge Wing | — | Защита от Делириума | Крыло куропатки (или более метафорический предмет — вуаль, паутинка на глаза) защищает одного человека от Делириума, пока тот носит предмет при себе (осознанно или нет). Одно крыло защищает только одного человека. Если человек теряет крыло, Делириум возвращается: воспоминания о сверхъестественном постепенно стираются, а те, что всплывут позже, будут вызывать сомнения. Background Cost: 2 точки. |
| Осколок Тени/ Shadowshard | — | Переход в УмбруТолько таленGauntlet <= 3 | Фрагмент духовного отражения мира — буквальный кусок Умбры. Выглядит как стекло или полуотражающий материал с клубящейся внутри тьмой. Гару может разбить осколок, высвободив тень, которая затягивает оборотня через Барьер в Умбру. Работает только если рейтинг Gauntlet не выше 3. Существуют увеличенные версии для переноса всей стаи. Работает только для Гару — людей и других существ перенести нельзя. Background Cost: 1 точка (на стаю: 3 точки). |
| Ловец Духов/ Spirit Catcher | — | Удержание духовPower vs рейтинг | Талисман, настолько притягательный для духов, что они отказываются покидать его присутствие. Может иметь практически любой облик. Предотвращает уход 1 духа за сцену — дух должен пройти проверку Power против рейтинга талисмана, чтобы уйти. Если дух проваливает проверку, он остаётся поблизости, но может прятаться и уклоняться. При использовании с Дарами или Ритуалами связывания может давать половину рейтинга как бонусные кубы. Background Cost: полный рейтинг (−1 за специализацию на типе духов, ещё −1 как тален, минимум 1). |
| Свисток Ветра/ Wind Whistle | — | Заметание следовWits + Occult1 раз за сессию | Свисток, вырезанный из кости зверя, погибшего от холода или иного воздействия среды. Один долгий свист вызывает порыв ветра с пылью, снегом или мусором, заметающий следы владельца и его стаи. Создание свистка требует нескольких пактов с духами земли и неба. Бросок Wits + Occult: увеличивает Difficulty отслеживания на половину успехов (округление вверх). Только на открытом воздухе, 1 раз за сессию. Background Cost: 3 точки (тален: 1 точка). |
| Слеза Гайи/ Gaia's Tear | — | ВосстановлениеТолько таленHauglosk/Harano −1 | Странные каменистые «окаменелости», которые Гару иногда находят в Умбре. Пропитаны духовной энергией мирового духа Гайи. Могут выглядеть как сверкающие самоцветы или тусклые податливые камни. Никто не может достоверно сказать, откуда они берутся. Созерцание Слезы в течение сцены (или периода простоя) снижает hauglosk или harano на 1 уровень, после чего камень тускнеет и превращается в обычный минерал. По своей природе являются таленами и не могут быть взяты как Background. |
Кусок кожи обезьяны или человека. При ношении на голом теле в форме glabro или hispo владелец воспринимает серебро так же безболезненно, как в homid или lupus. Однако талисман полностью блокирует регенерацию во всех формах на время ношения и сутки после снятия. Мало кто из Гару знает, как их создавать, а сам процесс считается крайне неприятным. Тех, кого поймают с таким талисманом, ожидает подозрение или открытая враждебность. Background Cost: 4 точки (тален: 2 точки).
W5 Core Rulebook
Флейта, украшенная изображениями танцующих Луны и Гелиоса. Её мирные мелодии способны успокоить даже самых агрессивных существ. Игрок тратит 2 хода и 1 Willpower, затем бросает Composure + Performance против текущей Rage цели (Difficulty 3 для не-Гару). Успех выводит цель из безумия (frenzy) и возвращает в естественную форму. Варианты включают другие портативные музыкальные инструменты. Background Cost: 3 точки.
W5 Основная книга
Крыло куропатки (или более метафорический предмет — вуаль, паутинка на глаза) защищает одного человека от Делириума, пока тот носит предмет при себе (осознанно или нет). Одно крыло защищает только одного человека. Если человек теряет крыло, Делириум возвращается: воспоминания о сверхъестественном постепенно стираются, а те, что всплывут позже, будут вызывать сомнения. Background Cost: 2 точки.
W5 Основная книга
Фрагмент духовного отражения мира — буквальный кусок Умбры. Выглядит как стекло или полуотражающий материал с клубящейся внутри тьмой. Гару может разбить осколок, высвободив тень, которая затягивает оборотня через Барьер в Умбру. Работает только если рейтинг Gauntlet не выше 3. Существуют увеличенные версии для переноса всей стаи. Работает только для Гару — людей и других существ перенести нельзя. Background Cost: 1 точка (на стаю: 3 точки).
W5 Основная книга
Талисман, настолько притягательный для духов, что они отказываются покидать его присутствие. Может иметь практически любой облик. Предотвращает уход 1 духа за сцену — дух должен пройти проверку Power против рейтинга талисмана, чтобы уйти. Если дух проваливает проверку, он остаётся поблизости, но может прятаться и уклоняться. При использовании с Дарами или Ритуалами связывания может давать половину рейтинга как бонусные кубы. Background Cost: полный рейтинг (−1 за специализацию на типе духов, ещё −1 как тален, минимум 1).
W5 Основная книга
Свисток, вырезанный из кости зверя, погибшего от холода или иного воздействия среды. Один долгий свист вызывает порыв ветра с пылью, снегом или мусором, заметающий следы владельца и его стаи. Создание свистка требует нескольких пактов с духами земли и неба. Бросок Wits + Occult: увеличивает Difficulty отслеживания на половину успехов (округление вверх). Только на открытом воздухе, 1 раз за сессию. Background Cost: 3 точки (тален: 1 точка).
W5 Основная книга
Странные каменистые «окаменелости», которые Гару иногда находят в Умбре. Пропитаны духовной энергией мирового духа Гайи. Могут выглядеть как сверкающие самоцветы или тусклые податливые камни. Никто не может достоверно сказать, откуда они берутся. Созерцание Слезы в течение сцены (или периода простоя) снижает hauglosk или harano на 1 уровень, после чего камень тускнеет и превращается в обычный минерал. По своей природе являются таленами и не могут быть взяты как Background.
W5 Основная книга