Снаряжение / Equipment
Оружие, броня, снаряжение и талисманы мира Оборотней. Значение урона указано как модификатор к базовому пулу урона персонажа. Талисманы — это духовные артефакты с заключёнными в них духами, требующие настройки (attunement) перед использованием.
Оружие ближнего боя / Melee Weapons
| Название | Урон | Свойства | Источник |
|---|---|---|---|
| Импровизированное оружие/ Improvised Weapon | ++0 | Ненадёжное | Core Book |
| Великий Клейв/ Grand Klaive | ++4 | ДвуручныйПосвящённыйАггр. урон Вирму | W5 Основная книга |
| Лёгкое ударное оружие/ Light Impact | ++1 | — | Core Book |
| Тяжёлое ударное оружие/ Heavy Impact | ++2 | — | Core Book |
| Нож/ Knife | ++1 | Скрытый | W5 Основная книга |
| Лёгкое колющее оружие/ Light Piercing | ++2 | — | Core Book |
| Тяжёлое оружие ближнего боя/ Heavy Melee | ++3 | — | Core Book |
| Огромное оружие/ Huge Melee | ++4 | — | Core Book |
| Посох/ Staff | ++1 | Досягаемость | W5 Основная книга |
| Меч/ Sword | ++2 | Двуручный (опц.) | W5 Основная книга |
| Клейв/ Klaive | ++2 | СереброАггр. уронТолько homid/glabro | W5 Основная книга |
| Импровизированное оружие/ Improvised Weapon | ++0 | — | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Кастет/ Brass Knuckles | ++1 | Скрытый | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Дубинка/ Baton | ++2 | Тяжёлое ударное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Выкидной нож/ Switchblade | ++2 | СкрытыйКолющее | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Пожарный топор/ Fire Axe | ++3 | Тяжёлое | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Палаш/ Broadsword | ++3 | Тяжёлое | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Клеймор/ Claymore | ++4 | ДвуручныйОгромное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Найтвотчмен/ Nightwatchman | ++2 | СкрытоеОбезглавливаниеОсвящённое | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Военная удавка/ Military Garrote | ++0 | СкрытноеОбезглавливаниеТихое | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Кукри/ Kukri | ++4 | ОбезглавливаниеВысокоуглеродистая сталь | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
Core Book
W5 Основная книга
Core Book
Core Book
W5 Основная книга
Core Book
Core Book
Core Book
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Оружие дальнего боя / Ranged Weapons
| Название | Урон | Свойства | Источник |
|---|---|---|---|
| Лук/ Bow | ++2 | Бесшумный | W5 Основная книга |
| Тяжёлый пистолет/ Heavy Pistol | ++3 | — | W5 Основная книга |
| Лёгкий пистолет/ Light Pistol | ++2 | Скрытый | W5 Основная книга |
| Лёгкий огнестрел/ Light Gunshot | ++1 | Смертельный для смертных | Core Book |
| Средний огнестрел/ Medium Gunshot | ++3 | Смертельный для смертных | Core Book |
| Тяжёлый огнестрел/ Heavy Gunshot | ++4 | Смертельный для смертных | Core Book |
| Винтовка/ Rifle | ++3 | Дальняя дист. | W5 Основная книга |
| Дробовик/ Shotgun | ++4 | Ближняя дист. | W5 Основная книга |
| Арбалет/ Crossbow | ++2 | БесшумныйМедленная перезарядка | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Малый пистолет/ Small Pistol | ++2 | СкрытыйЛёгкое огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Пистолет 9мм/ 9mm Pistol | ++3 | Среднее огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Магнум/ Magnum | ++4 | Тяжёлое огнестрельное | W5 Основная книга, стр. 195 |
| Сетемёт/ Net Gun | — | ОпутываниеУрон по Ловкости | W5 Основная книга, стр. 197 |
| Бронебойные патроны/ Armor-Piercing Rounds | +По оружию | БоеприпасПробивает броню | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Компаунд-арбалет/ Compound Crossbow | ++2 | ТихоеСтейк-деливери | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Патрон-таран/ Breaching Rounds | +По оружию | БоеприпасДробовикВзлом | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Резиновые пули/ Rubber Bullets | +По оружию | БоеприпасНелетальное | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
| Тазер/ TASER | +1 | НелетальноеЭлектрошокСамооборона | Vampire: The Masquerade — Second Inquisition |
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга
Core Book
Core Book
Core Book
W5 Основная книга
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 195
W5 Основная книга, стр. 197
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Броня / Armor
W5 Основная книга
W5 Основная книга, стр. 196
Core Book
Core Book
Core Book
Core Book
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
W5 Основная книга, стр. 196
vtm-corebook
vtm-corebook
vtm-corebook
vtm-corebook
vtm-corebook
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Общее снаряжение / General Gear
| Название | Свойства | Описание |
|---|---|---|
| Наручники/ Handcuffs | МногоразовыйСдерживание | Стальные наручники — надёжнее стяжек, но тяжелее и занимают больше места. Многоразовые — могут использоваться повторно после каждой операции. Вампир или оборотень могут разорвать наручники, поэтому для удержания сверхъестественных существ требуются дополнительные меры. |
| Хаоскоп/ Chaoscope | РедкийЭлектронныйОбнаружение | Стационарное устройство для обнаружения сверхъестественных возмущений в электромагнитных полях (Coronal Halo / Analyzing Oscilloscopic EM Differential Readers). Не определяет тип существа и не даёт точной информации о природе аномалии — лишь сигнализирует о том, что в данной области происходит нечто, выходящее за рамки нормального ЭМ-фона. Используется только стационарно — в лабораториях организаций или устанавливается в специализированных фургонах наблюдения, переносной «карманной» версии не существует. После первой успешной детекции существа определённого типа все последующие проверки на существ того же типа получают −1 к сложности. Крайне редкое оборудование, доступное только через организации вроде SAD или хорошо финансируемые охотничьи сети. |
| Иксоскоп/ XScope | РедкийЭлектронныйДиагностика | Диагностическое устройство для определения того, является ли субъект живым или мёртвым. Анализирует сердцебиение, дыхание и температуру тела. Активно используется организациями SAD и IAO для выявления вампиров среди обычных людей. Первое поколение (1st-gen): портативное; определяет базово «жив/мёртв». Обмануть его можно дисциплиной Blush of Life. Второе поколение (2nd-gen): стационарные установки в международных аэропортах (Heathrow, Reagan, Leonardo da Vinci). В дополнение к базовой диагностике умеют различать вампиров-тонкокровок (thin-blooded), которых 1st-gen не распознаёт. Ограничения: бесполезно против живых сверхъестественных существ (оборотни, маги); некоторые способности искажают показания. |
| GPS-трекер/ GPS Tracker | ДоступныйЭлектронныйСлежка | Компактное устройство отслеживания, незаменимое при длительных операциях. Устанавливается на транспорт подозреваемого или прячется на теле цели — для отслеживания членов ячейки, маркировки убежищ сверхъестественных существ и слежки за подозреваемыми. Автомобильный трекер: крепится на машину; Смекалка + Знание улиц / Технологии, без Сложности (автоматический успех при наличии возможности установки). Персональный трекер: прячется на одежде или теле цели; Смекалка + Знание улиц / Технологии, Сложность 3. |
| Отмычка-пистолет/ Lockpick Gun | СпециализированныйПроникновение | Электромеханическое устройство для быстрого вскрытия штифтовых замков. Незаменимо при проникновении в убежища вампиров в дневное время, а также при вскрытии помещений в ходе расследования. Не поможет с электронными замками, биометрическими системами или магически запечатанными дверями. Устройство шумное — при работе издаёт характерный мягкий стук и щелчки (soft punch-and-click), слышные в тихом помещении. Доступ к нему обычно связан с Edge «Improvised Gear» или Specialist Perk «Drone Jockey». |
| Пластиковые стяжки/ Zip Cuffs | ДоступныйОдноразовыйСдерживание | Дешёвые, лёгкие и одноразовые средства фиксации. Идеальны для временной фиксации нескольких задержанных. Легко спрятать в кармане — можно носить десяток без лишнего веса. Однако сверхъестественные существа обладают нечеловеческой силой и могут разорвать стяжки. |
| Тактические наушники/ Tactical Earbuds | ДоступныйСвязь | Один из самых доступных и полезных предметов в арсенале охотника. Выглядят как обычные наушники и дают реальное тактическое преимущество: защита слуха от громких звуков, связь между членами ячейки и бонус к самообладанию в бою. Продвинутые модели включают встроенный монитор здоровья (health monitor), который автоматически докладывает статус носителя — пульс, давление, ранения — на оперативный центр ячейки, позволяя координатору оперативно реагировать на ранение бойца. |
| Ослабляющие путы/ Debilitating Restraints | ВысокотехСдерживание | Современные наручники и удерживающие системы, комбинирующие химические, звуковые и электрошоковые модули. Постоянно дезориентируют пленника и мешают сконцентрироваться для побега. Попытка вырваться — Сила + Атлетика, Сложность 3. Каждая неудачная или даже удачная попытка накладывает кумулятивный штраф −1 ко всем последующим броскам побега (максимум −3). Производятся для силовых структур и крупных охотничьих организаций. Частному охотнику получить их можно только через связи в правительственной или вигилантской Org. |
| Полевой криминалистический набор/ Forensic Field Kit | КриминалистикаНабор | Переносной чемодан с реагентами, инструментами для снятия отпечатков, мини-микроскопом и прочим оборудованием для полевой криминалистики. Требует базовой подготовки в работе со следами и уликами. Позволяет применять специализации навыков Science или Technology к любому релевантному броску, а не только к проверкам самих этих навыков. Некоторые улики (микроследы, химический анализ, специфические паттерны повреждений) невозможно обнаружить без такого набора вообще. |
| Путы против монстра/ Monster-Bane Restraints | СпециализированныеСдерживаниеАнти-сверхъестественные | Оковы, изготовленные из материалов, губительных для конкретного типа сверхъестественного существа: серебро для оборотней, освящённая сталь для демонов, холодное железо для фейри и так далее. Путы изготавливаются под конкретную охоту и под конкретную цель. Против выбранного типа монстра — побег требует Сила + Атлетика, Сложность 5, и каждая попытка наносит удерживаемому 1 уровень Аггравированного урона (от прямого контакта с враждебным материалом). Против всех остальных целей (в том числе людей) работают как обычные путы. |
| Оккультный полевой набор/ Occult Field Kit | ОккультныйНаборЭкзорцизм | Армированный кейс с EMF-детекторами, EVP-рекордерами, свечами, солью, святой водой, освящёнными реликвиями и прочим инструментарием для идентификации и сдерживания мистической активности. Позволяет применять специализации навыков Academics или Occult к любому релевантному броску, а не только к проверкам самих этих навыков. Может быть использован как часть ритуала экзорцизма — в этом случае набор после ритуала уничтожается и требует замены. |
| Огнемёт/ Flamethrower | Аггр. уронНепрерывное горениеПоджигает окружение | Огнемёт распыляет облако горящего газа или жидкости. Наносит аггравированный урон здоровью при попадании и каждый последующий ход. Поджигает всё вокруг цели. Количество урона от огня зависит от степени воздействия: рука в открытом пламени — 1 аггравированный урон, охваченность бушующим пожаром — 3 и более за ход. Потушить огонь можно только погружением в воду, засыпанием песком или огнетушителем. |
| Коктейль Молотова/ Molotov Cocktail | Аггр. уронСложность попадания: 42 аггр./ход | Бутылка с зажигательной смесью. Попадание по цели требует Сложности 4. При успехе наносит 2 уровня аггравированного урона каждый ход. Потушить огонь можно броском Самообладание + Выживание (Сложность 2) — при успехе снимается достаточно горящего материала (часто включая одежду). |
| Пластиковая взрывчатка/ Plastic Explosives | 7 урона / 200гОбласть поражения | Пластиковая взрывчатка (Semtex, C4). 200 граммов уничтожают автомобиль и наносят 7 уровней урона. Каждые дополнительные 200 г добавляют 3 уровня урона. Урон уменьшается на 1 за каждые 3 метра от эпицентра. Обычные взрывы наносят поверхностный урон, зажигательные и осколочные — аггравированный. |
| GPS-трекер/ GPS Tracker | +4 куба к обнаружению | Магнитный GPS-трекер, обычно размером меньше ладони. Трекеры на транспорте обнаруживаются броском Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии. Персональные трекеры вшиваются в одежду или прячутся в обуви — для их обнаружения нужен бросок Сложности 3 (Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии). Активный трекер добавляет +4 куба к любому броску для обнаружения носителя. |
| Стяжки/ Zip Cuffs | СковываниеСила Сл. 5 для разрыва | Одноразовые пластиковые стяжки для связывания рук или ног. Для разрыва требуется бросок Силы со Сложностью 5. Могут быть разрезаны ножом (или когтями) относительно легко. Гару могут обойти стяжки, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув). |
| Наручники/ Handcuffs | СковываниеСила+Атл. Сл. 6Ловк.+Воровство Сл. 4 | Металлические наручники, более прочные и многоразовые. Для разрыва требуется бросок Сила + Атлетика со Сложностью 6. Альтернативно, можно выбраться броском Ловкость + Воровство со Сложностью 4. Гару могут обойти наручники, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув). |
| Полицейский таран/ Battering Ram | ШтурмВзломШумное | Полицейский ручной таран прикладывает к замку или петлям около 3 тонн силы и требует всего одного человека нормальной физической подготовки. Менее деликатный, чем отмычки, зато намного быстрее. В SO13 известен как «Enforcer». Добавляет 3 кубика к любой проверке силового открытия двери. |
| Беспилотники: малые и большие/ | — | Требуется пул проверки Смекалка + Техника для управления беспилотниками и беспилотными летательными аппаратами (БПЛА), как правило, через защищенное, зашифрованное соединение WiFi. Большинство гражданских и полицейских беспилотников могут "управляться" с помощью планшета; для военных беспилотников используются более специализированные каналы и средства управления. <u>Тактические беспилотники</u> Летающие переносные "ранцевые дроны", некоторые из которых размером с фрисби, можно запускать в воздух вручную. На них устанавливаются ультрафиолетовые видеокамеры ночного видения и тепловизоры. Небольшие беспилотники трудно перехватить (3 уровня здоровья или 5 у техника-оператора, в зависимости от того, что ближе), но легко сбить. <u>Боевой беспилотник</u> FIRSTLIGHT и IAO, способные осуществлять непрерывный полет над зонами боевых действий, используют видеопотоки с этих безоружных беспилотников для мониторинга и информирования коалиционных операций. При этом используются ультрафиолетовые видеокамеры ночного видения и тепловизоры. <u>Ударный БПЛА "Хищник</u>" Вооруженные беспилотники бывают нескольких видов. В настоящее время только Армии США и России используют это оружие для поддержки своих сил. США использует ударный беспилотник MQ9 Reaper, обычно вооруженный ракетой R9X "Меч" (урон + 8, специально разработанной для ограничения ущерба от столкновения и разрезания цели пополам. Беспилотник РФ "Орион" использует управляемые бомбы КАБ-20 (урон +10 с боезарядом, аналогичным ракете https://tracker.yandex.ru/AGM-114 "Адский огонь"). <u>Робот-паук</u> Небольшой многоногий робот размером с обеденную тарелку имеет эквивалент 2 здоровья и не имеет брони. Европейские спецподразделения используют паукообразных роботов для разведки труднодоступных мест. Большинство из них оснащены ультрафиолетовым прибором ночного видения и тепловизором. <u>Робот-собака</u> Европейские и Американские развернули на шасси этого четырехногого робота, по форме напоминающего собаку, оснащенного видеокамерами. В бою "пятнашки" могут толкаться и нападать ("Драка" 7), хотя их основное назначение - разведка. Броня - 3. <u>Барражирующий боеприпас типа "Рой"</u> Обычно запускаемые с наземных транспортных средств или самолетов, эти небольшие автономные беспилотники бесшумно летают в режиме удержания вокруг территории, пока не будет обнаружена цель. Наполненные взрывчаткой, они врезаются в цель (урон +2 для каждого дрона. Только Армии США и РФ имеют доступ к этим оружейным платформам (AV Switchblade и Флок-93, соответственно). |
| Полицейский таран/ | — | Что это: Полицейские тараны прилагают к дверным замкам усилие в 3 тонны, и для их работы требуется всего один человек средней силы. Отмычки делают проникновение более тихим, но таран делает вход. Команды используют их, когда хотят навести шороху. Механика: Тараны - излюбленный инструмент полиции Великобритании, и SO13 знает их как Enforcer. Таран добавляет 3 кубика к любому броску, чтобы силой открыть дверь. |
| ХАОскоп - или Корональные гало - или Анализирующие осциллографические электромагнитные дифференциальные считыватели/ | — | Что это: Обнаруживают нарушения в электромагнитных частотах - включая те, которые вызваны или существуют в виде призраков и демонов. Кровь вампира имеет схожие, хотя и менее очевидные резонансы при хаоскопии. В 1990-х годах АНБ начало модифицировать хаоскопы для обнаружения "парапространственных лазутчиков", и некоторые из этих агентов присоединились ко Второй инквизиции, когда узнали, на что они смотрят. Вампиры разных возрастов нарушают разные частоты, поэтому при использовании этого прибора требуется усердие и точность, чтобы отличить вампиров и упырей от обычных людей. Пока что хаоскопы можно устанавливать только на месте или использовать в специальных грузовиках. Их дальность действия классифицируется на уровне "Глаза рассказчика". Механика: Чтобы надежно обнаружить вампира с помощью хаоскопа, оператор должен пройти проверку на Интеллект + Наблюдательность по сложности 6. Если до этого он надежно обнаружил вампира того же поколения или клана, он может снизить сложность на -1. Искра жизни не действует на хаоскоп. |
| Щипцы для зубов/ | — | Что это: Как только пустой труп притащили на допрос, клыкастые потрошители выходят наружу. Это просто разумное управление рисками. Это также отличная угроза: даже если пустотелый надеется выжить во время допроса, его достоинство и гордость будут навсегда разрушены Механика: Для удаления клыка требуется успешная проверка на силу + медицина или смелость против сдерживаемой цели.Многие сотрудники Коалиции любят заполнять место извлечения расплавленным металлом или костной замазкой, полагая, что это останавливает регенерацию клыков. Удаление клыка наносит 1 уровень отягчающего урона. Удаление всех клыков и заполнение пустот в челюсти приводит к появлению дефекта "Детские зубы". |
| Фиброскопический прицел/ | — | Что это: Оптоволоконный прицел - это гибкий пучок оптического волокна с линзой на одном конце, присоединенный либо к окуляру, либо к камере - окуляру или камере. Они используются для заглядывания в небольшие пространства: внутрь замков или машин, или даже внутрь тела. Команды UTR в основном используют их по первым двум причинам: они помогают взламывать замки, понимать и обезвреживать ловушки или меры безопасности, а также вести очень тонкое наблюдение, когда их вставляют под двери или вокруг оконных рам. Механика: Фиброоптические прицелы добавляют 2 кубика к тестам для любой из этих целей. |
| GPS-трекеры/ | — | Что это: Коалиция использует GPS-трекеры для отслеживания объектов наблюдения, а также для слежения за собственным персоналом, особенно за "Кукушками" или другими лицами, занимающими должности с повышенным риском.GPS-трекеры, прикрепленные к транспортным средствам, обычно магнитные и размером меньше ладони. Механика: Для обнаружения такого устройства на транспортном средстве требуется успешный бросок на смекалку + знание улиц или технологию, но удалить его очень просто. Персональные трекеры размером с циферблат часов обычно вшиты в одежду, носятся в обуви или приклеены к нижней стороне настоящих часов. Найти их - это проверка по сложности 3 на смекалку + Знание улиц/технологии. Активный GPS-трекер добавляет 4 кубика к любому тесту на определение местонахождения владельца. |
| <u>Георадар</u>/ | — | Что это: Радар проникающей радиолокации использует радиолокационные импульсы для получения изображения подповерхностных объектов и местоположений. Он проникает сквозь метры грязи, твердый бетон и камень. Он находит путь в самую глубокую канализацию Носферату или склеп Цимисх, или за каменные стены самой охраняемой капеллы Тремере. Он обнаружит скрытую комнату или бункер, а также проследит линии электропередач или водопроводные трубы, ведущие к ним. Эксплуатация прибора проста и незаметна: команды, передвигающиеся с газонокосилкой наперевес, легко принять за геодезистов или работников коммунальных служб. Механика: Для использования георадара требуется бросок Интеллекта + Технологии Сложности 2. |
| Лазерный микрофон/ | — | Что это: Этот маленький, легко скрываемый микрофон использует лазерный луч для "считывания" звуковых колебаний. Они миниатюрны и незаметны, и коалиция предпочитает использовать их для аудио наблюдения. Микрофон нужно прикрепить к плоской поверхности, которая может вибрировать в ответ на звук - обычно это окно или картина. Окна - идеальный вариант: микрофон даже не обязательно размещать в комнате. Механика: Диапазон приема лазерных микрофонов ограничен: исключительно большая комната может помешать им. Однако их трудно найти (бросок на смекалку + технология, сложность 5). |
| Пневмоотмычка / Пистолет-отмычка/ | — | Что это: Взлом замков требует тонкой руки и большой подготовки. Или же требуется устройство, которое выстреливает стальным стержнем в замок, освобождает цилиндр и просовывает внутрь тонкий металлический стержень, чтобы открыть замок. Пистолет-отмычка намного быстрее обычного отмычки, на открытие замка уходят считанные секунды. Он также бесшумен: мягкий звук удара и щелчка. Механика: Оружие для взлома замков добавляет 4 кубика к броску на ловкость + воровство, чтобы взломать замок. |
| Оптика ночного видения/ | — | Что это: Оптика ночного видения, обычно очки, но также камеры и записывающее оборудование, бывает двух видов: улучшающая освещенность или инфракрасная. Оптика, улучшающая освещение, дешевле (не является проблемой для IAO, но определенно является таковой для вооруженных команд), имеет больший радиус действия, но для ее работы необходимо освещение. Под землей или в помещении без окон они неэффективны. ИК-оптика имеет меньший радиус действия, но работает везде. Новейшая американская военная система ПНВ, ENVG, сочетает в себе оба варианта. Снайперам, контролирующим обстановку, лучше использовать световые усилители; группам, пробирающимся через гнездо или логово, ИК-оптика менее опасна. Механика: Конечно, не-Живые не излучают в ИК-диапазоне; они не невидимы, но они лишь контрастируют с фоном. Очки, работающие только в инфракрасном диапазоне, уменьшают количество очков Проницательности на 1 кубик в бросках на обнаружение вампиров. Конечно, кромешная тьма уменьшает этот показатель на 2 кубика... Нападающие могут насильно снять приборы ночного видения при успешном захвате. |
| Путы / Сдерживающие предметы/ | — | Что это: 1. Трудно брать пленных без ограничителей. Наручники на молнии подходят для всех, и агент может носить с собой десятки или сотни таких наручников: они отлично подходят для захвата культа или партии смертных слуг. 2. Наручники прочнее, и их можно использовать многократно. 3. К кандалам относятся прутья, удерживающие запястья или лодыжки на фиксированном (при металлическом пруте) или максимальном (при нейлоновом поводке) расстоянии друг от друга. Они используются, когда заключенных нужно транспортировать - например, из машины в помещение, и им нельзя доверять ходить. 4. Капюшоны из арамидных нитей существуют специально для миссий по выдаче преступников с пустыми телами. Микротканый "цепной шлем" из арамидного волокна и керамики отрезает субъекта от зрения (и атак Величия) и блокирует его укус и речь (и Доминирование) с помощью толстой арамидной прокладки. Усиленный титаном арамидный шнур туго затягивается на шее субъекта, удерживая капюшон в безопасности до тех пор, пока его руки остаются скованными. (Даже если руки не скованы, для снятия застегнутого капюшона требуется целый ход). Механика: 1. Для их разрыва требуется проверка на силу (сложность 5), но их можно сравнительно легко разрезать ножом или когтями. 2. Чтобы сломать их, требуется проверка на силу (сложность 6), а чтобы освободиться - бросок на ловкость + воровство (сложность 4). 3. Освобождение или побег имеют ту же Сложность, что и наручники, или даже хуже, если кандалы выпущены Коалицией. 4. Надеть капюшон на брыкающегося тело - это вызов, снимающий два успеха с атаки "ловкость + драка". Однако, если пользователь подкрадывается к цели, выиграв состязание на ловкость + скрытность против смекалки + наблюдательность, он добавляет перевес этого броска к своему резерву для атаки капюшоном. |
| Фиксирующая пена / пена-подавитель толпы/ | — | Что это: Фиксирующая пена замедляет грузовик, поэтому она обязательно помешает пустому телу, даже обладающему неестественной скоростью. Если только они не сильны, как грузовик. Пена для бунтов не является предпочтительным инструментом для операторов UTR: ею трудно точно попасть в цель, а это значит, что потом трудно заколоть или обезглавить пустое тело. Кроме того, она огнестойкая, так что ее даже нельзя сжечь. Конечно, некоторые агенты утверждают, что достаточное количество пены может обездвижить вампира и вы сможете оставить его на солнце, но это маловероятно. В основном она используется там, где есть значительная вероятность присутствия гражданских лиц или команда сталкивается с монстром, обладающим сверхскоростью. |
| Спальник для Сородича/ | — | Что это: Простой спальный мешок из плотных материалов, устойчивых к солнечному свету, используемый Сородичами для безопасного сна. Он закрывает все тело и имеет молнию на внутренней стороне. Только особо храбрые Сородичи осмеливаются спать только в нем, а в некоторых кругах "спать снаружи" в течение дня - это испытание на храбрость. Распространен среди путешествующих гангрелов, которые еще не научились спать на земле. Механика: Возможность спать днём под открытым небом |
| XScopes/ | — | Что это: В своей основе XScopes используют простую технологию - на расстоянии они определяют, жив человек или мертв, определяя сердцебиение, дыхание и тепло тела. ВИ установили базовые XScops в каждом сканере безопасности в аэропорту, чтобы подать красный сигнал дежурному агенту, если пустотелый заденет его. Переносные ИКСкопы похожи на большие видеокамеры, и ВИ часто маскируют их именно под них. Однако Сородичи может обмануть базовые ИКСкопы с помощью "искры жизни". XScopes второго поколения - в основном не используются, хотя Хитроу, Рейган Нэшнл, аэропорт Да Винчи в Риме и другие "критические объекты" уже используют их - используют специализированное программное обеспечение для распознания естественного кровотока и имитации жизни. Пока что обнаружение тонкокровных остается за гранью технических возможностей, хотя Инквизиция и ЦРУ работают над несколькими перспективными направлениями. Механика: Для не Сородича , чтобы скрыть себя от считывания XScope второго поколения, требуется искра жизни и бросок самообладания + выносливости против сложности 5 + Упорство оператора. |
| Тактические наушники/ | — | Что это: Тактические наушники сочетают в себе защиту слуха - чрезвычайно ценную в условиях взрывов, стрельбы, а иногда и звукового оружия, такого как LRAD, - с коммуникацией. Они балансируют звук для четкого звучания и оснащены микрофоном для четкой, разборчивой речи. Самые продвинутые модели оснащены мониторами здоровья, сообщающими о состоянии здоровья оперативному командованию. Механика: Тактические наушники также добавляют 1 кубик к тестам на самообладание в боевых ситуациях. |
| Скороварка/ | — | это взрывчатка размером с ручную гранату, разработанная алхимиками тонкой крови - предателями. Возможно, это неудачная попытка воспроизвести одну из главных способностей Магии крови, но важно то, что она портативна, вы можете использовать ее, и это причиняет страдания вашим врагам. Он используется для уничтожения вражеских сородичей, особенно в ситуациях, когда тонкокровный - алхимик, может захотеть посеять хаос и разрушения на собрании Сородичей. Бонус к оружию: +1 – +3 Поверхностный Особые указания: Скороварка - это взрывчатое вещество поражающего действия (стр. 56), которое создает зону (стр. 57), эквивалентную размеру помещения, в котором она была взорвана, или количество ярдов, равное общему количеству бросков. Каждый сородич, оказавшийся в зоне действия, должен немедленно выполнить три проверки на пробуждение, поскольку взрыв плиты делает его кровь инертной. |
| Солнечный луч/ | — | Солнечный луч начала свою жизнь как неудачный прототип винтовки для борьбы с беспилотниками. Когда FIRSTLIGHT взяла ее на вооружение, она стала чем-то большим: портативной версией их печально известных бомб Рассвет. Теперь они могут прицеливаться с помощью имитируемого Солнца... если не сгорят вместе с вампиром. Бонус к оружию: + к уровень проклятия усиленный за каждый ход в бою. Специальное: Цель, пораженная Солнечным лучом, подвергается воздействию прямых солнечных лучей ("Вампир", стр. 221. За каждый ход, когда Солнечный луч активен, его пользователь получает один уровень усиленного урона от ожогов. |
| Винтовка Xscope/ | — | Xscope, устройство, способное обнаруживать вампиров, становится все меньше. Эта винтовка, изобретенная спецназом ГРУ, сокращает технологию до размеров оптического прицела. Она начинает находить применение, и пройдет совсем немного времени, прежде чем она появится во всем мире. К счастью, ей мало только из-за устаревшего оборудования. Бонус к оружию: +4 к поверхностному прицеливанию Специальное: Когда оптический прицел обнаруживает вампира, пользователь получает +2 кубика к любому броску огнестрельного оружия против цели. Активная искра жизни обманывает прицел |
| Фиброоптический эндоскоп/ Fiberoptic Scope | РазведкаСкрытное наблюдение | Гибкий пучок оптических волокон с линзой на одном конце, присоединённый к окуляру или камере на другом. Используется для заглядывания в малые пространства: внутрь замков и охранных устройств, под дверь, в оконные рамы — а также для очень деликатной слежки. Добавляет 2 кубика к тестам на взлом замков, понимание и обезвреживание ловушек/охранных устройств, а также к тонкому наблюдению в указанных сценариях. |
| Георадар/ Ground Penetrating Radar | ПоискДетекцияПодземное | Радар, посылающий импульсы сквозь бетон, камень и грунт. Проникает сквозь метры грунта, бетонные стены и скалу. Может найти тайную комнату или бункер, отследить питающие провода и водопроводные трубы, ведущие к ним, — идеален для обнаружения хэвенов Носферату или скрытых chantry Цимисхи. Операция проста и незаметна: команды с газонокосилочными георадарами легко сойдут за коммунальщиков или геодезистов. Использование — Интеллект + Технологии, Сложность 2. |
| Лазерный микрофон/ Laser Microphone | СлежкаДистанционное прослушивание | Крошечный скрытный микрофон, использующий лазерный луч для считывания звуковых вибраций с плоской поверхности — обычно оконного стекла или картины. Микрофону не нужно находиться внутри помещения: достаточно навестись на окно комнаты, в которой идёт разговор. Зона приёма ограничена: очень большая комната может «заглушить» устройство. Найти — Сообразительность + Технологии, Сложность 5. Используется Коалицией как основное средство аудионаблюдения. |
| Прибор ночного видения/ Night Vision Optics | ОптикаТьма | Обычно очки, но также камеры и записывающее оборудование. Два варианта: усилители окружающего света (дешёвые) и инфракрасные. Усилители окружающего света требуют хоть какого-то света — в абсолютной темноте бесполезны. ИК-приборы короче по дистанции, но работают где угодно. Современный военный NVO-комплекс ENVG объединяет оба типа. Важный нюанс: вампиры не излучают тепло — они не невидимы для ИК, но контрастируют с фоном слабее. ИК-оптика снижает пулы на восприятие вампиров на 1 кубик. Нападающий может силой снять прибор успешным grapple. |
| Тактические наушники/ Tactical Ear Buds | КоммуникацияЗащита слуха | Тактические наушники совмещают защиту слуха (незаменимая в окружении взрывов, огнестрела и звуковых орудий типа LRAD) с коммуникацией. Передают чистый звук, включая речь, и имеют встроенный микрофон. Наиболее продвинутые модели включают мониторы состояния и передают данные оперативному командованию. Добавляют 1 кубик к тестам Самообладания в боевых ситуациях. |
Стальные наручники — надёжнее стяжек, но тяжелее и занимают больше места. Многоразовые — могут использоваться повторно после каждой операции. Вампир или оборотень могут разорвать наручники, поэтому для удержания сверхъестественных существ требуются дополнительные меры.
Core Book
Стационарное устройство для обнаружения сверхъестественных возмущений в электромагнитных полях (Coronal Halo / Analyzing Oscilloscopic EM Differential Readers). Не определяет тип существа и не даёт точной информации о природе аномалии — лишь сигнализирует о том, что в данной области происходит нечто, выходящее за рамки нормального ЭМ-фона. Используется только стационарно — в лабораториях организаций или устанавливается в специализированных фургонах наблюдения, переносной «карманной» версии не существует. После первой успешной детекции существа определённого типа все последующие проверки на существ того же типа получают −1 к сложности. Крайне редкое оборудование, доступное только через организации вроде SAD или хорошо финансируемые охотничьи сети.
Core Book
Диагностическое устройство для определения того, является ли субъект живым или мёртвым. Анализирует сердцебиение, дыхание и температуру тела. Активно используется организациями SAD и IAO для выявления вампиров среди обычных людей. Первое поколение (1st-gen): портативное; определяет базово «жив/мёртв». Обмануть его можно дисциплиной Blush of Life. Второе поколение (2nd-gen): стационарные установки в международных аэропортах (Heathrow, Reagan, Leonardo da Vinci). В дополнение к базовой диагностике умеют различать вампиров-тонкокровок (thin-blooded), которых 1st-gen не распознаёт. Ограничения: бесполезно против живых сверхъестественных существ (оборотни, маги); некоторые способности искажают показания.
Core Book
Компактное устройство отслеживания, незаменимое при длительных операциях. Устанавливается на транспорт подозреваемого или прячется на теле цели — для отслеживания членов ячейки, маркировки убежищ сверхъестественных существ и слежки за подозреваемыми. Автомобильный трекер: крепится на машину; Смекалка + Знание улиц / Технологии, без Сложности (автоматический успех при наличии возможности установки). Персональный трекер: прячется на одежде или теле цели; Смекалка + Знание улиц / Технологии, Сложность 3.
Core Book
Электромеханическое устройство для быстрого вскрытия штифтовых замков. Незаменимо при проникновении в убежища вампиров в дневное время, а также при вскрытии помещений в ходе расследования. Не поможет с электронными замками, биометрическими системами или магически запечатанными дверями. Устройство шумное — при работе издаёт характерный мягкий стук и щелчки (soft punch-and-click), слышные в тихом помещении. Доступ к нему обычно связан с Edge «Improvised Gear» или Specialist Perk «Drone Jockey».
Core Book
Дешёвые, лёгкие и одноразовые средства фиксации. Идеальны для временной фиксации нескольких задержанных. Легко спрятать в кармане — можно носить десяток без лишнего веса. Однако сверхъестественные существа обладают нечеловеческой силой и могут разорвать стяжки.
Core Book
Один из самых доступных и полезных предметов в арсенале охотника. Выглядят как обычные наушники и дают реальное тактическое преимущество: защита слуха от громких звуков, связь между членами ячейки и бонус к самообладанию в бою. Продвинутые модели включают встроенный монитор здоровья (health monitor), который автоматически докладывает статус носителя — пульс, давление, ранения — на оперативный центр ячейки, позволяя координатору оперативно реагировать на ранение бойца.
Core Book
Современные наручники и удерживающие системы, комбинирующие химические, звуковые и электрошоковые модули. Постоянно дезориентируют пленника и мешают сконцентрироваться для побега. Попытка вырваться — Сила + Атлетика, Сложность 3. Каждая неудачная или даже удачная попытка накладывает кумулятивный штраф −1 ко всем последующим броскам побега (максимум −3). Производятся для силовых структур и крупных охотничьих организаций. Частному охотнику получить их можно только через связи в правительственной или вигилантской Org.
Apostates
Переносной чемодан с реагентами, инструментами для снятия отпечатков, мини-микроскопом и прочим оборудованием для полевой криминалистики. Требует базовой подготовки в работе со следами и уликами. Позволяет применять специализации навыков Science или Technology к любому релевантному броску, а не только к проверкам самих этих навыков. Некоторые улики (микроследы, химический анализ, специфические паттерны повреждений) невозможно обнаружить без такого набора вообще.
Apostates
Оковы, изготовленные из материалов, губительных для конкретного типа сверхъестественного существа: серебро для оборотней, освящённая сталь для демонов, холодное железо для фейри и так далее. Путы изготавливаются под конкретную охоту и под конкретную цель. Против выбранного типа монстра — побег требует Сила + Атлетика, Сложность 5, и каждая попытка наносит удерживаемому 1 уровень Аггравированного урона (от прямого контакта с враждебным материалом). Против всех остальных целей (в том числе людей) работают как обычные путы.
Apostates
Армированный кейс с EMF-детекторами, EVP-рекордерами, свечами, солью, святой водой, освящёнными реликвиями и прочим инструментарием для идентификации и сдерживания мистической активности. Позволяет применять специализации навыков Academics или Occult к любому релевантному броску, а не только к проверкам самих этих навыков. Может быть использован как часть ритуала экзорцизма — в этом случае набор после ритуала уничтожается и требует замены.
Apostates
Огнемёт распыляет облако горящего газа или жидкости. Наносит аггравированный урон здоровью при попадании и каждый последующий ход. Поджигает всё вокруг цели. Количество урона от огня зависит от степени воздействия: рука в открытом пламени — 1 аггравированный урон, охваченность бушующим пожаром — 3 и более за ход. Потушить огонь можно только погружением в воду, засыпанием песком или огнетушителем.
W5 Основная книга, стр. 196
Бутылка с зажигательной смесью. Попадание по цели требует Сложности 4. При успехе наносит 2 уровня аггравированного урона каждый ход. Потушить огонь можно броском Самообладание + Выживание (Сложность 2) — при успехе снимается достаточно горящего материала (часто включая одежду).
W5 Основная книга, стр. 196
Пластиковая взрывчатка (Semtex, C4). 200 граммов уничтожают автомобиль и наносят 7 уровней урона. Каждые дополнительные 200 г добавляют 3 уровня урона. Урон уменьшается на 1 за каждые 3 метра от эпицентра. Обычные взрывы наносят поверхностный урон, зажигательные и осколочные — аггравированный.
W5 Основная книга, стр. 197
Магнитный GPS-трекер, обычно размером меньше ладони. Трекеры на транспорте обнаруживаются броском Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии. Персональные трекеры вшиваются в одежду или прячутся в обуви — для их обнаружения нужен бросок Сложности 3 (Сообразительность + Уличное чутьё или Технологии). Активный трекер добавляет +4 куба к любому броску для обнаружения носителя.
W5 Основная книга, стр. 197
Одноразовые пластиковые стяжки для связывания рук или ног. Для разрыва требуется бросок Силы со Сложностью 5. Могут быть разрезаны ножом (или когтями) относительно легко. Гару могут обойти стяжки, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув).
W5 Основная книга, стр. 197
Металлические наручники, более прочные и многоразовые. Для разрыва требуется бросок Сила + Атлетика со Сложностью 6. Альтернативно, можно выбраться броском Ловкость + Воровство со Сложностью 4. Гару могут обойти наручники, перекинувшись в кринос (разорвав их) или в люпус (выскользнув).
W5 Основная книга, стр. 197
Полицейский ручной таран прикладывает к замку или петлям около 3 тонн силы и требует всего одного человека нормальной физической подготовки. Менее деликатный, чем отмычки, зато намного быстрее. В SO13 известен как «Enforcer». Добавляет 3 кубика к любой проверке силового открытия двери.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Требуется пул проверки Смекалка + Техника для управления беспилотниками и беспилотными летательными аппаратами (БПЛА), как правило, через защищенное, зашифрованное соединение WiFi. Большинство гражданских и полицейских беспилотников могут "управляться" с помощью планшета; для военных беспилотников используются более специализированные каналы и средства управления. <u>Тактические беспилотники</u> Летающие переносные "ранцевые дроны", некоторые из которых размером с фрисби, можно запускать в воздух вручную. На них устанавливаются ультрафиолетовые видеокамеры ночного видения и тепловизоры. Небольшие беспилотники трудно перехватить (3 уровня здоровья или 5 у техника-оператора, в зависимости от того, что ближе), но легко сбить. <u>Боевой беспилотник</u> FIRSTLIGHT и IAO, способные осуществлять непрерывный полет над зонами боевых действий, используют видеопотоки с этих безоружных беспилотников для мониторинга и информирования коалиционных операций. При этом используются ультрафиолетовые видеокамеры ночного видения и тепловизоры. <u>Ударный БПЛА "Хищник</u>" Вооруженные беспилотники бывают нескольких видов. В настоящее время только Армии США и России используют это оружие для поддержки своих сил. США использует ударный беспилотник MQ9 Reaper, обычно вооруженный ракетой R9X "Меч" (урон + 8, специально разработанной для ограничения ущерба от столкновения и разрезания цели пополам. Беспилотник РФ "Орион" использует управляемые бомбы КАБ-20 (урон +10 с боезарядом, аналогичным ракете https://tracker.yandex.ru/AGM-114 "Адский огонь"). <u>Робот-паук</u> Небольшой многоногий робот размером с обеденную тарелку имеет эквивалент 2 здоровья и не имеет брони. Европейские спецподразделения используют паукообразных роботов для разведки труднодоступных мест. Большинство из них оснащены ультрафиолетовым прибором ночного видения и тепловизором. <u>Робот-собака</u> Европейские и Американские развернули на шасси этого четырехногого робота, по форме напоминающего собаку, оснащенного видеокамерами. В бою "пятнашки" могут толкаться и нападать ("Драка" 7), хотя их основное назначение - разведка. Броня - 3. <u>Барражирующий боеприпас типа "Рой"</u> Обычно запускаемые с наземных транспортных средств или самолетов, эти небольшие автономные беспилотники бесшумно летают в режиме удержания вокруг территории, пока не будет обнаружена цель. Наполненные взрывчаткой, они врезаются в цель (урон +2 для каждого дрона. Только Армии США и РФ имеют доступ к этим оружейным платформам (AV Switchblade и Флок-93, соответственно).
vtm-second-inquisition
Что это: Полицейские тараны прилагают к дверным замкам усилие в 3 тонны, и для их работы требуется всего один человек средней силы. Отмычки делают проникновение более тихим, но таран делает вход. Команды используют их, когда хотят навести шороху. Механика: Тараны - излюбленный инструмент полиции Великобритании, и SO13 знает их как Enforcer. Таран добавляет 3 кубика к любому броску, чтобы силой открыть дверь.
vtm-second-inquisition
Что это: Обнаруживают нарушения в электромагнитных частотах - включая те, которые вызваны или существуют в виде призраков и демонов. Кровь вампира имеет схожие, хотя и менее очевидные резонансы при хаоскопии. В 1990-х годах АНБ начало модифицировать хаоскопы для обнаружения "парапространственных лазутчиков", и некоторые из этих агентов присоединились ко Второй инквизиции, когда узнали, на что они смотрят. Вампиры разных возрастов нарушают разные частоты, поэтому при использовании этого прибора требуется усердие и точность, чтобы отличить вампиров и упырей от обычных людей. Пока что хаоскопы можно устанавливать только на месте или использовать в специальных грузовиках. Их дальность действия классифицируется на уровне "Глаза рассказчика". Механика: Чтобы надежно обнаружить вампира с помощью хаоскопа, оператор должен пройти проверку на Интеллект + Наблюдательность по сложности 6. Если до этого он надежно обнаружил вампира того же поколения или клана, он может снизить сложность на -1. Искра жизни не действует на хаоскоп.
vtm-second-inquisition
Что это: Как только пустой труп притащили на допрос, клыкастые потрошители выходят наружу. Это просто разумное управление рисками. Это также отличная угроза: даже если пустотелый надеется выжить во время допроса, его достоинство и гордость будут навсегда разрушены Механика: Для удаления клыка требуется успешная проверка на силу + медицина или смелость против сдерживаемой цели.Многие сотрудники Коалиции любят заполнять место извлечения расплавленным металлом или костной замазкой, полагая, что это останавливает регенерацию клыков. Удаление клыка наносит 1 уровень отягчающего урона. Удаление всех клыков и заполнение пустот в челюсти приводит к появлению дефекта "Детские зубы".
vtm-second-inquisition
Что это: Оптоволоконный прицел - это гибкий пучок оптического волокна с линзой на одном конце, присоединенный либо к окуляру, либо к камере - окуляру или камере. Они используются для заглядывания в небольшие пространства: внутрь замков или машин, или даже внутрь тела. Команды UTR в основном используют их по первым двум причинам: они помогают взламывать замки, понимать и обезвреживать ловушки или меры безопасности, а также вести очень тонкое наблюдение, когда их вставляют под двери или вокруг оконных рам. Механика: Фиброоптические прицелы добавляют 2 кубика к тестам для любой из этих целей.
vtm-second-inquisition
Что это: Коалиция использует GPS-трекеры для отслеживания объектов наблюдения, а также для слежения за собственным персоналом, особенно за "Кукушками" или другими лицами, занимающими должности с повышенным риском.GPS-трекеры, прикрепленные к транспортным средствам, обычно магнитные и размером меньше ладони. Механика: Для обнаружения такого устройства на транспортном средстве требуется успешный бросок на смекалку + знание улиц или технологию, но удалить его очень просто. Персональные трекеры размером с циферблат часов обычно вшиты в одежду, носятся в обуви или приклеены к нижней стороне настоящих часов. Найти их - это проверка по сложности 3 на смекалку + Знание улиц/технологии. Активный GPS-трекер добавляет 4 кубика к любому тесту на определение местонахождения владельца.
vtm-second-inquisition
Что это: Радар проникающей радиолокации использует радиолокационные импульсы для получения изображения подповерхностных объектов и местоположений. Он проникает сквозь метры грязи, твердый бетон и камень. Он находит путь в самую глубокую канализацию Носферату или склеп Цимисх, или за каменные стены самой охраняемой капеллы Тремере. Он обнаружит скрытую комнату или бункер, а также проследит линии электропередач или водопроводные трубы, ведущие к ним. Эксплуатация прибора проста и незаметна: команды, передвигающиеся с газонокосилкой наперевес, легко принять за геодезистов или работников коммунальных служб. Механика: Для использования георадара требуется бросок Интеллекта + Технологии Сложности 2.
vtm-second-inquisition
Что это: Этот маленький, легко скрываемый микрофон использует лазерный луч для "считывания" звуковых колебаний. Они миниатюрны и незаметны, и коалиция предпочитает использовать их для аудио наблюдения. Микрофон нужно прикрепить к плоской поверхности, которая может вибрировать в ответ на звук - обычно это окно или картина. Окна - идеальный вариант: микрофон даже не обязательно размещать в комнате. Механика: Диапазон приема лазерных микрофонов ограничен: исключительно большая комната может помешать им. Однако их трудно найти (бросок на смекалку + технология, сложность 5).
vtm-second-inquisition
Что это: Взлом замков требует тонкой руки и большой подготовки. Или же требуется устройство, которое выстреливает стальным стержнем в замок, освобождает цилиндр и просовывает внутрь тонкий металлический стержень, чтобы открыть замок. Пистолет-отмычка намного быстрее обычного отмычки, на открытие замка уходят считанные секунды. Он также бесшумен: мягкий звук удара и щелчка. Механика: Оружие для взлома замков добавляет 4 кубика к броску на ловкость + воровство, чтобы взломать замок.
vtm-second-inquisition
Что это: Оптика ночного видения, обычно очки, но также камеры и записывающее оборудование, бывает двух видов: улучшающая освещенность или инфракрасная. Оптика, улучшающая освещение, дешевле (не является проблемой для IAO, но определенно является таковой для вооруженных команд), имеет больший радиус действия, но для ее работы необходимо освещение. Под землей или в помещении без окон они неэффективны. ИК-оптика имеет меньший радиус действия, но работает везде. Новейшая американская военная система ПНВ, ENVG, сочетает в себе оба варианта. Снайперам, контролирующим обстановку, лучше использовать световые усилители; группам, пробирающимся через гнездо или логово, ИК-оптика менее опасна. Механика: Конечно, не-Живые не излучают в ИК-диапазоне; они не невидимы, но они лишь контрастируют с фоном. Очки, работающие только в инфракрасном диапазоне, уменьшают количество очков Проницательности на 1 кубик в бросках на обнаружение вампиров. Конечно, кромешная тьма уменьшает этот показатель на 2 кубика... Нападающие могут насильно снять приборы ночного видения при успешном захвате.
vtm-second-inquisition
Что это: 1. Трудно брать пленных без ограничителей. Наручники на молнии подходят для всех, и агент может носить с собой десятки или сотни таких наручников: они отлично подходят для захвата культа или партии смертных слуг. 2. Наручники прочнее, и их можно использовать многократно. 3. К кандалам относятся прутья, удерживающие запястья или лодыжки на фиксированном (при металлическом пруте) или максимальном (при нейлоновом поводке) расстоянии друг от друга. Они используются, когда заключенных нужно транспортировать - например, из машины в помещение, и им нельзя доверять ходить. 4. Капюшоны из арамидных нитей существуют специально для миссий по выдаче преступников с пустыми телами. Микротканый "цепной шлем" из арамидного волокна и керамики отрезает субъекта от зрения (и атак Величия) и блокирует его укус и речь (и Доминирование) с помощью толстой арамидной прокладки. Усиленный титаном арамидный шнур туго затягивается на шее субъекта, удерживая капюшон в безопасности до тех пор, пока его руки остаются скованными. (Даже если руки не скованы, для снятия застегнутого капюшона требуется целый ход). Механика: 1. Для их разрыва требуется проверка на силу (сложность 5), но их можно сравнительно легко разрезать ножом или когтями. 2. Чтобы сломать их, требуется проверка на силу (сложность 6), а чтобы освободиться - бросок на ловкость + воровство (сложность 4). 3. Освобождение или побег имеют ту же Сложность, что и наручники, или даже хуже, если кандалы выпущены Коалицией. 4. Надеть капюшон на брыкающегося тело - это вызов, снимающий два успеха с атаки "ловкость + драка". Однако, если пользователь подкрадывается к цели, выиграв состязание на ловкость + скрытность против смекалки + наблюдательность, он добавляет перевес этого броска к своему резерву для атаки капюшоном.
vtm-second-inquisition
Что это: Фиксирующая пена замедляет грузовик, поэтому она обязательно помешает пустому телу, даже обладающему неестественной скоростью. Если только они не сильны, как грузовик. Пена для бунтов не является предпочтительным инструментом для операторов UTR: ею трудно точно попасть в цель, а это значит, что потом трудно заколоть или обезглавить пустое тело. Кроме того, она огнестойкая, так что ее даже нельзя сжечь. Конечно, некоторые агенты утверждают, что достаточное количество пены может обездвижить вампира и вы сможете оставить его на солнце, но это маловероятно. В основном она используется там, где есть значительная вероятность присутствия гражданских лиц или команда сталкивается с монстром, обладающим сверхскоростью.
vtm-second-inquisition
Что это: Простой спальный мешок из плотных материалов, устойчивых к солнечному свету, используемый Сородичами для безопасного сна. Он закрывает все тело и имеет молнию на внутренней стороне. Только особо храбрые Сородичи осмеливаются спать только в нем, а в некоторых кругах "спать снаружи" в течение дня - это испытание на храбрость. Распространен среди путешествующих гангрелов, которые еще не научились спать на земле. Механика: Возможность спать днём под открытым небом
vtm-second-inquisition
Что это: В своей основе XScopes используют простую технологию - на расстоянии они определяют, жив человек или мертв, определяя сердцебиение, дыхание и тепло тела. ВИ установили базовые XScops в каждом сканере безопасности в аэропорту, чтобы подать красный сигнал дежурному агенту, если пустотелый заденет его. Переносные ИКСкопы похожи на большие видеокамеры, и ВИ часто маскируют их именно под них. Однако Сородичи может обмануть базовые ИКСкопы с помощью "искры жизни". XScopes второго поколения - в основном не используются, хотя Хитроу, Рейган Нэшнл, аэропорт Да Винчи в Риме и другие "критические объекты" уже используют их - используют специализированное программное обеспечение для распознания естественного кровотока и имитации жизни. Пока что обнаружение тонкокровных остается за гранью технических возможностей, хотя Инквизиция и ЦРУ работают над несколькими перспективными направлениями. Механика: Для не Сородича , чтобы скрыть себя от считывания XScope второго поколения, требуется искра жизни и бросок самообладания + выносливости против сложности 5 + Упорство оператора.
vtm-second-inquisition
Что это: Тактические наушники сочетают в себе защиту слуха - чрезвычайно ценную в условиях взрывов, стрельбы, а иногда и звукового оружия, такого как LRAD, - с коммуникацией. Они балансируют звук для четкого звучания и оснащены микрофоном для четкой, разборчивой речи. Самые продвинутые модели оснащены мониторами здоровья, сообщающими о состоянии здоровья оперативному командованию. Механика: Тактические наушники также добавляют 1 кубик к тестам на самообладание в боевых ситуациях.
vtm-second-inquisition
это взрывчатка размером с ручную гранату, разработанная алхимиками тонкой крови - предателями. Возможно, это неудачная попытка воспроизвести одну из главных способностей Магии крови, но важно то, что она портативна, вы можете использовать ее, и это причиняет страдания вашим врагам. Он используется для уничтожения вражеских сородичей, особенно в ситуациях, когда тонкокровный - алхимик, может захотеть посеять хаос и разрушения на собрании Сородичей. Бонус к оружию: +1 – +3 Поверхностный Особые указания: Скороварка - это взрывчатое вещество поражающего действия (стр. 56), которое создает зону (стр. 57), эквивалентную размеру помещения, в котором она была взорвана, или количество ярдов, равное общему количеству бросков. Каждый сородич, оказавшийся в зоне действия, должен немедленно выполнить три проверки на пробуждение, поскольку взрыв плиты делает его кровь инертной.
vtm-second-inquisition
Солнечный луч начала свою жизнь как неудачный прототип винтовки для борьбы с беспилотниками. Когда FIRSTLIGHT взяла ее на вооружение, она стала чем-то большим: портативной версией их печально известных бомб Рассвет. Теперь они могут прицеливаться с помощью имитируемого Солнца... если не сгорят вместе с вампиром. Бонус к оружию: + к уровень проклятия усиленный за каждый ход в бою. Специальное: Цель, пораженная Солнечным лучом, подвергается воздействию прямых солнечных лучей ("Вампир", стр. 221. За каждый ход, когда Солнечный луч активен, его пользователь получает один уровень усиленного урона от ожогов.
vtm-second-inquisition
Xscope, устройство, способное обнаруживать вампиров, становится все меньше. Эта винтовка, изобретенная спецназом ГРУ, сокращает технологию до размеров оптического прицела. Она начинает находить применение, и пройдет совсем немного времени, прежде чем она появится во всем мире. К счастью, ей мало только из-за устаревшего оборудования. Бонус к оружию: +4 к поверхностному прицеливанию Специальное: Когда оптический прицел обнаруживает вампира, пользователь получает +2 кубика к любому броску огнестрельного оружия против цели. Активная искра жизни обманывает прицел
vtm-second-inquisition
Гибкий пучок оптических волокон с линзой на одном конце, присоединённый к окуляру или камере на другом. Используется для заглядывания в малые пространства: внутрь замков и охранных устройств, под дверь, в оконные рамы — а также для очень деликатной слежки. Добавляет 2 кубика к тестам на взлом замков, понимание и обезвреживание ловушек/охранных устройств, а также к тонкому наблюдению в указанных сценариях.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Радар, посылающий импульсы сквозь бетон, камень и грунт. Проникает сквозь метры грунта, бетонные стены и скалу. Может найти тайную комнату или бункер, отследить питающие провода и водопроводные трубы, ведущие к ним, — идеален для обнаружения хэвенов Носферату или скрытых chantry Цимисхи. Операция проста и незаметна: команды с газонокосилочными георадарами легко сойдут за коммунальщиков или геодезистов. Использование — Интеллект + Технологии, Сложность 2.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Крошечный скрытный микрофон, использующий лазерный луч для считывания звуковых вибраций с плоской поверхности — обычно оконного стекла или картины. Микрофону не нужно находиться внутри помещения: достаточно навестись на окно комнаты, в которой идёт разговор. Зона приёма ограничена: очень большая комната может «заглушить» устройство. Найти — Сообразительность + Технологии, Сложность 5. Используется Коалицией как основное средство аудионаблюдения.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Обычно очки, но также камеры и записывающее оборудование. Два варианта: усилители окружающего света (дешёвые) и инфракрасные. Усилители окружающего света требуют хоть какого-то света — в абсолютной темноте бесполезны. ИК-приборы короче по дистанции, но работают где угодно. Современный военный NVO-комплекс ENVG объединяет оба типа. Важный нюанс: вампиры не излучают тепло — они не невидимы для ИК, но контрастируют с фоном слабее. ИК-оптика снижает пулы на восприятие вампиров на 1 кубик. Нападающий может силой снять прибор успешным grapple.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Тактические наушники совмещают защиту слуха (незаменимая в окружении взрывов, огнестрела и звуковых орудий типа LRAD) с коммуникацией. Передают чистый звук, включая речь, и имеют встроенный микрофон. Наиболее продвинутые модели включают мониторы состояния и передают данные оперативному командованию. Добавляют 1 кубик к тестам Самообладания в боевых ситуациях.
Vampire: The Masquerade — Second Inquisition
Талисманы и фетиши / Talismans & Fetishes
| Название | Урон | Свойства | Описание |
|---|---|---|---|
| Обезьянья шкура/ Apeskin | — | Иммунитет к серебруПотеря регенерации | Кусок кожи обезьяны или человека. При ношении на голом теле в форме glabro или hispo владелец воспринимает серебро так же безболезненно, как в homid или lupus. Однако талисман полностью блокирует регенерацию во всех формах на время ношения и сутки после снятия. Мало кто из Гару знает, как их создавать, а сам процесс считается крайне неприятным. Тех, кого поймают с таким талисманом, ожидает подозрение или открытая враждебность. Background Cost: 4 точки (тален: 2 точки). |
| Флейта Гармонии/ Harmony Flute | — | УмиротворениеComposure + Performance | Флейта, украшенная изображениями танцующих Луны и Гелиоса. Её мирные мелодии способны успокоить даже самых агрессивных существ. Игрок тратит 2 хода и 1 Willpower, затем бросает Composure + Performance против текущей Rage цели (Difficulty 3 для не-Гару). Успех выводит цель из безумия (frenzy) и возвращает в естественную форму. Варианты включают другие портативные музыкальные инструменты. Background Cost: 3 точки. |
| Крыло Куропатки/ Partridge Wing | — | Защита от Делириума | Крыло куропатки (или более метафорический предмет — вуаль, паутинка на глаза) защищает одного человека от Делириума, пока тот носит предмет при себе (осознанно или нет). Одно крыло защищает только одного человека. Если человек теряет крыло, Делириум возвращается: воспоминания о сверхъестественном постепенно стираются, а те, что всплывут позже, будут вызывать сомнения. Background Cost: 2 точки. |
| Осколок Тени/ Shadowshard | — | Переход в УмбруТолько таленGauntlet <= 3 | Фрагмент духовного отражения мира — буквальный кусок Умбры. Выглядит как стекло или полуотражающий материал с клубящейся внутри тьмой. Гару может разбить осколок, высвободив тень, которая затягивает оборотня через Барьер в Умбру. Работает только если рейтинг Gauntlet не выше 3. Существуют увеличенные версии для переноса всей стаи. Работает только для Гару — людей и других существ перенести нельзя. Background Cost: 1 точка (на стаю: 3 точки). |
| Ловец Духов/ Spirit Catcher | — | Удержание духовPower vs рейтинг | Талисман, настолько притягательный для духов, что они отказываются покидать его присутствие. Может иметь практически любой облик. Предотвращает уход 1 духа за сцену — дух должен пройти проверку Power против рейтинга талисмана, чтобы уйти. Если дух проваливает проверку, он остаётся поблизости, но может прятаться и уклоняться. При использовании с Дарами или Ритуалами связывания может давать половину рейтинга как бонусные кубы. Background Cost: полный рейтинг (−1 за специализацию на типе духов, ещё −1 как тален, минимум 1). |
| Свисток Ветра/ Wind Whistle | — | Заметание следовWits + Occult1 раз за сессию | Свисток, вырезанный из кости зверя, погибшего от холода или иного воздействия среды. Один долгий свист вызывает порыв ветра с пылью, снегом или мусором, заметающий следы владельца и его стаи. Создание свистка требует нескольких пактов с духами земли и неба. Бросок Wits + Occult: увеличивает Difficulty отслеживания на половину успехов (округление вверх). Только на открытом воздухе, 1 раз за сессию. Background Cost: 3 точки (тален: 1 точка). |
| Слеза Гайи/ Gaia's Tear | — | ВосстановлениеТолько таленHauglosk/Harano −1 | Странные каменистые «окаменелости», которые Гару иногда находят в Умбре. Пропитаны духовной энергией мирового духа Гайи. Могут выглядеть как сверкающие самоцветы или тусклые податливые камни. Никто не может достоверно сказать, откуда они берутся. Созерцание Слезы в течение сцены (или периода простоя) снижает hauglosk или harano на 1 уровень, после чего камень тускнеет и превращается в обычный минерал. По своей природе являются таленами и не могут быть взяты как Background. |
Кусок кожи обезьяны или человека. При ношении на голом теле в форме glabro или hispo владелец воспринимает серебро так же безболезненно, как в homid или lupus. Однако талисман полностью блокирует регенерацию во всех формах на время ношения и сутки после снятия. Мало кто из Гару знает, как их создавать, а сам процесс считается крайне неприятным. Тех, кого поймают с таким талисманом, ожидает подозрение или открытая враждебность. Background Cost: 4 точки (тален: 2 точки).
W5 Core Rulebook
Флейта, украшенная изображениями танцующих Луны и Гелиоса. Её мирные мелодии способны успокоить даже самых агрессивных существ. Игрок тратит 2 хода и 1 Willpower, затем бросает Composure + Performance против текущей Rage цели (Difficulty 3 для не-Гару). Успех выводит цель из безумия (frenzy) и возвращает в естественную форму. Варианты включают другие портативные музыкальные инструменты. Background Cost: 3 точки.
W5 Основная книга
Крыло куропатки (или более метафорический предмет — вуаль, паутинка на глаза) защищает одного человека от Делириума, пока тот носит предмет при себе (осознанно или нет). Одно крыло защищает только одного человека. Если человек теряет крыло, Делириум возвращается: воспоминания о сверхъестественном постепенно стираются, а те, что всплывут позже, будут вызывать сомнения. Background Cost: 2 точки.
W5 Основная книга
Фрагмент духовного отражения мира — буквальный кусок Умбры. Выглядит как стекло или полуотражающий материал с клубящейся внутри тьмой. Гару может разбить осколок, высвободив тень, которая затягивает оборотня через Барьер в Умбру. Работает только если рейтинг Gauntlet не выше 3. Существуют увеличенные версии для переноса всей стаи. Работает только для Гару — людей и других существ перенести нельзя. Background Cost: 1 точка (на стаю: 3 точки).
W5 Основная книга
Талисман, настолько притягательный для духов, что они отказываются покидать его присутствие. Может иметь практически любой облик. Предотвращает уход 1 духа за сцену — дух должен пройти проверку Power против рейтинга талисмана, чтобы уйти. Если дух проваливает проверку, он остаётся поблизости, но может прятаться и уклоняться. При использовании с Дарами или Ритуалами связывания может давать половину рейтинга как бонусные кубы. Background Cost: полный рейтинг (−1 за специализацию на типе духов, ещё −1 как тален, минимум 1).
W5 Основная книга
Свисток, вырезанный из кости зверя, погибшего от холода или иного воздействия среды. Один долгий свист вызывает порыв ветра с пылью, снегом или мусором, заметающий следы владельца и его стаи. Создание свистка требует нескольких пактов с духами земли и неба. Бросок Wits + Occult: увеличивает Difficulty отслеживания на половину успехов (округление вверх). Только на открытом воздухе, 1 раз за сессию. Background Cost: 3 точки (тален: 1 точка).
W5 Основная книга
Странные каменистые «окаменелости», которые Гару иногда находят в Умбре. Пропитаны духовной энергией мирового духа Гайи. Могут выглядеть как сверкающие самоцветы или тусклые податливые камни. Никто не может достоверно сказать, откуда они берутся. Созерцание Слезы в течение сцены (или периода простоя) снижает hauglosk или harano на 1 уровень, после чего камень тускнеет и превращается в обычный минерал. По своей природе являются таленами и не могут быть взяты как Background.
W5 Основная книга