Духи / Spirits
Духи — обитатели Умбры, нематериальные сущности, населяющие мир по ту сторону Барьера. Для Гару духи — это одновременно союзники, противники, источники Даров и объекты поклонения. Понимание природы духов критически важно для любого оборотня.
Кто такие духи
Духи — не призраки умерших и не абстрактные концепции. Это живые воплощения идей, эмоций, явлений и мест. Дух огня — это не метафора, а реальная сущность, обладающая сознанием, волей и силой. Духи могут быть мудрыми или глупыми, дружелюбными или враждебными, но они всегда чуждые — их мышление не человеческое и не звериное.
Иерархия духов
Мир духов строго иерархичен. Четыре ступени духовной иерархии:
Гаффлинги
1–3Мельчайшие и слабейшие духи — духи отдельного дерева, камня, порыва ветра, мимолётной эмоции. Многочисленны, но маломощны. Гаффлинги часто служат более сильным духам и могут быть привлечены в талисманы.
Джагглинги
4–7Духи средней силы — покровители рощ, рек, кварталов, устойчивых явлений. Обладают заметной личностью и собственными целями. Часто взаимодействуют с Гару: заключают пакты, дают Дары, ставят условия.
Инкарна
8–12+Могущественные духи, воплощающие крупные концепции — Война, Мудрость, Волк, определённое племя. Инкарна редко снисходят до прямого контакта с отдельными Гару, но их влияние пронизывает всю духовную экологию.
Целестины
∞Высшие духовные сущности космического масштаба. Гайя, Луна (Селена), Гелиос — это целестины. Настолько могущественны и чужды, что прямое взаимодействие с ними практически невозможно.
Характеристики духов
Механически духи описываются тремя параметрами:
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Мощь | Грубая сила духа. Используется для атак, сопротивления изгнанию, активации способностей. |
| Изящество | Ловкость и хитрость. Используется для обмана, точных действий, социального взаимодействия. |
| Стойкость | Выносливость и защита. Определяет, сколько урона дух может поглотить. |
Типы духов
Духи Гайи
Духи, верные Гайе и естественному порядку вещей. Союзники Гару. Дают Дары, охраняют каэрны, помогают в борьбе с Вирмом. Но даже духи Гайи могут быть капризны и требовательны.
Духи Вирма
Враждебные, разрушительные духи, служащие Вирму. Бэйны стремятся осквернить, развратить и уничтожить. Они одержимают людей (создавая формори), отравляют места силы и охотятся на Гару.
Духи Ткача
Духи порядка, структуры и стагнации. Ткач стремится к абсолютному контролю и неизменности. Связаны с технологией, бюрократией и городской средой. Не обязательно враждебны, но их стремление к тотальному порядку противоречит природе Гару.
Духи Вайлд
Духи хаоса, перемен и чистого творения. Вайлд — это сила необузданной природы. Непредсказуемы и опасны, но несут потенциал обновления. В умирающем мире духов становятся всё более редкими.
Чары духов
Духи обладают сверхъестественными способностями — Чарами. Набор Чар зависит от природы и ранга духа. Ниже перечислены наиболее распространённые:
Взрыв
МощьДух атакует цель на расстоянии, нанося урон равный своей Мощи. Может проявляться как огненный шар, порыв ветра, электрический разряд — в зависимости от природы духа.
Материализация
МощьДух проявляется в физическом мире, становясь видимым и осязаемым. Стоит духу очки Эссенции и требует пересечения Барьера.
Одержимость
Мощь vs Решимость + СамообладаниеДух вселяется в смертного, беря под контроль его тело. Цель сопротивляется броском Решимость + Самообладание. Бэйны используют это для создания формори.
Чувство Реальности
ИзяществоДух ощущает все значимые события и сущности в пределах своей территории. Чем сильнее дух, тем больше радиус восприятия.
Открытие/Закрытие Барьера
МощьДух может истончать или укреплять Барьер между мирами в определённой зоне, облегчая или затрудняя переход.
Влияние
ИзяществоДух воздействует на аспект реальности, связанный с его природой: дух огня может разжечь пламя, дух страха — вызвать панику.
Более сильные духи (Инкарна и выше) могут обладать уникальными Чарами, не описанными здесь. Рассказчик определяет конкретные способности духа в зависимости от его природы и ранга.
Взаимодействие с духами
Гару взаимодействуют с духами несколькими способами: