Цветущий Амарант / FLOWERING AMARANTH
- Уровень рецепта
- Уровень 5
- Компоненты
- Источник
- players-guide
Описание
Эта форма совместного диаблери извлекает добродетель из витэ полнокровного Сородича в алхимика и их помощников.Ингредиенты: Кровь алхимика и участвующих тонкокровных (до трех тонкокровных всего), сок красных цветов амаранта из растения, оплодотворенного кровью, измельченные пиявки, водород\\сероводород и неон. Стоимость активации: Каждый участник должен бросить одну проверку на Голод Пул кубиков: Упорство + Алхимия против силы воли + Силы крови Система: Алхимик и до двух других участников обвязывают шелковый шнур вокруг своих запястий, соединяя их в треугольник, окружающий полнокровного родственника, также связанного таким образом. Алхимик бросает Упорство + Алхимия; каждый дополнительный тонкокровный участник может добавить один кубик к общему числу, потратив 2 силы воли. Если полнокровный сопротивляется, он использует свой запас силы воли + Силы крови. При победе участвующие тонкокровные получают одну точку в одной из основных клановых дисциплин цели, определяемых случайным образом. (При критической победе алхимик может выбрать Дисциплину.) Они не могут выучить или приобрести эту Дисциплину выше первой точки, но в других отношениях могут использовать ее, как если бы они были полнокровными Сородичем. Они не получают поколение, но теряют 1 человечности и приобретают ауру диаблери с черными прожилками. Продолжительность: Кровь алхимика и участвующих тонкокровных (до трех тонкокровных всего), сок красных цветов амаранта из растения, оплодотворенного кровью, измельченные пиявки, водород\\сероводород и неон.
Правила
Алхимик и до двух других участников обвязывают шелковый шнур вокруг своих запястий, соединяя их в треугольник, окружающий полнокровного родственника, также связанного таким образом. Алхимик бросает Упорство + Алхимия; каждый дополнительный тонкокровный участник может добавить один кубик к общему числу, потратив 2 силы воли. Если полнокровный сопротивляется, он использует свой запас силы воли + Силы крови. При победе участвующие тонкокровные получают одну точку в одной из основных клановых дисциплин цели, определяемых случайным образом. (При критической победе алхимик может выбрать Дисциплину.) Они не могут выучить или приобрести эту Дисциплину выше первой точки, но в других отношениях могут использовать ее, как если бы они были полнокровными Сородичем. Они не получают поколение, но теряют 1 человечности и приобретают ауру диаблери с черными прожилками.