Способности / Discipline Powers
Каталог сверхъестественных способностей дисциплин. Используйте фильтры для поиска.
Фильтры
Благоговение / Awe
Эффект
Вампир излучает сверхъестественное обаяние, привлекая внимание и располагая к себе всех присутствующих. Люди стремятся угодить ему и выслушать его.
Дополнительно
Все присутствующие расположены к вампиру благосклонно на одну сцену. Не работает в бою.
Взгляд за грань / Oblivion's Sight
Эффект
Вампир может видеть призраков, тени смерти и следы Забвения в мире живых. Мир мёртвых открывается его взору, накладываясь на реальность.
Дополнительно
Вампир видит призраков и сверхъестественные проявления смерти. Пассивная способность.
Вкус крови / A Taste for Blood
Эффект
Попробовав каплю крови, вампир может определить множество свойств её владельца: силу крови, поколение, клан, недавнее питание и другие характеристики.
Дополнительно
Бросок Упорства + Кровавое Колдовство. Количество успехов определяет объём полученной информации о крови.
Глаза Зверя / Eyes of the Beast
Эффект
Глаза вампира начинают светиться красным, и он обретает способность видеть в абсолютной тьме. Ни одна тень не может скрыть от него цель.
Дополнительно
Вампир видит в полной темноте без штрафов. Глаза светятся красным. Пассивная способность.
Грация кошки / Cat's Grace
Эффект
Вампир обретает сверхъестественную грацию и чувство равновесия. Он может ходить по узким поверхностям, приземляться на ноги и двигаться с изяществом, недоступным смертным.
Дополнительно
Вампир автоматически преуспевает в проверках баланса и грациозного движения. Пассивная способность.
Дальняя рука / Far Reach
Эффект
Тонкокровный вампир может перемещать предметы силой мысли, используя алхимическую формулу. Телекинез позволяет поднимать, толкать и притягивать объекты на расстоянии.
Дополнительно
Бросок Упорства + Алхимия Тонкой Крови. Телекинетическое воздействие на предметы в зоне видимости.
Едкая кровь / Corrosive Vitae
Эффект
Вампир может превратить свою кровь в едкую кислоту, способную разъедать плоть и материалы. Витэ начинает шипеть и дымиться, причиняя ужасные повреждения при контакте.
Дополнительно
Кровь вампира становится кислотой на один ход. Наносит аггравированный урон при контакте.
Забвение / Cloud Memory
Эффект
Вампир может стереть несколько последних минут из памяти жертвы, заставляя её забыть недавние события. Пробел в памяти заполняется обыденным объяснением.
Дополнительно
Состязательный бросок Обаяния + Доминирование против Смекалки + Упорства. Успех стирает последние несколько минут из памяти цели.
Маска теней / Cloak of Shadows
Эффект
Вампир может стать невидимым, пока остаётся в тенях и неподвижен. Малейшее движение или выход на свет разрушает эффект.
Дополнительно
Вампир невидим, пока стоит неподвижно в тени. Любое движение или действие нарушает маскировку.
Непоколебимость / Soaring Leap
Эффект
Вампир может совершать сверхъестественные прыжки, преодолевая расстояния и высоты, невозможные для смертных. Он взлетает в воздух подобно хищной птице.
Дополнительно
Вампир может прыгать на сверхъестественные расстояния и высоты.
Несломимый разум / Unswayable Mind
Эффект
Разум вампира становится крепостью, устойчивой к ментальному воздействию. Попытки подчинить его волю или манипулировать эмоциями наталкиваются на непробиваемый барьер.
Дополнительно
Вампир может использовать Стойкость для сопротивления ментальным дисциплинам. Пассивная способность.
Обострённые чувства / Heightened Senses
Эффект
Все чувства вампира обостряются до сверхъестественного уровня. Он может видеть в полумраке, слышать шёпот за стеной и улавливать тончайшие запахи. Однако чрезмерная стимуляция может быть болезненной.
Дополнительно
Все чувства вампира сверхъестественно обострены. Это пассивная способность, действующая постоянно.
Пепельный покров / Shadow Cloak
Эффект
Вампир окутывает себя тенями, которые клубятся вокруг него подобно живому покрову. Тени скрывают черты лица и затрудняют опознание.
Дополнительно
Тени скрывают вампира, затрудняя его опознание и придавая жуткий вид. Действует одну сцену.
Приказ / Compel
Эффект
Вампир отдаёт краткий приказ из одного-двух слов, который жертва немедленно выполняет. Приказ должен быть понятным и выполнимым в один ход.
Дополнительно
Состязательный бросок Обаяния + Доминирование против Интеллекта + Упорства. Жертва выполняет однословную команду.
Связь с фамулусом / Bond Famulus
Эффект
Вампир создаёт постоянную мистическую связь с животным, скрепляя его кровью. Фамулус становится верным спутником, способным выполнять команды хозяина и чувствовать его эмоции. Эта связь нерушима, пока вампир или животное не погибнет.
Дополнительно
Вампир кормит животное своей кровью три раза, создавая постоянную сверхъестественную связь. Фамулус подчиняется ментальным командам хозяина.
Смертельная хватка / Lethal Body
Эффект
Безоружные удары вампира наносят смертельный урон смертным. Каждый удар кулаком или ногой может сломать кости и разорвать плоть.
Дополнительно
Безоружные атаки наносят аггравированный урон смертным. Пассивная способность.
Стремительная реакция / Rapid Reflexes
Эффект
Рефлексы вампира ускоряются до сверхъестественного уровня. Он может уклоняться от атак и реагировать на угрозы быстрее, чем любой смертный.
Дополнительно
Добавьте уровень Стремительности к защите от дистанционных атак. Пассивная способность.
Тишина смерти / Silence of Death
Эффект
Вампир окутывается абсолютной тишиной. Его шаги не издают звуков, одежда не шуршит, а голос исчезает — если он того пожелает.
Дополнительно
Вампир не издаёт никаких звуков на протяжении одной сцены. Пассивная способность.
Туман / Haze
Эффект
Тонкокровный создаёт алхимический туман, скрывающий его от наблюдения. Густая пелена затрудняет видимость и маскирует присутствие вампира.
Дополнительно
Вампир создаёт туман, скрывающий его от визуального наблюдения на одну сцену.
Тяжесть Зверя / Weight of the Feather
Эффект
Вампир может изменять собственный вес, становясь лёгким как перо или тяжёлым как камень. Это позволяет замедлять падение или усиливать удары.
Дополнительно
Вампир изменяет свой вес по желанию на одну сцену. Может замедлять падение или увеличивать массу.