Лор / Lore
История и сеттинг Vampire: The Masquerade. Узнайте о политических фракциях Сородичей, древних традициях и событиях, формирующих ночной мир.
Общество Сородичей
Камарилья, Анархи, Шабаш и Независимые — политические фракции вампиров и их роль в ночном мире.
История вампиров
От Первого Города до Второй Инквизиции — краткая история Проклятых в Мире Тьмы.
Камарилья
Старейшая и могущественнейшая секта вампиров. Маскарад, Традиции и Принцы ночных городов.
Анархи
Движение Анархов — вампиры, бросившие вызов иерархии Камарильи и ищущие свободу.
Шабаш
Секта чудовищ, отринувших Человечность. Крестовый поход против Патриархов.
Маскарад
Первая Традиция — сокрытие существования вампиров от смертных и последствия нарушения.
Элизиум
Нейтральные территории, где вампиры могут встречаться без страха насилия.
Жизнь в городе
Домены, охотничьи угодья, убежища и повседневное существование Сородичей.
Тонкокровные
Вампиры последних поколений — ослабленная кровь, уникальная алхимия и место на задворках общества.
Кровавое колдовство
Тауматургия и ритуалы крови — древние магические практики клана Тремер и не только.
Зов
Таинственная сила, влекущая старших вампиров на Восток — причины, последствия и теории.
Кланы вампиров
Обзор всех кланов Сородичей — их история, культура, слабости и роль в обществе.
Культы Сородичей
Тайные культы и религиозные движения среди вампиров — от Церкви Каина до Бану Хаким.
Гехенна
Пророчество о конце мира вампиров — Книга Нод, знамения и грядущий Апокалипсис.
Поколение
Близость к Каину определяет силу крови — поколения вампиров от Патриархов до неонатов.
Глоссарий
Словарь терминов Мира Тьмы — ключевые понятия, сленг Сородичей и игровая терминология.
Ключевые города
Важнейшие города ночного мира — домены, князья и борьба за влияние.
Вторая Инквизиция
Современная охота на вампиров — государственные структуры, технологии слежки и угроза Маскараду.