Анцилла / In Memoriam / Ancilla / In Memoriam

V5 Players Guide — In Memoriam

Правила создания старого вампира из дополнения In Memoriam. Сородичи возрастом от полутора веков до нескольких столетий — те, кто уже пережил террор Становления и обрёл вес накопленного опыта.

«Что касается персонажей-анцилл, террор, хоррор и открытия остались позади — их сменил террор монстров, использовавших ночное хищничество в первые ночи испытаний».

При создании анциллы используются те же элементы и правила, что и для неоната, но добавляются дополнительные возможности — поэтому держите обе книги под рукой. Этот процесс придаёт второстепенным персонажам вес времени: больше Достоинств, но и больше Недостатков.

Анцилла-NPC Рассказчика

Быстрый способ собрать NPC-анциллу для сцены, не проходя полный процесс создания.

🩸

Клан

Выберите один. Любой клан может породить анциллу.

🎯

Уровень Сложности

Общий: 4–5 / 3–4. Анциллы стабильно выдают высокие проверки.

🎲

Стандартные пулы

По 6–8 кубов в каждой Ментальной, Социальной и Физической дисциплине.

❤️

Здоровье и Сила Воли

От 5 до 8 в каждой из вторичных характеристик.

Спецпулы навыков

Выберите три набора и добавьте в каждый 8–10 (или даже 11) кубов.

🦇

Дисциплины

10–12 очков. Одну можно поднять до 5; одна-две могут быть внеклановыми. Не забудьте способности.

Карта взаимоотношений

Создайте визуальный инструмент, показывающий, с кем знакомы ваши персонажи. У команды есть общая карта, но можно добавить и личную — возможно, какие-то связи лучше скрыть от других игроков.

Аннотация создания анциллы

Краткая последовательность шагов. Каждый раскрывается для деталей.

1

Тип котерии

Решается всей командой. Анцилла даёт 2 очка, неонат — 1. Можно купить «Недостатки Котерии» для дополнительных очков.

Потратьте всю сумму на общие достоинства и недостатки или выберите другие. Недостатки, привязанные к выбранному типу анцилл-котерии, обязательны. Отметьте их буквой «К» на листе персонажа или используйте отдельный Лист Котерии.
2

Возраст, клан и концепция

Год Становления — между 1770-ми и 1940-ми. Запишите имя на Карту Взаимоотношений.

Какие архаичные взгляды и идеалы вы привносите в современные ночи? Это определяет тон вашей нежизни.
3

Характеристики

4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 1.

Одна на 4; три на 3; четыре на 2; одна на 1. Здоровье = Выносливость + 3; Сила Воли = Самообладание + Упорство.
4

Навыки

Три варианта распределения: Мастер на все руки, Гармоничное развитие, Узкий специалист.

Добавьте бесплатные архаические специализации (Таблица Десятилетий) к Гуманитарным наукам, Ремеслу, Исполнению и Естественным наукам. Возьмите ещё одну бесплатную специализацию.
5

Дисциплины

Сфокусированный (3,1,1) или Стратегический (2,2,1,1).

Каитиффы выбирают любые дисциплины. Старшие сородичи часто владеют внеклановыми дисциплинами или комбинируют их необычным способом.
6

Тип хищника

Стиль охоты, отточенный десятилетиями. Добавьте точки и специализации.

Они не обязательно архаичные. Подумайте, как стиль превратился в личную систему за век нежизни.
7

Поколение и Сила Крови

12, 11/10 или 9/8 поколение — каждое со своим балансом плюсов и минусов.

Слабая кровь — больше очков опыта. Сильная — меньше преимуществ и больше недостатков. Подробнее в карточках ниже.
8

История персонажа

Линия крови, сир, дитя, положение. От 1 до 3 Убеждений и равное число Опор.

Начните с 7 пунктов Человечности. Связи добавьте на Карту Взаимоотношений.
9

Океан Времени

Возраст определяет число эпох: ≤100 лет — 3 эпохи; ≤150 лет — 4 эпохи (-1 Человечность); >150 лет — 5 эпох (-2 Человечности).

Замените все потерянные Опоры и Убеждения новыми, отражающими долгую нежизнь.
10

Амбиции и желания

Долгосрочная цель и сиюминутное желание.

Амбиции анциллы могут быть грандиозными, но конкретными. Желание должно цеплять кого-то с Карты Взаимоотношений.

Типы котерий для анцилл

Анциллы достаточно стары, чтобы помнить расцвет и падение целых сект. Их котерии редко являются простыми «бандами друзей» — это политические альянсы, наследия эпох или семейные кланы.

Архониум

Котерия, выполняющая поручения архонтов или князей. Высокий статус, тяжёлые обязательства.

Совет Примогенов

Примогенат города — лица кланов на политической арене Камарильи.

Двор Князя

Окружение Князя: гарпии, бичи, шерифы, советники. Власть рядом с короной.

Клуб Десятилетия

Закрытый кружок старших сородичей, объединённых эпохой Становления или общими интересами.

Пример: «Приносящие ночь», котерия кровавого культа из двух анцилл и двух неонатов, могут потратить 4 очка. Они получили 2 очка за «Недостатки», доведя общую сумму до 6 очков «Достоинств» и 2 очков «Недостатков».

Возраст, клан и концепция

Хорошая стартовая реплика — это не больше, чем возраст, клан и вдохновляющее предложение. Согласуйте тон с остальными игроками: чем ближе ценности персонажей, тем теплее котерия; чем дальше — тем выше градус драмы.

  • (1805) Бруха — офицер снабжения наполеоновских войск, ставший политиком-коммунистом.
  • (1764) Вентру — иезуит-инквизитор, завербованный из ныне мёртвого мезоамериканского народа.
  • (1946) Гангрел — послевоенный полицейский, перешедший в Движение Анархов.
  • (1872) Ласомбра-монархист, всё ещё служащий вымершей королевской линии Центральной Европы — в роли самозваного наёмного убийцы.

Характеристики

Стартовый разброс характеристик:

433322221

Одна характеристика на 4; три на 3; четыре на 2; одна на 1. Здоровье = Выносливость + 3. Сила Воли = Самообладание + Упорство.

Навыки

Выберите одно из трёх распределений. Найдите десятилетие своего Становления в Таблице Десятилетий и используйте как источник вдохновения: в каком историческом контексте вы приобретали свои навыки?

Мастер на все руки

3, 2×8, 1×10

Один навык на 3; восемь навыков на 2; десять навыков на 1.

Гармоничное развитие

3×3, 2×5, 1×7

Три навыка на 3; пять навыков на 2; семь навыков на 1.

Узкий специалист

4, 3×3, 2×3, 1×3

Один навык на 4; три навыка на 3; три на 2; три на 1.

Добавьте бесплатные архаические специализации (Таблица Десятилетий) к Гуманитарным наукам, Ремеслу, Исполнению и Естественным наукам. Возьмите ещё одну бесплатную специализацию по выбору.

Дисциплины

Сфокусированный

3, 1, 1

Три точки в одну клановую дисциплину, одну точку в другую клановую и одну точку в третью по выбору.

Стратегический

2, 2, 1, 1

По две точки в две клановые дисциплины и по одной точке в третью и четвёртую по выбору.

Каитиффы выбирают любые дисциплины. Старшие сородичи часто владеют нетрадиционными (даже внеклановыми) дисциплинами или комбинируют их необычным образом.

Стиль охоты

Со временем вампирский Стиль Охоты становится рутиной, почти второй натурой — шаблоном хищника. Подкреплённая ресурсами, союзниками, смертными пешками и сетями торговли кровью, рутина питания становится почти безотказной.

Редко встречаются: Фермеры, Консенсуалисты и Семьянины — такие модели либо рискованны, либо не устойчивы на десятилетиях. Уважаемые анциллы часто становятся Сборщиками десятины.
Сэр Лайам Херши с 1836 года контролирует сеть казино в Монте-Карло; убежища — на крышах восьми отелей. Стиль: Песочный человек / Сирена.
Примоген Пелле Канелли помог удержать Христианию за Камарильей в 1960-х. Сейчас прячется среди бездомных Вестербро. Стиль: Королева Сцены.

Поколение и Сила Крови

Возраст и поколение не равны, но анциллы склонны к более густой крови, чем неонаты. Обычное поколение — 9–11; в Европе нередки 7–8. Существуют примеры 13-го поколения и тонкокровных до XVIII века (хотя мало кто из них дожил до современности).

🌒

12 поколение

Сила Крови 1

Кровь слабее, чем у многих сородичей, но это компенсируется смертельными связями и проницательностью.

8 очков на стартовые Преимущества и 12 очков опыта на Навыки.

🌓

11 или 10 поколение

Сила Крови 2

Большинство анцилл. По силе на голову выше неонатов, но годы оставили сожаления, недостатки и врагов.

8 точек Стартовых Преимуществ; обязательны 3 точки Стартовых Недостатков.

🌕

9 или 8 поколение

Сила Крови 3

Сила почти как у старейшины, но темные дороги и трагедии преследуют каждый шаг. Больше преимуществ ждёт в Океанах Времени.

Без стартовых преимуществ; обязательны 5 точек Стартовых Недостатков. Можно взять 2 точки Преимуществ за -1 Человечность.

Притворяющийся старейшиной. Зов открывает простор для самозванцев. Кража личных данных — действенный способ обойти власть города или создать культ. Подделка последней воли уничтоженного Князя или просто игра в более старшего — оба варианта годятся, чтобы обмануть недолеток. Но раньше или позже блеф раскроется, и тогда платить придётся по высокой цене.

История персонажа

Линия крови

К какой родословной вы принадлежите? Известный род или скромная ветвь? Есть ли в семейных легендах прославленные люди или места? Заботитесь ли вы о роде? Вы последний — или у вас есть знаменитый ребёнок, которого уважают больше, чем вас?

Подробные родословные: Семья Джованни (Геката), Потомки Лодина (Вентру).

Сир

Кто сотворил вас, когда, где и зачем? Союзник, отсутствующий или враг на протяжении веков? Заметные конфликты? Как менялось отношение со временем — и каково оно сейчас?

Дитя

Анциллы часто поддавались искушению Становления. Возможно, у вас уже есть дети, которые бунтуют или планируют выжать из вас всё. Привлекали ли вы их к своим делам? Были ли моменты доверия — или отношения были испорчены с самого начала?

Положение

Камарилья, Анархи или Автаркия — у вас есть статус и власть в городе. Потратьте точки начальных Достоинств на Факты биографии, Статус, Лист предыстории. Личный статус суммируется со статусом котерии: придворный начинает с 3 точек статуса плюс ещё одна — чтобы стать Бичом Двора.

Изменяющиеся секты

Анциллы пережили возвышение Анархов как самостоятельной секты, помнят, как многие домены Камарильи управлялись как Культ Митры, и видели пик могущества Камарильи в Лондоне Королевы Анны. Многие анциллы оставались верны одной секте всю жизнь — но не все. Меняли ли они преданность? Есть ли враги в покинутой секте? Союзники, которые помнят?

Особые Достоинства и Недостатки

Помимо стандартных, анциллы имеют исключительные опции — привязанные к темам Соперников, Славы, Мистики и Питания.

⚔️

Соперники

  • Постыдный ребёнок
  • Опора, получившая Становление вашими врагами
  • +Хранитель истории
  • Боязнь горя
🏛️

Слава

  • Запрещён на территории …
🌑

Мистика

  • +Предмет силы
  • Проклятый предмет
🩸

Питание

  • Устаревшие предпочтения

Убеждения и Опоры

Анциллы пережили свою смертную жизнь и попрощались со смертными семьями, не поддавшись Зверю. Они теряли контроль над Голодом и шли на моральные жертвы, которые сломили бы большинство неонатов. Они утратили наивность и восторг юного чудовища.

Большинство уничтожили свою Человечность до уровня, при котором она уже не препятствует существованию. Они защищают Опоры и Убеждения, бережно сохранённые от зубов времени — и эти Опоры привязывают их к остаткам Человечности.

  • Выберите от 1 до 3 Убеждений, отражающих эпоху, в которую вы жили.
  • Создайте равное количество Опор. Подумайте, какими были утраченные Опоры — и как то, что они представляли, перешло в нынешние.
  • Стартовая Человечность — 7.
«Совершенство — это добродетель»: Ленни Йегер, певец и автор песен, потомок мастера-иезуита Христа, которого вы знали и уважали при жизни.
Вечность — это смерть всякой любви

Когда вы теряете уровень Человечности при создании персонажа, можно пожертвовать Убеждениями и Опорами — катастрофически потерять их в ситуации, которую вы определяете сами. Купите 1–3 точки Недостатков, чтобы показать последствия: смертельный враг, Сверхъестественный Недостаток или вредная привычка.

Океан Времени

Система старения персонажа в процессе создания. Возраст определяет число эпох, через которые вы проходите.

≤ 100 лет

3 эпохи

Без потери Человечности.

≤ 150 лет

4 эпохи

−1 Человечность.

> 150 лет

5 эпох

−2 Человечности.

Потеря Человечности. Уровень не может упасть ниже 4 до начала первой сессии. Если вы теряете больше — теряете Убеждение и связанную Опору. В конце замените все Опоры, не пережившие Океаны Времени. Любой персонаж с 6 точками Недостатков не может получить больше: вместо этого вычитайте 2 точки Достоинств за каждую сверхнормативную точку Недостатков. (Торпор тоже возможен, если Недостатки начинают накапливаться.)

Эпохи на выбор

🩹

Тяжёлые времена

Больше ночей, чем хотелось бы, проведено в сырых подвалах, зализывая раны и наблюдая за крысами.

База

2 точки Недостатков, 12 очков опыта на навыки и одна архаичная специализация.

Опциональный риск

Можно взять 10 очков опыта на дисциплины и бросить кубик: при 1–5 теряете 1 Человечность.

🌿

Время затишья

Пролетело слишком быстро, но ночи были свободны от опасностей. Вы погрузились в увлечения и развили способности.

База

6 очков опыта на навыки и одна архаичная специализация.

Опциональный риск

Можно взять ещё 3 очка опыта и бросить кубик: при 1–5 получаете архаичный недостаток.

🎭

Время интриг

Пока другие ревниво подбирались к вашим преимуществам, вам приходилось проявлять смекалку.

База

Два дополнительных Достоинства и одна архаичная специализация.

Опциональный риск

Можно взять ещё 2 точки преимуществ и бросить кубик: при 1–5 теряете 1 Человечность.

🍷

Время избытка

Будучи непревзойдённым кровососом, вы предавались всем порокам — и сумели преодолеть некоторые из них.

База

3 точки достоинств на кровные узы и преимущества кормления.

Опциональный риск

Можно взять 10 очков опыта на дисциплины и бросить кубик: при 1–5 получаете 3 точки сверхъестественных недостатков (или связанных с веществами), либо теряете 1 Человечность.

🔮

Время мистики

Вы обратили внимание на мистическую сторону существования нежити, отыскивая секреты в Крови.

База

−1 Человечность; 15 очков опыта на ментальные характеристики, Оккультизм, Кровавую магию или Забвение (только Ритуалы или Церемонии).

Опциональный риск

Можно взять ещё 3 опыта в перечисленное и бросить кубик: при 1–5 получаете Проклятый Предмет (•).

🪦

Торпор

Вы провели целую эпоху в оцепенении, надеясь, что время сотрёт некоторые из ваших ошибок.

База

Уберите одну точку Недостатков.

Опциональный риск

Можно убрать ещё 2 точки и бросить кубик: при 1–5 теряете точку в дисциплине с самым низким показателем.

Заметка: очки навыков можно копить, но накапливать всё ради последних десятилетий, чтобы избежать архаичных специализаций — запрещено.

Таблица Десятилетий

Каждое десятилетие Становления (1760-е — 2010-е) определяет возрастной статус персонажа и даёт доступ к уникальным архаичным специализациям, исторически релевантным типам NPC и событиям эпохи.

1760-еАнциллаЕкатерина Великая воюет с Османской империей;

События эпохи

Екатерина Великая воюет с Османской империей; Семилетняя война; Испанские миссионеры приезжают в Калифорнию; Горхи завоевывают Непал. Восстание Понтиака; Французы передают Новую Францию и город Квебек Великобритании; Промышленная революция находится на ранней стадии; Алхимия теряет популярность среди химиков; Местный фермер из Жеводана убивает животное-людоеда, известного как Зверь из Жеводана, вероятно, люпина;

Архаичные специализации

Кровопускание; Кукри; Химическая механика; Алхимия; Акушерство; Экспериментальная философия раннего нового времени; Оборона Звездного форта; Французские кондитерские изделия;

Примеры NPC-типажей

Композитор-классик; Придворный врач и новатор-алиенист; Американский поселенец; Беженец-иезуит; Солдат-горкха; Монах-францисканец; Ученая дама из высшего общества; Отшельник-орнаменталист; Художник-портретист; Раб;

1770-еАнциллаНачинается война за независимость в Америке;

События эпохи

Начинается война за независимость в Америке; Повстанцы-сородичи в Новой Англии борются за независимость от контроля европейской камарильи (стр. 35-39); Кук добирается до Австралии; Войны Коса в Южной Африке; Иллюминаты обосновались в Баварии; Война за баварское наследство; Публикация книги Адама Смита "Богатство народов";

Архаичные специализации

Классическая риторика; Гладкоствольный кремневый мушкет; Картечная пушка; Плавание по океану; Придворный этикет; Мастер париков;

Примеры NPC-типажей

Американский борец за независимость; Наемник из Гессена; Иммигрант-гугенот; Антикатолический националист; Воин-абориген; Пастух племени Коса; Владелец таверны;

1780-еАнциллаНачинается Французская революция; в Париже новая богемная фракция

События эпохи

Начинается Французская революция; в Париже новая богемная фракция Камарильи Сородич бросает вызов традиционалистскому правлению старой гвардии (стр. 39-42); Первая англо-маратхская война; Начинается война с Северо-западными индейцами; Либеральные реформы в Священной Римской империи; отмена крепостного права; Испанские поселенцы основали Лос-Анджелес в деревне Янг; Австралия, колонизированная британцами;

Архаичные специализации

Ручная швея; Ампутации конечностей в полевых условиях; Кузнечное дело; Изготовление кирпича; Каркасное строительство; Разведение овец; Таксономия Линнея; Герметизм Калиостро; Пилотирование воздушного шара Монгольфье;

Примеры NPC-типажей

Британский преступник обосновался в Австралии; Красный мундир британской армии; Воин первых наций; Шпион-революционер; Освобожденный крестьянин; Сборщик налогов; Испанский миссионер; Местный повстанец, выступающий против Испании; Приверженец культа Калиостро; Первооткрыватель воздушных шаров; Домашняя прислуга;

1790-еАнциллаПравление террора во Франции;

События эпохи

Правление террора во Франции; Рабство отменено на всех французских территориях; Убийство короля Швеции Густава III; Революция на Гаити; Экспансия европейского колониализма; Британские солдаты-антиколониалисты из Сьерра-Леоне основали “Фритаун”.; Ирландское восстание 1798 года; Второе великое пробуждение;

Архаичные специализации

Сражение на борту корабля; Написание сонетов; Загадки суфиев; Тактика осады с применением пушек; Лесозаготока; Скульптура в неоклассическом стиле; Бытовая техника;

Примеры NPC-типажей

Поэт-романтик; Ирландский революционер; Бежавший французский аристократ; Натуралист-исследователь; Писатель-путешественник; Ботаник-любитель; Землевладелец-дворянин; Камеристка; Кормилица;

1800-еАнциллаВторая англо-маратхская война;

События эпохи

Вторая англо-маратхская война; Наполеоновские войны; Работорговля запрещена в Великобритании, США и Дании-Норвегии; Наполеон вновь ввел рабство во французских колониях; Крепостное право отменено в Пруссии и Варшаве; Гаити получает независимость; Священная Римская империя распалась; Чжэн И Сао командует флотом из 40 000-60 000 пиратов в Южно-Китайском море;

Архаичные специализации

Наполеоновская кадровая организация; Прусское фехтование; Картография; Литография; Выращивание сельскохозяйственных культур; Консервирование продуктов питания; Торг; Договорное право Грузии;

Примеры NPC-типажей

Актер Гран Гиньоль; Борец за освобождение Гаити; Русский казак; Прусский офицер; Аптекарь; Трудолюбивый торговец; Аболиционист; Обездоленная вдова; Южно-китайский пират;

1810-еАнциллаНаполеоновская империя рушится после попытки вторжения в Россию;

События эпохи

Наполеоновская империя рушится после попытки вторжения в Россию; Швеция отнимает Норвегию у Дании; Испано-американские войны за независимость; Война 1812 года; Автоматизация текстильной промышленности вызывает восстания луддитов, уничтожая станки в Северной Англии и Мидлендсе; Начинается эра регентства: принц Георг становится регентом Великобритании; В городах все чаще используется газовое освещение, что усложняет уличную охоту; Извержение вулкана Тамбора привело к “Году без лета”; сернистый газ отражает солнечный свет над северным полушарием, что позволяет многим сородичам ненадолго выходить на работу в дневное время; Опубликована книга Полидори “Вампир” (1819).;

Архаичные специализации

Промышленное машиностроение; Мореплавание на пароходе; Взрывы с помощью черного пороха; Изготовление духов; Гражданское строительство; Портняжное дело; Прекрасный почерк;

Примеры NPC-типажей

Экипаж морской артиллерии; Наполеоновский солдат; Работница текстильной промышленности; Шахтер-трудяга; Местный приходской священник; Дама из высшего общества; Самый завидный холостяк;

1820-еАнциллаКровавая свадьба Анны Боусли и Луизы Марии де Рамбо, закончившаяся катастрофой, в Лондоне (стр. 90-93);

События эпохи

Кровавая свадьба Анны Боусли и Луизы Марии де Рамбо, закончившаяся катастрофой, в Лондоне (стр. 90-93); Сделана первая фотография; Построена первая железная дорога; Город Эшкрофт основан на месте добычи угля; Война за независимость Греции; Миссурийский компромисс; Русско-турецкая война 1828-29 годов; Яванская война;

Архаичные специализации

Апотекарий; Настройка ткацкого станка; Производство древесного угля; Изготовление парусов; Кинжал-джамбия; Сабля-ятаган; Шарлевильский кремневый мушкет;

Примеры NPC-типажей

Контрабандист опиума; Русский декабрист; Похитители тел-воскресители; Методистский проповедник; Коварная профессиональная куртизанка; Придворный ученый Османской империи; Принципиальный сельский школьный учитель;

1830-еАнциллаВойна Черного ястреба и битва при Форт-Дирборне;

События эпохи

Война Черного ястреба и битва при Форт-Дирборне; Ада Байрон становится первым известным шифровальщиком в мире; Испанская инквизиция официально прекращает свое существование в 1834 году; Резня на Монмартре, в ходе которой Князь Парижский Вийон уничтожает незаконных детей в своих владениях (стр. 93-96); Виктория становится королевой Англии, 1837 год; Первая опиумная война; Отмена рабства в Британской империи; Тропа слез; Первое регулярное пароходное сообщение через Атлантику;

Архаичные специализации

Пистолет с кремневым замком и капсюлем-распылителем; Управление шлюзом канала; Проведение аукциона; Растительные лекарственные средства; Кавалерийская тактика; Профессиональное игольное перфорирование;

Примеры NPC-типажей

Последний испанский инквизитор; Сбежавший циркач; Интеллектуал-трансценденталист; Художник-пейзажист-романтик; Участник движения за трезвость;

1840-еАнциллаГолод в Ирландии;

События эпохи

Голод в Ирландии; Европейские революции 1848 года; Договор Вайтанги стал основополагающим документом Новой Зеландии; Китай уступает Гонконг британцам, чтобы положить конец Первой опиумной войне; Первой англо-сикхской войне; Американо-мексиканской войне; Коммунистический манифест Маркса и Энгельса (1848); В Калифорнии начинается золотая лихорадка; Движение за избирательные права для женщин проводит свой первый съезд в 1848 году;

Архаичные специализации

Железнодорожное дело; Дульнозарядное ружье; Кирасирская сабля; Литейное дело; Дагерротипная фотография; Городское планирование; Викторианская кулинария; Парламентские процедуры;

Примеры NPC-типажей

Социальный реформатор; Уверенная в себе гувернантка; Южная красавица; Участник тайного движения карбонариев; Богатый филантроп; Банщик; Скучающая стенографистка в суде; Художник-прерафаэлитист; Работник подземной железной дороги;

1850-еАнциллаКрымская война;

События эпохи

Крымская война; Вторая опиумная война; Массовая миграция на американскую границу; Мормонские миссионеры заселяют территорию, которая станет Лас-Вегасом; Вторая война за независимость Италии; Первая война за независимость индейцев; Начинается строительство Центрального парка в Нью-Йорке; Начинается Золотая лихорадка в Колорадо; Книга Чарльза Дарвина "О происхождении видов" (1859);

Архаичные специализации

Таксидермия; Охота на китов; Изготовление веревок; Подледный лов рыбы; Ударный револьвер; Отлов животных; Обработка меха; Уход за домашним скотом;

Примеры NPC-типажей

Французский иностранный легионер; Хозяйка публичного дома; Ростовщица; Золотоискательница; Настройщица роялей; Русский крепостной, стремящийся к освобождению;

1860-еАнциллаИзбрание Авраама Линкольна, 1860 год;

События эпохи

Избрание Авраама Линкольна, 1860 год; Гражданская война в Америке; Великое Объединение, в ходе которого владения вокруг Берлина насильственно объединяются под властью одного Князя (стр. 101-104); Война маленького Ворона; Открывается первая в мире система метро - Лондонский метрополитен; Призывные беспорядки в Нью-Йорке; Японская императорская армия сражается с последним самураем сегуната в битве пушек против мечей, 1864 год; Реконструкция Парижа Османом; Грегор Мендель и Фрэнсис Гальтон открывают генетику; Канада становится британским доминионом;

Архаичные специализации

Пушка для заряжания с казенной части; Боевая медицина; Работа с телеграфом; Спрингфилдская винтовка-мушкет; Подземная добыча полезных ископаемых; Техника, запряженная лошадьми;

Примеры NPC-типажей

Медсестра армии Союза; Работница китайской железной дороги; Прачка-анархистка; Табачный фабрикант; Трудолюбивый фермер, копящий деньги на что-то важное; Ученик влюбленного цирюльника;

1870-еАнциллаВторая промышленная революция;

События эпохи

Вторая промышленная революция; Объединение Германии; Франко-прусская война; Битва при Литтл-Бигхорне; Восстановление после гражданской войны в США; Восстание в Сацуме; Основан герметический орден Золотой зари; Болгария и Румыния провозглашают независимость от Османской империи; Кармилла Ле Фаню (1871-72);

Архаичные специализации

Каменная кладка; Добыча угля; Стенография; Химическое дубление кожи; Скручивание сигар; Изготовление шляп; Скотобойня; Пехотная винтовка Шасспо;

Примеры NPC-типажей

Джентльмен-исследователь; Праздная дама; Бесстыжий уличный мальчишка; Эксцентричный денди; Османский янычар; Воин апачей; Австралийский преступник; Русский нигилист; Революционер Парижской коммуны;

1880-еАнциллаПервая англо-бурская война;

События эпохи

Первая англо-бурская война; Джек Потрошитель терроризирует Лондон; Британская оккупация Каира; Сербско-болгарская война; Франция колонизирует Индокитай; Усиление европейской колонизации Африки; Золотой юбилей 50-летнего правления королевы Виктории, 1887; Убийство российского царя Александра II; Изобретен автомобиль; Влад Дракула захватывает власть в Англии и разрушает маскарад, рассказывая свою историю Брэму Стокеру (стр. 96-100).;

Архаичные специализации

Ремонт и обслуживание велосипедов; Изготовление жестяных изделий; Эксплуатация парового печатного станка; Медиумизм; Написание брошюр; Изучение классической литературы;

Примеры NPC-типажей

Преступник, ковбой и угонщик скота с Дикого Запада; Законник и игрок с дикого Запада; Русский революционер; Ирландский рабочий-иммигрант; Трубочист, оставшийся без матери;

1890-еАнциллаИспано-американская война;

События эпохи

Испано-американская война; Вторая англо-бурская война; Открытие Транссибирской магистрали в России; Гавайское королевство было свергнуто американскими повстанцами; Первая китайско-японская война; Экономическая депрессия в США; Боксерское восстание; "Дракула" Брэма Стокера (1897);

Архаичные специализации

Приготовление сиропа для безалкогольных напитков; Рентгеновская съемка; Написание серийных писем и романов; Служебная винтовка с затвором; Начинающий автомеханик; Булавка для шляпы (фехтование); Выращивание детей;

Примеры NPC-типажей

Французский колониальный поселенец в Алжире; Новая женщина, писательница, курит сигареты; Художница из богемы; Редактор социалистической газеты; Дизайнер движения "Искусство и ремесла"; Сотрудница приюта для престарелых; Продавец чудодейственных лекарств; Детектив-консультант;

1900-еАнциллаКороль Эдуард VII правит Британской империей;

События эпохи

Король Эдуард VII правит Британской империей; Первая радиопередача; Землетрясение в Сан-Франциско в 1906 году; Париж возрождается как культурная столица Европы; Япония становится мировой державой после русско-японской войны; Османское вторжение в Персию; Испытание зеркал: кровавый бог Кеминтири унижает Камарилью (стр. 104-107); Норвегия провозглашает независимость от Швеции.;

Архаичные специализации

Навигация на дирижабле; Запись на граммофон Эдисона; Машинопись; Разговорный французский; Часовое дело; Настройка инструментов;

Примеры NPC-типажей

Суфражистка в движении за права женщин; Британский солдат в Англо-бурской войне; Отважный пилот дирижабля; Богатая наследница; Шофер в большом поместье; Лихой преподаватель фокстрота; Танцовщица русского балета; Девушка Гибсона с секретом;

1910-еАнцилла"Титаник" затонул в 1912 году;

События эпохи

"Титаник" затонул в 1912 году; Первые балканские войны; Первая мировая война; Война за независимость Латвии; Казнь царя Николая II, его семьи и слуг; Великая эпидемия гриппа 1918-20 годов; Русская революция; Мексиканская революция; Распад Германской колониальной империи, Османской империи, Австро-Венгрии и Российской империи;

Архаичные специализации

Танковое полевое орудие Позиционная война Штык-нож Seitengewehr 98 “Мясницкий клинок” Офицерская сабля Французская дубинка Пулемет "Энфилд" Ремонт бензиновых двигателей Полевая экипировка Окопное искусство Азбука Морзе Пилотирование биплана Управление телефонным коммутатором

Примеры NPC-типажей

Раненый солдат в полевом госпитале; Окопный поэт; Доброволец Красного Креста; Большевик Октябрьской революции; Дезертир с фронта; Денщик офицера; Дворецкий в приходящем в упадок дворянском доме;

1920-еАнциллаСухой закон;

События эпохи

Сухой закон; Открытие гробницы Тутанхамона; Турецкая война за независимость; Польско-советская война; Ирландская война за независимость; Гражданская война в России; Подъем радикальных политических движений; Советский совет Бруха официально отказывается от идеала открытого сосуществования со смертными, 1926 (март, стр. 27); Египет обретает независимость; Крах Уолл-Стрит, 1929;

Архаичные специализации

Пистолет-пулемет Томпсона; Чарльстон; Джазовая импровизация; Игра актеров в немом кино; Египтология; Приготовление самогона; Контрабанда;

Примеры NPC-типажей

Отважный французский летчик; Русский эмигрант; Писатель из потерянного поколения; Художник-сюрреалист; Итало-американский рэкетир; Капитан дальнего плавания; Официантка в чайной; Артистка джаз-клуба;

1930-еАнциллаВеликая Депрессия;

События эпохи

Великая Депрессия; Начинается вторая китайско-японская война; В Праге начинается охота на скрытых (стр. 107-110); Гражданская война в Испании; Подъем нацизма в Германии; Голод в СССР; Катастрофа Гинденбурга; Начало Второй мировой войны, 1939; На экраны выходит фильм "Дракула" (1931);

Архаичные специализации

Револьвер Smith & Wesson K-Frame.357 Magnum; Сюрреализм; Выживание в Пыльном Котле; Дизайн реквизита и сцены; Радиовещание; Синхронное плавание;

Примеры NPC-типажей

Немецкий беженец; Голливудский оператор; Бойскаут, пытающийся заработать еще один значок; Вызывающе привлекательный уличный торговец; Бюрократ, борющийся с системой изнутри; Борец за гражданские права; Артист водевиля; Волонтер бесплатной столовой;

1940-еАнцилла / НеонатХолокост;

События эпохи

Холокост; Атомные бомбардировки Хиросимы и Нагасаки; Японо-американское контрационные лагеря; В Лос-Анджелесе начинается Второе Восстание Анархов; основываются Свободные Штаты Анархов.; "Крестовый Поход под Луной" начинается, когда Князья Камарильи пытаются отвлечь внимание от анархических идей (стр. 114-117); Основание ООН и НАТО; Начало холодной войны; Конференция в Гаване и саммит мафии на Кубе; Основание "Ангелов Ада", 1946 год; Война за независимость Индонезии; Первая война в Индокитае; Проведение первого радиоуглеродного анализа; Провозглашена Китайская Народная Республика;

Архаичные специализации

Танковая пушка M6; Пистолет-пулемет STEN; Взлом шифров; Использование кодов индейцев навахо; Продажа военных облигаций; Выращивание сада победы; Высотные бомбардировки; Пропаганда; Подделка документов; Контрабанда людей; Нормирование;

Примеры NPC-типажей

Продавец продовольственных талонов; Американка Рози - клепальщица в военное время; Британский пилот "Спитфайра"; Боец Сопротивления; Профессиональный боксер; Родственник-сирота; Военный корреспондент; Сборщик металлолома; Коммивояжер; Фермер, выращивающий фруктовые сады;

1950-еНеонатВ США покончено с расовой сегрегацией;

События эпохи

В США покончено с расовой сегрегацией; Начинается Космическая гонка.; Корейская война; Начинается война во Вьетнаме; Движение за гражданские права; Открывается маршрут первого пассажирского реактивного самолета.; Египетская революция; Цветное телевидение; ЦРУ инсценировало нападения вампиров на Филиппинах, чтобы дестабилизировать восстание Хукбалахап.;

Архаичные специализации

Химическая война; Гитара; Станцуйте твист; История автомобильных дорог; Ремонт дизельных двигателей; Складной нож; Беретта М1951; АК-47; Аналоговый монтаж фотографий;

Примеры NPC-типажей

Кровожадная домохозяйка; Байкерша-поэтесса-битница; Борец за гражданские права; Угрюмый ветеран Корейской войны; Параноидальный барабанщик рокабилли; Чернокожий писатель-фантаст, пытающийся публиковаться; Инженер по ракетным двигателям; Охотник на коммунистов (ФБР, ЦРУ); Мятежный подросток;

1960-еНеонатКарибский кризис;

События эпохи

Карибский кризис; Массовые беспорядки в Стоунволле; Высадка на Луну; Создание первого лазера; Второй Ватиканский собор; Государственный переворот в Бразилии; Убийства Малкольма Икс, Мартина Лютера Кинга-младшего и Роберта Ф. Кеннеди; Весенняя охота 1968 года: Анархи охотятся на Древний клан Цимисхи и Носферату в Праге (стр. 108).; Шестидневная война; Лето Любви;

Архаичные специализации

Автомобиль с электроприводом; М16; Трюковое вождение; Маоистская политическая теория; Проникновение в протестное движение; Технологии изготовления микрофиш;

Примеры NPC-типажей

Амбициозный государственный секретарь; Электрик, уклонившийся от призыва; Актер-импровизатор и активист; Организатор профсоюзных забастовок; Британский поп-вокалист;

1970-еНеонатЧерный сентябрь;

События эпохи

Черный сентябрь; Группа Баадер-Майнхоф активна.; Нефтяной кризис 1973 года; Экономический спад 1973-1975 годов; Падение Сайгона; Государственный переворот в Чили; Уотергейтский скандал; Убийства на полях убийств в Камбодже; Массовая резня в штате Кент; Массовый упадок городов в Кливленде, Детройте и Нью-Йорке; Начинается советско-афганская война.; Иранская революция; Появление американских серийных убийц; Группа "Пятое управление" обнаруживает огромное влияние на КГБ и начинает борьбу с Сородичами (Камарилья, стр. 74).;

Архаичные специализации

Самодельные взрывчатые вещества; Журналистские расследования; Огнемет; Подавление беспорядков; Синтез психоделиков; Фермерство, направленное на самообеспечении; Тактика засад; Компьютерное программирование; Психологическое профилирование; Фундаменталистская теология;

Примеры NPC-типажей

Террорист, потерявший иллюзии, в тюрьме; Провокатор из панк-группы; Звезда эротических фильмов с пустым характером; Серийный убийца, маскирующийся под хиппи; Художник-концептуалист; Эгоцентричный вышибала из "Студии 54"; Полицейский-наркоман и родитель одиночка; Психолог, консультирующий ФБР;

1980-еНеонатЧернобыльская катастрофа;

События эпохи

Чернобыльская катастрофа; Взрыв казарм в Бейруте; Интернет создан; Сатанинская паника; Эпидемия ВИЧ; Эпидемия крэка в США; Широкомасштабные чистки "слабой крови" (стр. 117); Начинается война в Чикаго, когда люпины и Шабаш нападают на город (Чикаго в Ночи, стр.103, 119); Космический челнок "Челленджер" взрывается при взлете; Вторжение США на Гренаду; Революции 1989 года; Падение Берлинской стены;

Архаичные специализации

Метал-гитара; Харизматичные проповеди; Тактика команды спецназа; МАС-10; Инвестиции в хедж-фонды; Тенденции высокой моды; Пластическая хирургия;

Примеры NPC-типажей

Влюбленный яппи с Уолл-стрит; Католический священник, занимающийся теологией освобождения; Талантливый, но застенчивый художник-граффити; Бывший агент КГБ, больной неизлечимым раком; ВИЧ-инфицированный бродвейский танцор; Британский плейбой, играющий на бас-гитаре в стиле метал; Уборка места преступления;

1990-еНеонатРаспад Советского Союза;

События эпохи

Распад Советского Союза; Войны в Конго; Коллективное самоубийство у врат рая; Война в Персидском заливе; Суд над Родни Кингом; Нельсон Мандела избран президентом Южной Африки; Неделя кошмаров; говорят, что древний мафусаил Равнос пробудился; многие члены клана пропали без вести (стр. 117).; Осада Уэйко; Клонирована первая овца, Долли.; Беспорядки в Лос-Анджелесе; Взрыв в Оклахома-Сити; Атака с применением зарина в токийском метро; Создана "Виагра".; Создан Европейский союз.; Паника в связи с событиями 2012 годом;

Архаичные специализации

Сетевое программирование; Glock калибра 9 мм; Вывод из Культов; Магия хаоса; Диджей (CD или проигрыватель); Внушение ложные теорий; Руководство звукозаписывающим лейблом; Рэп; Пирсинг; Уличная магия; Саботаж; Производство снафф-фильмов;

Примеры NPC-типажей

Автор песен в стиле брит-поп, страдающий от проблем с героином; Оккультист, автор комиксов; Выживший в перестрелке в школе; Журналист левого толка; Поклоняющийся комете культист; Музыкант в стиле хардкор-панк, придерживающийся прямолинейных взглядов; Модель с героиновым шиком; Техно-диджей; Радиоведущий, придерживающийся теории заговора; Мошенник, занимающийся регрессионной терапией;

2000-еНеонатТеракты 11 сентября;

События эпохи

Теракты 11 сентября; Служба национальной безопасности получила доступ ко всем личным данным граждан США.; США начинают войну с терроризмом.; Ураган "Катрина" опустошает Новый Орлеан.; Великая рецессия; Популярность реалити-шоу стремительно растет.; Проект "Геном человека" объявлен завершенным.; Запускается Facebook.; Выходит первый iPhone; Правительственные учреждения начинают скоординированные атаки на “пустотелые угрозы”, что ознаменовало начало так называемой Второй Инквизиции; Барак Обама избран.; Венская Капелла разрушена, пирамида Тремер обезглавлена;

Архаичные специализации

Редактирование цифровых фотографий; Производство дизайнерских наркотиков; Программирование игр; Кибербезопасность; Пиратство программного обеспечения; Исследование городов; Партизанский маркетинг; Катание на скейтборде; Йога, горячая и любая другая;

Примеры NPC-типажей

Пикапер-художник; Хакер в черной шляпе (нелегальный); Хакер в белой шляпе (легальный); Активист движения “Интернет хочет быть свободным”, выступающий за борьбу с пиратством; Фотограф природы; Девушка-наездница с серьезными связями;

2010-еПтенецЗахват Уолл-Стрит;

События эпохи

Захват Уолл-Стрит; Первая и Вторая арабская весна; Начинается Зов, знаменующий начало так называемой Войны Геенны.; Берлин становится жертвой кровавой анархической революции ("Анархи", стр. 37; "Камарилья", стр. 111-112).; США нанесли более 500 ударов беспилотными летательными аппаратами по всему Ближнему Востоку.; Конференция в Праге. Большинство Бруха покидают Камарилью.; Кровавая свадьба: Аширра формально являются союзниками Камарильи.; Падение Лондона, когда органы Второй Инквизиции уничтожают местную иерархию Камарильи.; Марихуана легализована в нескольких штатах США; “Жизни темнокожих имеют значение” (BLM); Европейский миграционный кризис; Глобальное осознание антропогенного изменения климата; Продвижение прав ЛГБТК на Западе; Начинается движение "Я тоже"; Выход Великобритании из Европейского союза; Экономика Греции рушится; Начинается российско-украинская война (СВО);

Архаичные специализации

Онлайн-маркетинг; Взлом цифрового автомобиля; Пластическая хирургия своими руками; Квантовая физика; Управление онлайн-сообществами; Онлайн-провокации (троллинг); Торговля криптовалютами; Майнкрафт; Ускоренный бег; Киберспорт; Знание теории заговора (иллюминаты, Плоская Земля или химические следы);

Примеры NPC-типажей

Лоббист в области изменения климата; Влиятельный путешественник, испытывающий финансовые проблемы; Потенциальный разоблачитель; Бывший военный, участник кампании за права трансгендеров; Поп-дива-нигилистка; Студентка-радикал в области социальных наук; Сторонница теории заговора, торгующая оружием; Беременная девушка-маникюрша с золотым сердцем;

Финальные штрихи

Старые и могущественные вампиры могут влиять на целые субкультуры смертных и группы выскочек — или уничтожать их, сражаясь с врагами древнее и бесчеловечнее себя. Персонажи этой системы значительно сильнее неонатов. Это сделано намеренно.

Разница в силе наиболее заметна в смешанных группах. Но даже если неонат слабее по числу точек, он легче краснеет, помнит о своей человечности и имеет доступ к современному обществу — это завидует каждый старший Сородич. Не понижайте сложность ради выравнивания: дайте анциллам быть сильными, а игрокам — справляться с ценой этой силы.

Торпор и неопытная анцилла

Молодой вампир может впасть в торпор и проснуться столетие спустя в чужом мире. Один из худших способов стать анциллой: разорванные связи, слабее современников и без понимания эпохи. Достаточно даже года торпора, чтобы потерять Маску, Ресурсы и Славу.

На краю пропасти

Силовые игры со старейшинами или участие в Войне Геенны — задача непосильная даже для котерии анцилл. Старейшины имеют доступ к силам, о которых анциллы ещё не мечтали, и располагают мощью олигархов и частных армий.

Скулёж Зверя

Корона тяжела, император одет в лохмотья, бегемот боится мышиного писка. Могущественные тоже бывают жалкими. Грубая сила не приводит к внутреннему спокойствию — некоторые так и не научаются ориентироваться в социальной политике, даже за десятилетия.