Звериная чума /
Эффект
Вампир может пометить человека, сделав его объектом пристального внимания животных. Какие бы звери или паразиты ни находились поблизости, они будут искать жертву, лаять, клевать, царапаться и вообще делать ее ночь несчастной. Хотя животные сохраняют достаточно инстинктов, чтобы не угрожать их самосохранению, жертве очень трудно что-либо сделать, кроме как отбиваться от них.
Дополнительно
вампир выбирает цель в пределах своего поля зрения и совершает проверку Манипуляция + Анимализм против Самообладания + Обращение с животным цели. В случае победы цель становится центром внимания всех животных вблизи неё на оставшуюся часть ночи, получая штраф к броскам кубиков во всех пулах навыков, равный разнице в очках при победе, если только она не сможет физически изолировать себя от местной дикой природы. Цель также становится более заметной, и любой преследователь получает бонус, равный той же разнице в очках. Штраф за навык не применяется к физическим конфликтам, так как животные не настолько суицидальны, чтобы оставаться рядом, когда в ход идут кулаки и пули, но они возвращаются, когда всё уляжется.