Ментальный лабиринт / MENTAL MAZE

Эффект

Ментальный лабиринт - это способность лишать жертву всякого чувства направления и местонахождения, позволяя вампиру сделать свою цель пленником в ее текущем окружении, например, в доме, ночном клубе или подвале вампира. Жертва обнаруживает, что ее местоположение складывается само собой, тонко изменяя восприятие ранее посещенных комнат, убеждая, что реальный выход ведет только глубже в лабиринт, и в конце концов ввергая ее в состояние паники и хрупкости.

Стоимость1 или 3 Голода

Дополнительно

Вампир устанавливает зрительный контакт со своей жертвой и делает бросок Харизма + Затемнение против Смекалка + Упорство цели, при этом вампиры низшего поколения могут <u>свести на нет бросок тратой Силы воли</u> в соответствии с характеристиками Доминирования (Vampire: The Masquerade, p. 255). При победе жертва пытается найти выход из здания, в котором находится. Дополнительные две проверки Голода позволяют использовать эту способность в одном помещении или в плотно заполненной среде под открытым небом (например, на строительной площадке или в лесу). Смертные не могут и попытаться сбежать, но сверхъестественные существа могут делать проверку Упорство + Наблюдательность каждую сцену, используя начальные успехи вампира в качестве Сложности, получая очко Поверхностного урона силы воли за каждый пропущенный успех в случае неудачи. Этот бросок не может получить преимущества от командной работы, так как любые указания не соответствуют тому, что видит жертва. Действие этой способности заканчивается, если окружающая обстановка становится опасной (например, здание загорается), если только вампир не владеет Смертельным приказом (Vampire: The Masquerade, p. 257).

corebook