Страсть Пиявки /
Эффект
Мертвые испытывают эмоции, даже страсти, но слишком часто это лишь тусклое отражение чувств, испытываемых живыми. Многие Сородичи познают мир опосредованно, через своих рабов и Опор, но ближе всего к сильным эмоциям живых они подходят через Резонанс, унаследованный от украденной крови. Эта Сила позволяет вампиру наслаждаться страстями живых, испытывать настоящие эмоции — хорошие, плохие и ужасные — и направлять их в русло, полезное для себя. В то время как вампир испытывает пик человеческих чувств, его жертвы чувствуют себя опустошенными, сломленными и склонными к непредсказуемым отчаянным поступкам.
Дополнительно
Вампир должен провести сцену в непосредственной близости от смертной цели, но не обязательно вступать с ней в прямой контакт. (Эта Сила не действует на Сородичей, даже на Сородичей с Человечностью 10.) После проверки ИК киньте проверку на Самообладание + Ясновидение против сложности 3 (Рассказчики могут снизить эту сложность в ситуациях, когда эмоции зашкаливают или намеренно провоцируются). В случае успеха вампир получает все преимущества Человечности 10 до захода солнца (хотя он по-прежнему получает Пятна и бросает кубик на Раскаяние в соответствии со своим текущим показателем Человечности). При критическом успехе он также может исцелить урон Силе Воли любого типа. При кровавом провале или Кровавом Триумфе эмоциональный всплеск становится слишком сильным, и вампир подвергается Компульсии. Вампиры могут воспользоваться этим эйфорическим состоянием только один раз за ночь, но могут продолжать попытки в случае провала. Люди, подвергшиеся воздействию этой Силы, на три ночи теряют все следы Резонанса в своей крови, и он превращается в мимолетный Пустой Резонанс (с. 48– 49) . Пока Резонанс отсутствует, цель может свободно удовлетворять свои низменные желания, погружаясь в психопатию, поскольку у нее нет высшей природы или положительных эмоций, которые могли бы сдерживать эти импульсы. Длительность: До заката для вампира, три ночи для смертных жертв