Ануби /

Нападение люпинов на Чикаго стало ярким напоминанием о том, насколько уязвимы представители рода для нападения оборотней. Князья Камарильи обратились за решением проблемы к Милуоки и его стражам - Ануби. Во главе с принцем Милуоки, Марком Декером, Ануби - главная сила Камарильи, охотники на люпинов. Они хорошо организованы, хорошо оснащены и полны решимости отразить любое вторжение люпинов в город. Другие города начали подражать модели Милуоки с неоднозначными результатами. Многие котерии потерпели неудачу из-за неопытности или покинули свои посты, когда клан Гангрел покинул Камарилью. Другие свергали своих князей или становились правителями своих владений. Некоторые даже встали на сторону Анархов, защищая баронства Свободных государств и недавно приобретенные города Анархов. Более успешные князья набирали гангрелов, более преданных своему городу, чем клану, или создавали смешанные котерии, предлагая деньги, особые привилегии, право на охоту или благодеяния. Даже легендарные Ануби были вынуждены предоставлять охотничьи угодья молодым родственникам после того, как многие из их членов покинули Милуоки перед лицом вторжения Шабаша. Эти новообразованные котерии так же смертоносны, как и люпины, на которых они охотятся. Некоторые, такие как "Солнечные дьяволы" из Феникса или "Охотничий клуб" Квебека, состоящий из всех вентру, сохраняют воинственную структуру Ануби и сражаются с люпинами по ночам. Другие, такие как "Стая" из Ванкувера или смешанный "Орден Святого Себастьяна" Ласомбра/Тореадор из Рио-де-Жанейро, используют дипломатию так же эффективно, как серебро, чтобы заключать предварительные (хотя и не прочные) договоры с местными люпинами.

Способности

○○○○

Аргентная ярость /

Ваша связь с Ануби или аналогичной организацией дает вам доступ к тайникам с серебряным оружием и/или к тем, кто его производит. Один раз за историю вы можете экипировать себя серебряным ручным оружием или боеприпасами по вашему выбору.

●●○○○

Какие у тебя большие глаза /

Люпин должен быть обнаружен, прежде чем его можно будет убить. Ваша организация снабдила город сетью информаторов, контактов и устройств наблюдения, чтобы облегчить охоту. Один раз за историю вы получаете два автоматических успеха при броске на расследование, связанное с обнаружением люпинов в ваших владениях.

●●●○○

Кирпичный дом /

Охотник часто становится охотником, когда речь идет о люпинах. Вы тратите значительные ресурсы на обустройство своего убежища именно для таких случаев. Вы получаете четыре очка, которые можно потратить на защиту от люпинов в убежище и/или на Подручных.

●●●●

В городе, в лесу (выберите один) /

\- Вечная война: Ваша   организация ведет борьбу с люпинами. Ваши знания об охоте на люпинов дают вам   два бонусных кубика к броскам на огнестрельное оружие и атлетику, когда вы   сражаетесь с люпинами. \- Strange Bedfellows: Ваша организация стремится к миру с люпинами, заключая напряженные, но (в основном) эффективные перемирия с оборотнями в вашем районе. Получите два бонусных кубика ко всем броскам на убеждение при общении с люпинами и союзника-оборотня с двумя кубиками, отражающими ваш контакт в местном сообществе люпинов. Ваш союзник вряд ли будет рисковать своей жизнью ради вас, но, по крайней мере, выслушает вашу версию истории, прежде чем начнется вой. \- Самая опасная игра: Ваша   ночная охота дает вам доступ к количеству крови люпинов, что может отражать   нездоровую зависимость от крови оборотней. Один раз за историю вы можете   утолить два голода с помощью глотка крови оборотня со всеми сопутствующими   преимуществами и недостатками.

●●●●●

Призыв стаи /

Вы являетесь официальным членом Ануби или аналогичной организации, охотящейся на люпинов, и можете призвать этих родственников на помощь в мгновение ока, когда люпины находятся рядом. В ситуациях, не связанных с люпинами, может потребоваться обмен услугами и/или благодеяниями, в зависимости от ваших отношений с людьми в организации. Членство в организации дает вам временную Мавлу (•••) и четыре точки Союзников (Байкеры Ануби), представляющих смертных байкеров, следующих за Ануби, которых можно призвать один раз за историю, когда речь идет о люпинах.

Источник: vtm-let-the-streets-run-red