Изменчивость / VICISSITUDE
Эффект
Редкая за пределами клана Цимисхи эта сила позволяет вампиру требовать повиновения от собственной плоти. Кожа, мышцы и даже кости могут быть изваяны или деформированы по форме, конечный результат иногда нервирующе красив, но так же часто чудовищен. Опытные пользователи могут создавать причудливые черты или полностью изменять свое тело, хотя большие трансформации сильно сказываются на их телосложении. Род, использующий Порочность, создает все, от полезных инструментов для тела до... выразительных украшений.
Дополнительно
Бросок Упорство + Метаморфозы. Каждый успех броска позволяет внести одно изменение Вицисситуса, но общее количество изменений не может превышать рейтинг Метаморфозы пользователя, независимо от количества применений или успехов. Каждое изменение приводит к потере одной точки Физического Атрибута пользователя, так как масса тела должна откуда-то браться. (Ни один атрибут не может быть снижен ниже 1.) Каждое применение силы занимает один полный ход. Ниже перечислены потенциальные изменения Вицисситуса: * <u>Перераспределение:</u> Добавьте одну точку к любому из физических атрибутов пользователя. При этом ни один атрибут не может превышать 5 точек. Эти изменения заметны, но не представляют угрозы для Маскарада. Обратите внимание, что персонажи игроков должны следить за своими исходными значениями, поскольку они по-прежнему используются для расчета стоимости опыта для Атрибутов. * <u>Оружие (только один раз за предмет)</u>: Пользователь получает эквивалент легкого колющего или тяжелого ударного оружия (+2 урона) в виде костяных шпор или дубин из плотного хряща. (В отличие от Дикого оружия, урон, наносимый этим оружием, является обычным, но Дикое оружие, используемое вампиром, владеющим Метаморфозы, часто принимает форму подобных костяных шипов и лезвий). * <u>Броня:</u> одно очко атрибута может быть превращено в два очка брони (Vampire: The Masquerade, p. 304), с верхним пределом в шесть очков брони. Она часто принимает форму укрепленной подкожной кости или слоев жира и хрящей, и выглядит все более нечеловеческой по мере увеличения количества выделенных очков. Хотя вампиры получают от этого мало пользы, кроме тревожного внешнего вида, это служит определенным целям для смертных и упырей. (См. раздел "Обработка плоти" ниже). * <u>Внешний вид:</u> Пользователь может изменить свою внешность, либо для того, чтобы скрыть свою личность, либо чтобы улучшить свои заслуги во внешности, либо чтобы подражать кому-то другому. Это трудоемкое занятие, занимающее целую сцену, и для успеха требуется проверка ловкости + ремесло. Сложность составляет 3 для сокрытия личности, 4 для улучшения внешности (каждый уровень достоинства считается за одно изменение) и 5 для подражания конкретному человеку. Провал теста не дает никакого результата (но точка Атрибута все равно теряется), а полный провал приводит к тому, что Заслуга внешности понижается на один уровень, потенциально превращаясь в недостаток, если он находится на базовом уровне. Носферату не могут использовать этот аспект силы ни для чего, кроме как для сокрытия своей личности. * <u>Другие изменения:</u> Более творческое использование этой силы, например, создание тайного мешочка на теле или перемещение глаз, выходит за рамки данной механики, и рассказчик должен сам определить количество необходимых изменений (и потерянных очков атрибутов), а также сложность и время, необходимые для операции. В этих случаях могут потребоваться броски Ловкость + Ремесло или Интеллект + Медицина. Изменения могут быть исправлены как отягченные повреждения, при этом каждое изменение эквивалентно одному уровню повреждения (соответственно, восстанавливаются потерянные очки Атрибутов).