Тонкокровные / Thin-Blooded

Тонкокровные (Thin-Bloods) -- вампиры 14-го, 15-го и 16-го поколений, настолько удалённые от Каина, что их витэ едва удерживает сверхъестественную природу. Они занимают низшую ступень вампирского общества, презираемые всеми сектами и кланами, но именно Тонкокровные открыли совершенно новый путь магии -- Алхимию тонкой крови.

Природа тонкокровности

Каждое поколение, удаляясь от Каина, получает более слабое витэ. К 14-му поколению и далее кровь настолько разбавлена, что многие вампирские качества проявляются частично или не проявляются вовсе.

🧪

Дисциплины

Либо не развиваются вообще, либо ограничены первым уровнем.

🧬

Клановые изъяны

Ослаблены или отсутствуют, но и клановые преимущества тоже.

🧛

Объятие

Нестабильно: некоторые не могут создавать Сородичей, или их потомство немедленно умирает.

🩸

Кормление

Даёт меньше витэ, чем у обычных вампиров.

☀️

Уязвимости

Могут быть снижены: некоторые способны есть пищу или переносить солнечный свет дольше обычного.

Переносимость солнечного света делает тонкокровных одновременно и более живыми, и более уязвимыми. Они не принадлежат полностью ни миру живых, ни миру мёртвых.

Пророчество и значение

📜

Книга Нод

В мифологии вампирского мира тонкокровные окружены пророчеством. Книга Нод указывает на связь между умножением слабокровных вампиров и приближением Гехенны. Когда тонкокровные расплодятся -- это знак конца. Именно это питает презрение к ним: их воспринимают не просто как слабых, но как символ деградации всей расы Каина.

Альтернативное прочтение V5

Тонкокровные -- не знамение конца, а эволюция. Их Алхимия открывает пути, недоступные старым вампирам. Это не деградация -- это мутация.

Социальное положение

🏛️

В Камарилье

Тонкокровные не являются настоящими Сородичами. Им отказывают в защите Традиций, не признают права на домен. Многие домены полностью запрещают их присутствие или позволяют уничтожать без последствий.

На практике существуют в тени: ночлежки, неофициальные убежища, экономия витэ, постоянное движение.

В Движении Анархов

Анархи более терпимы -- идеологически обязаны защищать угнетённых. Некоторые домены открыто принимают тонкокровных и предоставляют охотничьи угодья.

Однако терпимость не означает равенства. Даже среди Анархов тонкокровные нередко оказываются в нижних слоях иерархии.

💀

В Шабаше

Открытое презрение. Слишком слабы для воинов Джихада, слишком многочисленны, чтобы их терпеть.

Встреча тонкокровного с ватагой Шабаша, как правило, заканчивается Окончательной Смертью.

🤝

Сообщества тонкокровных

Лишённые защиты сект, тонкокровные самоорганизовываются. В крупных городах возникают неформальные сообщества -- группы взаимопомощи, информационные сети, убежища. Нет формальной иерархии, но есть естественные лидеры -- те, кто умнее, удачливее или владеет Алхимией.

Алхимия тонкой крови

Алхимия тонкой крови -- уникальная дисциплина, доступная только тонкокровным. Слабость крови, делающая их неспособными к обычным дисциплинам, позволяет ей взаимодействовать с другими веществами иначе. Тонкое витэ податливо -- его можно смешивать, трансформировать, концентрировать.

Что могут эликсиры

🧪Хранить эффект дисциплины в жидкой форме -- выпивший получает временный доступ к силе
🎭Маскировать вампирскую природу -- есть пищу, отражаться в зеркалах
💪Усиливать или ослаблять физические и ментальные показатели
☠️Создавать яды, специфически действующие на Сородичей

Уровни алхимии

Базовые (1-2)

Формула Тайгана

Временная человекоподобность: пульс, тепло, способность к перевариванию пищи.

Эликсир жизни

Ускоренная регенерация.

Средние (3)

Формула Розамунды

Хранение силы одной дисциплины, перенос её другому.

Маска смерти

Видимость жизни для смертных и технических сенсоров.

Высшие (4-5)

Эликсир Объятия

Крайне редкий, позволяет тонкокровному создать настоящего Сородича.

Растворитель уз

Разрушение Уз крови.

Ограничения

Алхимия требует времени и витэ. Эффекты временны -- от одной сцены до одной ночи. Некоторые эликсиры требуют редких ингредиентов. Самое сложное -- получить витэ Сородичей более высокого поколения для создания мощных эликсиров с чужими дисциплинами.

Тонкокровные в игре

🎮

Уникальный игровой опыт

Играть тонкокровным -- это персонаж на пересечении миров: не совсем мёртвый, не совсем живой, отвергнутый обоими. Их история -- история маргинала, выживающего в мире, который не считает его достойным существования.

Механические особенности V5

🧬Начинают без клановых дисциплин, но могут изучать любые через кровь
🧪Алхимия тонкой крови -- эксклюзивная дисциплина
☀️Особые Преимущества тонкокровности: пищеварение, переносимость солнца, пульс
⚠️Уязвимы: меньше витэ, ниже регенерация, сложнее поддерживать дисциплины

Путь вверх

Тонкокровные могут повысить поколение только через Диаблери -- поглощение вампира более высокого поколения, что само по себе является нарушением правил и смертельно опасным предприятием.

Связанные разделы