Глоссарий / Glossary
Словарь основных терминов мира Vampire: The Masquerade 5th Edition. Термины сгруппированы по категориям и расположены в алфавитном порядке русского перевода.
35 терминов
Основные понятия
- Безумие / Frenzy
- Потеря контроля над Зверем. В состоянии Безумия вампир действует на чистых инстинктах — атакует, бежит или впадает в неконтролируемую ярость. Может быть вызвано голодом, страхом или гневом.
- Гехенна / Gehenna
- Вампирский апокалипсис — пророчество о пробуждении Допотопных и конце всех Сородичей. Камарилья отрицает её, Шабаш готовится к войне с Допотопными.
- Голод / Hunger
- Постоянная жажда крови, определяющая существование каждого вампира. В V5 представлен механикой Кубиков Голода. Голод невозможно утолить полностью без убийства смертного.
- Диаблери / Diablerie / Amaranth
- Запретный акт поглощения души и крови другого вампира, понижающий Поколение. Тягчайшее преступление в Камарилье. Оставляет чёрные прожилки в ауре.
- Дисциплины / Disciplines
- Сверхъестественные способности вампиров: Могущество, Стремительность, Стойкость, Доминирование, Присутствие, Затемнение, Анимализм, Прорицание, Протеанизм, Кровавое Колдовство и другие.
- Домен / Domain
- Территория под контролем вампира или группы вампиров. В Камарилье домены распределяются Принцем. Владение доменом даёт право на охоту и политическое влияние.
- Джихад / The Jyhad
- Вечная тайная война древнейших вампиров — Мафусаилов и Допотопных. Младшие Сородичи зачастую становятся невольными пешками в этой игре.
- Зверь / The Beast
- Внутренний хищник в каждом вампире. Воплощение голода, ярости и инстинкта выживания. Когда Зверь берёт верх, наступает Безумие.
- Зов / The Beckoning
- Таинственная сила, тянущая старейших вампиров на Ближний Восток. Радикально изменила расстановку сил в вампирском обществе.
- Каинит / Cainite
- Устаревшее название вампира, отсылающее к библейскому Каину. Чаще используется в контексте Тёмных Веков и членами Шабаша.
- Кровавые Узы / Blood Bond
- Магическая связь при троекратном употреблении крови одного вампира. Жертва (васал) испытывает сильнейшую преданность к донору (регенту).
- Кровь (Витэ) / Vitae
- Вампирская кровь — источник сверхъестественной силы. Питает Дисциплины, исцеляет раны и поддерживает нежизнь. Кровь старших Поколений значительно могущественнее.
- Маскарад / The Masquerade
- Свод правил, обязывающий всех Сородичей скрывать существование вампиров. Краеугольный камень Камарильи. Нарушение карается Окончательной Смертью.
- Мощь Крови / Blood Potency
- Показатель силы вампирской крови. Растёт с возрастом, может быть повышен через Диаблери. Чем выше — тем сильнее Дисциплины, но труднее утолить Голод.
- Объятие / The Embrace
- Процесс обращения смертного в вампира. Сир выпивает всю кровь жертвы, затем даёт испить своей. Необратимый акт. Без разрешения Принца — преступление.
- Окончательная Смерть / Final Death
- Настоящая, необратимая гибель вампира. Наступает от огня, солнечного света, обезглавливания или полного уничтожения тела.
- Оцепенение (Торпор) / Torpor
- Глубокий сон вампира — от ночей до тысячелетий. Может наступить при критических повреждениях или добровольно. Пробуждение требует крови.
- Поколение / Generation
- Мера удалённости от Каина. Чем ниже номер — тем могущественнее вампир. Допотопные — 3-е. Большинство современных Сородичей — 12-е или 13-е.
- Сир / Sire
- Вампир, совершивший Объятие. Отношения с Птенцом варьируются от наставничества до вражды. Сир несёт ответственность за Птенца перед обществом.
- Смертный (Кайн) / Kine / Mortal
- Обычный человек. Сородичи используют термин «кайн» (kine), буквально «скот». Смертные составляют основу Маскарада.
- Сородич / Kindred
- Общепринятое самоназвание вампиров. Существо, прошедшее Объятие и существующее за счёт крови смертных.
- Сосуд / Vessel
- Смертный, используемый для питания. Может быть случайной жертвой, постоянным донором или возлюбленным. Резонанс крови влияет на усиление Дисциплин.
- Человечность / Humanity
- Связь вампира с бывшей человеческой природой. Падение ведёт к потере эмоций, совести и превращению в чудовище.
- Чайлд / Птенец / Childe
- Недавно обращённый вампир. Находится под опекой Сира, занимает низшую ступень в иерархии. С опытом становится полноправным членом общества.
- Элизиум / Elysium
- Нейтральная территория, где запрещено насилие. Обычно в музеях, театрах, галереях. Место собраний и переговоров.
Политические термины
- Гарпия / Harpy
- Хранитель репутаций. Отслеживает долги, скандалы и достижения. Слово Гарпии способно возвысить или уничтожить репутацию любого Сородича.
- Котерия / Coterie
- Группа вампиров, объединившихся ради общей цели или взаимной защиты. Основная социальная единица среди молодых Сородичей.
- Примоген / Primogen
- Представитель клана в совете при Принце. Выражает интересы своего клана в политике домена.
- Принц / Prince
- Правитель домена. Устанавливает законы, распределяет охотничьи угодья, решает, кто получит право на Объятие. Титул не зависит от пола.
- Сенешаль / Seneschal
- Заместитель и правая рука Принца. Управляет доменом в его отсутствие. Требует высокого доверия и политической лояльности.
- Шериф / Sheriff
- Исполнитель воли Принца и блюститель Традиций. Расследует нарушения Маскарада, преследует преступников и приводит приговоры в исполнение.
Фракции
- Анархи / Anarchs
- Движение, отвергающее иерархию Камарильи. Выступают за свободу и самоуправление. В V5 значительно усилились после массового исхода из Камарильи.
- Вторая Инквизиция / Second Inquisition
- Коалиция спецслужб и религиозных организаций, обнаруживших вампиров. Используют технологии слежки и военную силу. Вынудили Камарилью запретить цифровые коммуникации.
- Камарилья / Camarilla
- Крупнейшая секта, основанная в XV веке для поддержания Маскарада. Строгая иерархия и Традиции. В V5 стала закрытой — вступление теперь привилегия.
- Шабаш / Sabbat
- Фанатичная секта, отвергающая Маскарад и человечность. Ведёт войну против Допотопных. В V5 основные силы ушли на Ближний Восток в рамках Войны Гехенны.