Гоблинские тропы /
Путешествие между Чикаго и Милуоки крайне опасно. Дороги и поселки, соединяющие большие города, зарастают люпинами, а в жутких болотах, лесах и тихих местах между ними обитают куда более странные существа. Самый безопасный способ избежать этих опасностей - двигаться по "Странной дороге", представляющей собой набор одиноких дорог, перекрестков и придорожных аллей, которые извилисто прокладывают свой путь между "оазисами", отталкивающими люпинов. Местные Киндред прозвали эти дороги "Дорогами гоблинов", а принц Декер из Милуоки и старейшина Иньянга из Чикаго организовали группу бесстрашных Гангрелов, известных как "Психопомпы", чтобы переправлять Киндред между своими городами. Необычные в лучшие ночи, Психопомпы знают секреты Дорог Гоблинов и обладают уникальным чувством Странного, которое окружает и наполняет их. Они постоянно ощущают присутствие Чуда, всегда чувствуют его глаза во тьме, никогда не отклоняясь от своих четко обозначенных путей. Путешествие по гоблинским дорогам - это одинокий и страшный опыт, когда психопомп скачет от оазиса к оазису, принося жертвы кровью, алкоголем или молитвами неизвестным силам. Многие психопомпы сходят с ума, сбиваются с дороги и исчезают навсегда. Другие просто исчезают. Но никто из них не бросает своих подопечных в пути, всегда высаживая своих пассажиров в пункте назначения, а затем исчезая обратно в Странном мире, чтобы начать путешествие заново. Родственникам, ищущим путь между двумя великими городами, достаточно обратиться к принцу Декеру или его новоиспеченной коллеге Розе Эрнандес. Выживание никогда не гарантировано, но мало что действительно гарантировано.
Способности
Ночной всадник /
Вы частый пассажир на гоблинских дорогах и уже привыкли к их природе. Ваши знания дают вам дополнительные два кубика ко всем тестам на выживание тестам, связанным с выживанием на гоблинских Дороги, если вы окажетесь в изоляции в Странном мире.
Вызвать паромщика /
Вы договорились о переправе по по Дорогам гоблинов с принцем Деккером, Розой Эрнандес или одним из из их Психопомпов. Цена этого соглашения может принять в виде денег, незначительного блага или чего-то другого (на усмотрение Рассказчика по усмотрению). Один раз за историю, вы можете нанять Психопомпа, чтобы переправить вас и вашу компанию между Чикаго и Милуоки.
Психопомпа /
Вы Психопомпа и путешествуете по гоблинской тропе по своему желанию. Это путешествие требует 24-часовой подготовки, чтобы настроиться на надлежащие обряды и жертвоприношениям, необходимым для безопасного прохождения, и вы получаете две точки статус, отражающий вашу профессию.
Странный союзник /
Вы возглавили экспедицию в Странный мир или были разлучены со своей Психопомпой на длительный период времени. За это время вы встретили и заключили договор или союз со сверхъестественным обитателем Странного мира. Это существо необычно в лучшие времена, но оно придет, когда его позовут. Вы получаете союзника с четырьмя точками, который является оборотнем, магом, рейфом, меняющимся, или что-то еще более странное (см. Vampire: The Masquerade стр. 376 и p. 377 или Рассказчик или рассказчик создает монстра). Один раз за игру, ваш союзник придет к вам на помощь в течение 10 часов после призыва.
Один на один со странным /
Вы провели много ночей, изучая Странное, и однажды вечером оно посмотрела назад. Вы разгадали одну из самых глубоких тайн Странного. Возможно, это скрытая природа оазиса "Дороги гоблинов", истинное имя могущественного духа, мощный ритуал, темная тайна окутанного туманом города или местонахождение артефакта огромной могущества. Поработайте с Рассказчиком чтобы определить точную природу вашего секрет, но помните, что Странные не раскрывает свои секреты просто так и за это придется заплатить.
Источник: vtm-chicago-folios