Нулевая зона Милуоки /

"Нулевая зона" - это мистическая мертвая зона в центре Университета Маркетт и его окрестностях, где магия просто перестает действовать. Когда-то это место было местом последней битвы между люпином Усла и вампиром-женой Хротульфа, Чикленой, и ее союзниками. С предсмертным вздохом Усла призвал могущественных духов своего народа, превратив части своего существа в пару мощных талисманов, уничтоживших Чиклену. Почти никто не знает, что эти талисманы похоронены под университетом Маркетт, или что они ответственны за создание "Нулевой зоны". Родичи, люпины и маги активно изучают Зону, но лишь немногие за пределами люпинов знают ее секрет. ● Легенды Усла: Вы знаете легенду о битве между Усла и Чиклена и узнали что-то очень важное для Люпинов похоронено внутри "Нулевой зоны". Вы не знаете где именно зарыт предмет, но вы отправляетесь на поиски. Получите один бонусный кубик ко всем расследованиям и оккультным броскам, связанным с "Нулевой зоной". ●● В зону: У вас есть доступ в "Нулевую зону" Милуоки. Зону" и можете находиться там на короткое время без наблюдения и не подвергаться нападению внешних сил. В пределах зоны, все применения Ауспэкса сложность уменьшается на единицу. Использование Protean не требуют проверки, но вы должны потратить одну силы воли за сцену, чтобы предотвратить трансформирующие способности, такие как Оружие и Изменение формы от автоматической активации. Все броски на колдовство крови требуют семь успехов для успеха и сопутствующие ритуалы автоматически проваливаются. Неудача при любом из вышеуказанных применений Ясновиденения, Protean, или Колдовство крови наносит уровни отягчающего урона, равного равный их пределу неудачи. Всего Провал наносит такое же количество урона в дополнение к тому, что оставляет мистический след на вашей ауре, который действует как мощный маяк для всех люпинов в округе. ●●● Часовня Святой Жанны д'Арк: Вы узнаете, что могущественный маг заставил   средневековую часовню Св. средневековую часовню Святой Жанны д'Арк перенесли   и восстановили прямо над центром "Нулевой зоны" в 1960-х годах.   Хотя в конечном итоге он был убит люпинами, его наследие продолжает жить.   Часовня окружена чрезвычайно мощными защитой от люпинов и присутствие камня   Жанны д'Арк Камень делает ее почти невыносимой для Киндред (структура имеет   эквивалент Истинной Веры 5). Потайная лестница, скрытая под камнями позади   алтаря ведет в ряд подземных туннелей и выемок, используемых магом для   облегчения своих исследований. Часовня является одной из основных причин, по которым Киндред и Люпины не смогли получить свой приз, и она охраняется разнообразные колдовские и мирские защиты. Любой вход в часовню будут противостоять люпины, маги или агенты Общества Святого Леопольда, размещенных на территории кампуса Маркетт. ●●●● Церковь Изиды: Гора Мэри Колледж принимает у себя Церковь Изиды, оккультное общество пропагандирующее радикальные феминистские взгляды, состоящее из людей и пользователей магии из Культа Изиды. Они стремятся вернуть талисманы Усла и работать с родственниками и люпинами, чтобы для достижения своей цели. Бывшие связанные с доктором Мортиусом до его исчезновения, они ищут новых союзников из Киндред, чтобы продолжить свои поисков. Вы заключаете союз с Церковью Изиды, что позволяет вам призывать их на помощь раз в Хроника. Они считаются пяти точечная группа союзников, которая может предоставить как мирскую, так и колдовскую помощь. ●●●●● Талисманы Усла (выберите один): 1. Глаз койота: с разрешения Рассказчика, вы знаете, где найти Глаз Койота. У вас есть эквивалент пяти точкам Ясновиденения со всеми связанные с ним способности и сложность всех проверок колдовства крови, проводимых против вас, увеличивается на четыре, пока Око находится на вашей персоне. Рассказчик может наделить дополнительные способности, и на вас день и ночь охотятся все Люпины, пока Око не будет возвращено. Око можно использовать только один раз за историю, но приманка, прикрепленная к нему, остается постоянна. 2. Маска Орла: С разрешения Рассказчика с разрешения Рассказчика, вы знаете местонахождение маска Орла. Все ваши физические Атрибуты удваиваются (максимум пяти), и у вас есть эквивалент пяти точкам Метаморфоз со всеми соответствующими способностями, пока Маска находится на вашем лице. Рассказчик может наделить Маску дополнительные способности, и на вас день и ночь охотятся все люпины, пока Маска не будет возвращен. Маской можно использовать только один раз за историю, но приманка, прикрепленная к нему, остается постоянна.

Способности

Источник: vtm-let-the-streets-run-red