Потомок Анку /
С незапамятных времен Сородичи нарушали законы, чтобы принять облик богов. Анку, вероятно, является одним из таких Сородичей или, по крайней мере, не является в бретонской психопомпой. Но их потомки стали одержимы смертью и получением информации от нее. Анку был одержим смертью и видениями, поселившись на территории современной северной Франции. Потомки Анку отличаются жестокостью, склонностью к расправам и способностью справляться со смертью, не уступая семье Джованни и Церкви Сета.
Способности
Высушить Их Досуха /
Ты получаешь три из следующих специальностей: специальность «Клыки» для «Драки», специальность «Клинки» для «Фехтования», специальность «Кровь» для «Оккультизма» или специальность «Гематология» для «Естественных Наук». Эти специальности игнорируют обычные ограничения на количество специальностей, которыми может обладать один персонаж, и ты получаешь преимущества от этой специальности, даже если у тебя нет очков в навыке. Ваша склонность к кровавой работе оставляет в каждом Убежище, которое вы занимаете, недостаток «Жуткое место».
Алый Провидец /
Вы изучаете Обливион со скоростью, присущей клану, и вам не нужно пить Кровь другого Сородича, чтобы изучить его. Однако, когда вы выбираете способности Обливиона, вы должны выбрать одну, которая связана с восприятием или получением информации, в качестве своей первой способности (включая, но не ограничиваясь: Узреть Оковы, Взор Бездны, Знамение Смерти, Прорехи в Саване или Взгляд из Тени). К моменту выбора третьей способности у вас должно быть две такие способности, а к моменту выбора пятой — три. При изучении первой точки Обливиона вы также получаете одну точку Фольклорного недостатка или Надуманного препятствия.
Кровавая Работа /
добавьте бонус в два кубика к любому набору кубиков Ясновидение или Оккультизм для Ритуалов или Церемоний, предназначенных для получения информации, при условии, что вы делаете не менее двух дополнительных бросков на ИК или же убиваете животное. Пролитая кровь не может утолить Голод. Вы все равно можете использовать Прилив Крови в этой же проверке.
Фокус Ясности /
У вас есть предмет, который помогает вам сосредоточиться на своем ремесле, сопротивляясь влечению Зверя. Он должен быть высокого качества, антикварным или ультрасовременным. Выберите один Навык. Один раз за сессию, когда вы используете этот предмет в сочетании с выбранным Навыком, вы можете изменить одну 1 или 10 в результатах на кубике Голода на провал (2–5 или пустое поле), потенциально избегая Кровавого Триумфа или Кровавого Провала. Если ваш фокус ясности будет утерян или уничтожен, подходящую замену нельзя будет найти до начала следующей истории.
Пророк Смерти, Возрожденный /
Ваши видения принесли вам местную известность. Местные влиятельные персоны обращаются к вам за пророчествами, как смертные, так и вампиры. В начале каждой истории вы можете временно получить две точки Информаторов, Влияния, Ресурсов или небольшого Долга (Услуги) от местного вампира, которое можно использовать один раз в течение этой истории. Обсудите с вашим Рассказчиком предысторию ваших пророчеств или уточните более конкретные условия оплаты
Источник: vtm-tattered-facade