Шаркающая орда / Shambling Hordes
- Уровень церемонии
- Уровень 3
- Дисциплина
- Забвение
- Источник
- Cults of the Blood Gods
Описание
Эта церемония позволяет некроманту поднять группу агрессивных, ходячих мертвецов.
Правила
Вампир должен иметь отдельный труп в дополнение к человеку, подготовленному для жертвоприношения. Вампир убивает жертву, проливая ее кровь на труп или трупы, предназначенные для оживления. Если церемония прошла успешно, трупы встают (недавняя жертва - нет), оживляются свежей кровью и выполняют приказы вампира, даже умеренно сложные, такие как "убивай всех, кто входит", "стони, если увидишь, что кто-то проходит этим путем" или "терроризируй этот район". В отличие от трупов, поднятых с помощью Дара ложной жизни (см. с. XX), эти ожившие мертвецы не сидят сложа руки, если их оставить без команд, а нападают на всех вокруг, кроме своего хозяина. Игрок делает свой бросок Церемонии, возможно, получая пятна в процессе, в зависимости от принципов Хроник и усмотрения Рассказчика. Из-за большого количества крови, пролитой в этой Церемонии, заклинатель должен проверить, как противостоять голодному безумию (ложность 2). При победе количество Агрессивных трупов, равное рейтингу Забвения некроманта или количеству подготовленных тел (в зависимости от того, что меньше), получает дар оживления. Критическая победа удваивает рейтинг Забвения для определения поднятых трупов. Оживленные таким образом трупы не разлагаются и приходят в покой только по приказу вампира, если вампир умирает окончательно или если его уничтожают. Согласно обычным правилам для таких временных преимуществ (см. Vampire: The Masquerade p. 180), их дальнейшая полезность после завершения текущего сюжета должна быть обеспечена Опытом - например, с помощью достоинства Слуга (см. Vampire: The Masquerade p. 196) - иначе агрессивные трупы могут стать нестабильными и неуправляемыми.