Противники / Antagonists

Сородичи считают себя вершиной пищевой цепочки, однако на их пути немало преград. Смертные охотники из рядов Второй инквизиции, оборотни, призраки, феи и даже смертные маги — все они не прочь поспорить с вампирами за место доминирующего хищника. Но, вероятно, наибольшую опасность представляют собственные собратья: выскочки-неонаты, анархи с напалмом и адепты Шабаша.

⚡ Упрощённое создание противников

Противников можно детализировать или, наоборот, представить широкими мазками. Самый простой способ — задать название и сложность, например «Головорез ●●●».

1

Задайте название и сложность

Самый простой способ — указать название и уровень, например "Головорез ●●●". Для победы нужно пройти проверку со сложностью 3.

2

Определите урон при провале

Если количество успехов игрока меньше сложности, персонаж получает повреждения или стресс, равные разнице.

3

Пул противника (при необходимости)

Пул равен удвоенной сложности. Альтернативный вариант — бросать 1d10: при результате 0 противник получает триумф, и сложность проверки против него увеличивается на 2.

Пример

Зои борется с головорезом, но получает только один успех при проверке силы + драки. Головорез наносит ей 2 повреждения (возможно, больше, если он вооружён), и драка продолжается.

👤 Смертные

Смертные — одновременно опора, пища и угроза. Они обладают универсальным пулом для социальных, ментальных и физических проверок. Исключение — профессиональные навыки, для которых используется отдельный пул.

🔍

Полицейский детектив

Полиция заинтересуется вампиром, если тот начнёт нарушать закон, нападать на людей или проворачивать мошеннические сделки для обустройства убежища.

Универсальные пулыфизический 4, социальный 3, ментальный 4
Проф. навыкиатлетика 5, расследование 6, стрельба 5, уличное чутьё 5
Здоровье 6Воля 5
💰

Гангстер

Широкий спектр персонажей от уличного наркоторговца до главаря мафии. Сородичи часто связаны с преступным миром: им нужны деньги, охрана днём и услуги киллеров.

Универсальные пулыфизический 4, социальный 3, ментальный 3
Проф. навыкиворовство 5, драка 5, запугивание 5, стрельба 5, уличное чутьё 7
Здоровье 6Воля 4

Религиозный деятель

Даже слабейшие могут объединить людей в порыве веры. Сильнейшие разят святым словом — их символы жгут плоть вампиров, а само присутствие наполняет нечистых раскаянием.

Универсальные пулыфизический 3, социальный 5, ментальный 4
Проф. навыкигуманитарные науки 6, лидерство 6, оккультизм 5, проницательность 7
Здоровье 5Воля 7

Особенности: Некоторые религиозные деятели обладают Истинной Верой (стр. 222).

🔥

Верующий охотник

Охотник старой школы — будь то выходец из Общества Св. Леопольда или местный имам. Полагается на веру и огонь, обладает обширными знаниями о природе врага.

Универсальные пулыфизический 4, социальный 4, ментальный 5
Проф. навыкигуманитарные науки 7, наблюдательность 7, оккультизм 8, расследование 7, фехтование 6
Здоровье 6Воля 8

Особенности: Пул проверки сопротивления Дисциплинам увеличивается на 4d10. Если вампир выпьет его кровь — проверка выносливости + упорства (сложность 5) или 4 тяжёлых повреждения.

📋

Следователь инквизиции

Второй инквизиции многое известно о Сородичах — благодаря взлому SchreckNET и допросам пленников. Каждая операция имеет чёткую цель: разведка, захват или устранение.

Универсальные пулыфизический 5, социальный 4, ментальный 5
Проф. навыкигуманитарные науки 6, наблюдательность 7, расследование 7, стрельба 6
Здоровье 7Воля 7
⚔️

Воин инквизиции

Член штурмового отряда, набранный из оперативников разведки и спецподразделений. Квалифицированный боец, хорошо осведомлённый о слабостях вампиров.

Универсальные пулыфизический 6, социальный 4, ментальный 4
Проф. навыкиатлетика 8, драка 8, наблюдательность 7, стрельба 9, фехтование 8, один специализированный навык 9
Здоровье 8Воля 7

Особенности: Экипирован бронёй, спецамуницией, взрывчаткой. Атакует только с более выгодной позиции.

🩸

Гуль

Зависимый от витэ слуга Сородичей. Может быть дворецким, телохранителем, кровожадным дикарём — всё зависит от нужд сюзерена.

Универсальные пулыфизический 4, социальный 4, ментальный 4
Проф. навыкизапугивание 5, наблюдательность 6, оккультизм 6, скрытность 5
Здоровье 6Воля 5

Особенности: 1 уровень одной Дисциплины. Подробнее о гулях — стр. 234.

🐾 Животные

Большинство животных бежит, почуяв близость нежити, но некоторые могут признать в вампире вожака. Сородичи используют животных для слежки и засад — особенно при помощи Анимализма.

🐺

Волк

Часто признаёт в вампирах членов стаи. Использование волка как сторожевого пса способно привести в бешенство гангрелов и оборотней.

Универсальные пулыфизический 6, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкизапугивание 5, наблюдательность 3, скрытность 5
Здоровье 6Воля 3

Модификатор урона атак: +1

🐀

Крыса

Любимица носферату — идеальный посланник и шпион при воздействии Анимализмом. Полчище крыс: здоровье +3, физические пулы +3d10.

Универсальные пулыфизический 3, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкидрака 4, наблюдательность 5, скрытность 7
Здоровье 1Воля 1
🦇

Летучая мышь (крупная)

Традиционный спутник вампиров. Далеко не хищник, но обладает преимуществом эхолокации.

Универсальные пулыфизический 3, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкинаблюдательность 7, скрытность 5
Здоровье 2Воля 1
🐴

Лошадь

Сторонится вампиров, но некоторые загородные Сородичи держат конюшни для неожиданного побега и как запас крови.

Универсальные пулыфизический 6, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкинаблюдательность 4
Здоровье 7Воля 2

Модификатор урона при топтании лежачих: +1

🐻

Медведь

Внушительные размеры, сила и неожиданная проворность. Одним взмахом лапы сдирает мясо с костей.

Универсальные пулыфизический 7, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкинаблюдательность 3, запугивание 6
Здоровье 8Воля 3

Модификатор урона всех атак: +2

🐕

Сторожевой пёс

Лучший друг человека и многих Сородичей. Злобный, но послушный пёс для охраны имущества.

Универсальные пулыфизический 5, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкидрака 6, запугивание 4, наблюдательность 4, скрытность 4
Здоровье 5Воля 2

Модификатор урона укуса: +1

🦅

Хищная птица

Ястребы, орлы, стервятники и совы — они держатся вблизи убежища в ожидании лакомых кусочков.

Универсальные пулыфизический 4, социальный 1, ментальный 1
Природные навыкидрака 5, наблюдательность 6, скрытность 6
Здоровье 3Воля 2

🧛 Вампиры

Наибольшую опасность для Сородичей представляют их собственные собратья. В отличие от других NPC, для каждого вампира приведён полный список характеристик.

💡 Совет Рассказчику: трата ресурсов у противников

Без траты ресурсов

Полный отказ от траты воли и испытаний Крови. Компенсация — повышение некоторых параметров.

Общий бюджет на сцену

Выделите ресурсы на всех противников: например, "не больше 3 пунктов воли и 5 испытаний Крови на сцену".

Общий пул кубиков

Назначьте пул d10 и берите из него дополнительные кубики для проверок противников по мере необходимости.

🗣️

Гарпия из Элизиума

Глашатай домена, знающий всё и обо всех. Торговец информацией, которого ценят при любом дворе — пока кто-нибудь не решит, что болтливых Сородичей нужно истреблять.

Здоровье 5Воля 6Человечность 6Сила Крови 3
Характеристикисила 2, ловкость 3, выносливость 2; обаяние 3, манипуляция 4, самообладание 3; интеллект 2, смекалка 3, упорство 3
Навыкигуманитарные науки 2, наблюдательность 4, оккультизм 1, политика 4, расследование 3, финансы 2; атлетика 1, вождение 2, драка 1, ремесло 1; запугивание 3, исполнение 3, лидерство 1, проницательность 4, убеждение 4, уличное чутьё 3, хитрость 4, этикет 5
ДисциплиныВеличие 3, Стойкость 1, Стремительность 2, Ясновидение 3

Анарх-революционер

Настоящий революционер плюёт «анархам»-бездельникам в лицо, а затем врывается в Элизиум с коктейлем Молотова наготове. Готов разрушить систему до основания.

Здоровье 6Воля 6Человечность 7Сила Крови 2
Характеристикисила 4, ловкость 3, выносливость 3; обаяние 3, манипуляция 3, самообладание 2; интеллект 2, смекалка 4, упорство 4
Навыкигуманитарные науки 1, естественные науки 2, наблюдательность 3, оккультизм 1, политика 3, расследование 1, техника 3; атлетика 4, вождение 3, воровство 4, выживание 3, драка 4, скрытность 2, стрельба 3, фехтование 3; запугивание 2, лидерство 2, обращение с животными 2, проницательность 2, убеждение 1, уличное чутьё 4, хитрость 1, этикет 1
ДисциплиныАнимализм 2, Метаморфозы 1, Мощь 2, Стойкость 3, Стремительность 2
🩸

Кровожадный Шериф

Грозный военачальник, уничтожающий Сородичей за малейший проступок. Объявляет кровавую охоту за косой взгляд на Принца. Возможно, кровь Сородичей пришлась ему слишком по душе.

Здоровье 7Воля 7Человечность 5Сила Крови 4
Характеристикисила 4, ловкость 5, выносливость 4; обаяние 2, манипуляция 1, самообладание 3; интеллект 3, смекалка 4, упорство 3
Навыкигуманитарные науки 1, наблюдательность 3, политика 2, расследование 4, техника 2, финансы 1; атлетика 4, вождение 2, воровство 3, выживание 3, драка 3, скрытность 4, стрельба 4, фехтование 3; запугивание 5, лидерство 1, обращение с животными 2, проницательность 1, убеждение 1, уличное чутьё 3, хитрость 3, этикет 1
ДисциплиныАнимализм 2, Мощь 4, Сокрытие 3, Стремительность 3
📖

Епископ-нодист

Адепт Церкви Каина. Для одних — очаг духовности и ориентир, для других — инструмент порабощения. Проповедует покорность, веру в заповеди Каина и заслуженное воздаяние.

Здоровье 8Воля 9Человечность 5Сила Крови 3
Характеристикисила 2, ловкость 2, выносливость 5; обаяние 5, манипуляция 3, самообладание 4; интеллект 5, смекалка 3, упорство 5
Навыкигуманитарные науки 4, естественные науки 1, медицина 2, наблюдательность 2, оккультизм 5, политика 4, расследование 1, финансы 1; воровство 1, скрытность 2, фехтование 2; запугивание 3, исполнение 2, лидерство 4, обращение с животными 1, проницательность 3, убеждение 5, хитрость 4, этикет 4
ДисциплиныВеличие 4, Доминирование 2, Стойкость 3, Ясновидение 2
👹

Отродье

Вампир, полностью поглощённый Зверем. Человеческая личность уступила место первобытной агрессии. Те, кто протянул дольше пары месяцев, прячутся и охотятся скрытно, причиняя невообразимые страдания.

Здоровье 8Воля 3Человечность 0Сила Крови 3
Характеристикисила 3, ловкость 5, выносливость 5; обаяние 1, манипуляция 1, самообладание 1; интеллект 1, смекалка 4, упорство 2
Навыкинаблюдательность 5, расследование 4; атлетика 4, воровство 2, выживание 5, драка 4, скрытность 4, стрельба 1, фехтование 3; запугивание 4, обращение с животными 4, хитрость 2
ДисциплиныАнимализм 3, Стойкость 3, Стремительность 4, Мощь 4

💀 Порождения кошмаров

Ночь полнится союзниками и врагами — от волколаков до смертных магов. Эти существа не владеют Дисциплинами, но обладают собственными сверхъестественными силами (в описании указаны аналогичные Дисциплины).

Важно

Не-вампиры не чувствуют Голода. Провалив «испытание Крови», они получают 1 лёгкое повреждение или 1 пункт лёгкого стресса.

🐺

Оборотень

«Великий враг» — люпены не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить вампира. Цари лесов и полей, в то время как вампиры правят в городах.

Здоровье 7Воля 6
Характеристикисила 3, ловкость 3, выносливость 4; обаяние 3, манипуляция 3, самообладание 2; интеллект 3, смекалка 4, упорство 4
Навыкигуманитарные науки 2, естественные науки 2, медицина 1, наблюдательность 4, оккультизм 3, политика 1, расследование 1; атлетика 4, вождение 1, воровство 2, выживание 5, драка 5, скрытность 4, стрельба 1, фехтование 4; запугивание 5, лидерство 1, обращение с животными 5, проницательность 2, уличное чутьё 3, хитрость 1, этикет 1
ДисциплиныАнимализм 5, Мощь 5, Сокрытие 1, Стойкость 5, Стремительность 4, Ясновидение 2

Особенности: Тяжёлые повреждения только от серебра и огня. Исцеление 1 лёгкого повреждения в ход. Когти и зубы — лёгкий урон без деления пополам (+3). В боевой форме полуволка все физические характеристики +3.

🩸 Кровь оборотня

Кровь люпенов — изысканный деликатес, утоляющий Голод в два раза лучше человеческой. Небольшой глоток избавит от 2 пунктов Голода. Два вампира, осушив оборотня, оба насытятся полностью (Голод 0). Однако пока витэ оборотня в теле вампира, тот становится подозрительным и раздражительным — каждый выпитый пункт повышает сложность проверок сопротивления ярости на 1.

Маг

Смертные волшебники, способные вершить ритуалы и произносить заклинания. Живут куда дольше непробуждённых собратьев, но Парадокс встаёт на пути вульгарной магии.

Здоровье 5Воля 10
Характеристикисила 2, ловкость 3, выносливость 2; обаяние 4, манипуляция 4, самообладание 5; интеллект 5, смекалка 4, упорство 5
Навыкигуманитарные науки 2, естественные науки 2, медицина 2, наблюдательность 3, оккультизм 5, политика 1, расследование 2, техника 1, финансы 1; атлетика 1, вождение 1, ремесло 3, стрельба 1, фехтование 1; запугивание 4, исполнение 3, лидерство 4, проницательность 4, убеждение 4, уличное чутьё 1, хитрость 3, этикет 3
ДисциплиныВеличие 2, Доминирование 4, Кровавое чародейство 5, Сокрытие 3, Ясновидение 4

Особенности: Физически уязвим как смертный, но может возвести магический барьер, потратив 1 пункт воли.

🧚

Фея

Сид, прибывший по неведомым делам. Каждый из волшебного народца притворяется кем-то ещё. Не потерпит вмешательства кровохлёбов.

Здоровье 6Воля 7
Характеристикисила 2, ловкость 4, выносливость 3; обаяние 7, манипуляция 5, самообладание 3; интеллект 3, смекалка 4, упорство 4
Навыкинаблюдательность 2, оккультизм 4; атлетика 2, фехтование 4; проницательность 3, запугивание 3, исполнение 4, лидерство 4, хитрость 2, этикет 4
ДисциплиныВеличие 5, Доминирование 4, Сокрытие 4, Стремительность 4

Особенности: Тяжёлые повреждения только от огня или хладного железа. Иллюзии: вампир должен победить в состязании смекалки + упорства против манипуляции + смекалки феи.

👻

Голодный призрак

Мёртвая душа, охваченная всепоглощающей яростью. Может вселяться в смертных, превращая их в орудия своего гнева. Им нечего терять.

Здоровье 7Воля 4
Характеристикисила 4, ловкость 4, выносливость 4; обаяние 1, манипуляция 3, самообладание 2; интеллект 3, смекалка 3, упорство 2
Навыкигуманитарные науки 1, медицина 1, наблюдательность 5, оккультизм 4, расследование 1; атлетика 3, вождение 4, выживание 2, воровство 2, драка 3, скрытность 5; запугивание 3, проницательность 2, убеждение 2, хитрость 2
ДисциплиныДоминирование 2, Сокрытие 2, Стремительность 2, Ясновидение 4

Особенности: Неуязвим в нематериальной форме. Изгоняется только тёмной магией или экзорцизмом. Вселение аналогично Ясновидению 5 + Доминированию 3. Телекинез через ловкость + драку.

Связанные разделы