Боевые правила / Combat
Боевая система в Vampire: The Masquerade 5th Edition строится на тех же принципах, что и любая другая проверка: пул дайсов из двух характеристик против Сложности. Однако бой имеет собственные детализированные правила для последовательности действий, нанесения урона, ранений и восстановления. Вампиры значительно выносливее смертных -- но и они не неуязвимы.
Базовая механика
Все боевые действия разрешаются через пул дайсов: сумма атрибута и навыка. Стандартная Сложность большинства атак -- 2 успеха. Успехи сверх необходимого конвертируются в Урон.
Последовательность боя
В V5 нет строгого инициативного порядка. Каждый раунд игроки объявляют намерения, после чего Рассказчик разрешает конфликты.
Объявление намерений
Все участники боя объявляют, что собираются делать в этом раунде.
Разрешение действий
Рассказчик определяет порядок и разрешает конфликты. При необходимости -- бросок Выдержка + Хладнокровие.
Нанесение урона
Успехи сверх Сложности (обычно 2) конвертируются в урон соответствующего типа.
Проверка состояния
Проверка шкалы здоровья персонажей, применение штрафов за ранения, проверка Оцепенения.
При необходимости определить порядок действий используется бросок Выдержка + Хладнокровие.
Физический бой
Рукопашный бой
Прямое физическое столкновение: удары, захваты, броски. Вампиры с высокой Силой и дисциплиной Потенция наносят колоссальный урон голыми руками.
Обычный удар
Базовая рукопашная атака -- удары руками, ногами, локтями.
Захват
Ограничивает действия противника. Позволяет укусить в следующем ходу без сопротивления.
Бросок
Наносит урон и может повалить противника на землю.
Укус
Требует предварительного захвата. Наносит урон и восстанавливает витэ.
Оружие ближнего боя
| Оружие | Бонус | Тип урона |
|---|---|---|
| 🔪Нож | +1 | Поверхностный |
| 🗡️Меч | +2 | Поверхностный |
| ⚔️Двуручное оружие | +3 | Поверхностный |
| 🔥Огонь (факел, молотов) | +1 | Аггравированный |
| 🪵Кол (осиновый) | +0 | Обездвиживание |
Аггравированный урон вампирам: огонь, солнечный свет, освящённые предметы в руках набожных верующих, кол из осины (для обездвиживания).
Огнестрельное оружие
Дальность
Каждое оружие имеет эффективную дальность; атаки за её пределами получают штрафы к пулу.
Укрытие
Снижает пул атаки стрелка или добавляет защитные кубики цели.
Автоматический огонь
Увеличивает вероятность попадания, но быстро расходует боеприпасы.
Для вампиров: огнестрельное оружие наносит Поверхностный урон, за исключением выстрела в голову или прямого попадания кола. Смертным -- всегда Аггравированный.
⚠️ Использование огнестрельного оружия в публичных местах почти гарантированно нарушает Маскарад.
Типы урона
V5 использует два основных типа урона, различающихся по воздействию на вампиров.
Поверхностный
Superficial Damage
Синяки, порезы, мелкие переломы. Половина автоматически поглощается. Обычные пули, удары, падения.
Регенерация:
1 витэ за сцену -- убирает 2 ячейки
Источники:
Аггравированный
Aggravated Damage
Тяжёлый урон, не поглощается автоматически, с трудом регенерирует. Смертельно опасен.
Регенерация:
Дневной сон + витэ -- 1 ячейка за ночь
Источники:
Здоровье и ранения
Каждый персонаж имеет шкалу здоровья из 3 + Выносливость ячеек. Урон заполняет ячейки слева направо.
| Ячейки заполнены | Эффект |
|---|---|
| 1--2 | Нет штрафов |
| 3 | -1 к пулам дайсов |
| 4 | -2 к пулам дайсов |
| 5 | -3 к пулам дайсов |
| Все (Поверхностный) | Оцепенение (Торпор) |
| Все (Аггравированный) | Окончательная Смерть |
Специальные боевые ситуации
Укус в бою
Захват -> Укус в следующем ходуДля укуса сначала нужно захватить жертву (рукопашная атака с захватом). В следующем ходу укус не встречает сопротивления. Восстанавливает витэ.
⚠️ Укус смертного почти гарантированно нарушает Маскарад.
Кол через сердце
Сложность 3+ успеховНе убивает вампира, но обездвиживает, вводя в состояние паралича. Кол из осины действует на всех Сородичей.
⚠️ Обездвиженный вампир полностью беззащитен.
Огонь
Аггравированный урон + проверка на БезумиеНаносит Аггравированный урон и провоцирует проверку на Ротэ (Безумие). Большинство Сородичей инстинктивно страшатся огня.
⚠️ Может вызвать неконтролируемый Френзи.
Солнечный свет
2+ ячеек Аггравированного урона за ходПрямой солнечный свет наносит колоссальный Аггравированный урон каждый ход. Даже непрямой свет опасен -- зависит от Поколения.
⚠️ Самая опасная угроза для любого Сородича.
Социальный бой
Структурированный конфликт словами
V5 вводит концепцию социального боя -- конфликта при помощи слов, угроз, убеждения и манипуляций. Он использует те же механизмы, что и физический: атака, защита, урон.
⚔️ Атака
Социальные навыки + Атрибуты
💔 Урон
Волевые точки или изменение отношения
🎭 Усиление
Присутствие и Доминирование
Дисциплины в бою
Многие дисциплины значительно влияют на боевую эффективность Сородичей.
Потенция
Potence
Увеличивает Силу, наносимый урон, скорость
Быстрота
Celerity
Дополнительные действия, уклонение, скорость реакции
Устойчивость
Fortitude
Поглощение урона, ускоренная регенерация
Животный магнетизм
Animalism
Контроль над зверями, отвлечение противника
Затуманивание
Obfuscate
Невидимость для тактического преимущества
Последствия боя
Важно: В мире V5 бой -- всегда опасность, а не рутина. Даже победа может иметь тяжёлые последствия.
Аггравированный урон
Тяжёлые ранения, требующие длительного лечения и расхода витэ.
Оцепенение
При критических ранениях вампир впадает в Торпор на неопределённый срок.
Угрозы Маскараду
Кровь, тела, свидетели -- всё это может привлечь внимание смертных и Камарильи.
Нарушения Человечности
Особо жестокие действия в бою провоцируют проверки Человечности.