Факты биографии / Backgrounds

Факты биографии (Backgrounds) -- это преимущества внешнего характера. Они описывают взаимоотношения, обстоятельства и возможности персонажа: имущество, связи, кредит доверия и тому подобное. В отличие от Достоинств и Недостатков, которые отражают врожденные качества персонажа, Факты биографии -- это то, что вампир приобрел за годы (или столетия) своего существования.

Важно

Игрок должен отчетливо представлять, каким образом его персонаж приобрел тот или иной факт биографии и что конкретно за ним стоит. Кто твои информаторы? Почему союзники решили помогать? Какие вложения обеспечивают тебе четыре пункта богатства? Будь готов к тому, что рассказчик может спросить об этом во время игры.

Общие принципы

📊

Показатели Фактов биографии измеряются в пунктах от 1 до 5 (иногда до 6 для исключительных случаев).

🔄

Один и тот же факт биографии можно приобрести несколько раз, если он отражает разные явления. В этом случае они развиваются отдельно друг от друга как дискретные параметры.

🤝

Котерия может совместно приобретать общие факты биографии -- подробнее см. раздел Котерии.

⬆️

Персонажу не обязательно увеличивать уровни последовательно: приобретение третьего уровня не открывает доступ к эффектам первого или второго.

Пример. Мартин приобретает факт биографии «союзники» дважды: это бдительный сосед (1 пункт) и опытный доверенный адвокат (3 пункта). Они считаются двумя отдельными параметрами.

💰 Богатство (Resources)

Экономический статус персонажа, его капитал -- или его отсутствие. Богатство -- далеко не всегда только денежные средства: возможно, ты владеешь материальными ценностями, которые можно продать. В эти ночи, когда Вторая инквизиция замораживает банковские счета Сородичей, они предпочитают держать капитал в наличных, золоте, предметах искусства, наркотиках, оружии и рабах.

🚫--

Недостаток: нищий

У тебя нет ни денег, ни дома.

🏠

Рабочий класс

Ты живешь от зарплаты до зарплаты: квартира, машина, обычное туристическое снаряжение.

🏡●●

Средний класс

Хорошая квартира или небольшой домик, несколько машин, профессиональное снаряжение.

🏢●●●

Зажиточный

Великолепная квартира в кондоминиуме или большой дом, предметы роскоши, профессиональное снаряжение на несколько человек.

🏰●●●●

Богатый

Особняк, вертолет или частный самолет, высококлассное специализированное профессиональное снаряжение.

👑●●●●●

Мультимиллионер

Несколько особняков, все, что можно купить за деньги.

🏛️ Влияние (Influence)

У тебя есть рычаги давления в обществе смертных -- благодаря богатству, авторитету должности, шантажу или сверхъестественным силам. Влияние особенно сильно в пределах одной определенной группы или территории. Чем дальше от обозначенной сферы, тем слабее эффект.

Снижение влияния с расстоянием

Влиятельный (●●●●) в Голливуде вампир будет авторитетным (●●●) в остальном Лос-Анджелесе, важным (●●) в Сан-Франциско и Сан-Диего, а со связями (●) в Чикаго и Нью-Йорке.

УровеньОписание
-- (••)Презираемый. Определенная группировка или обитатели части города всеми силами противодействуют тебе. Пул проверок уменьшается на 2d10.
-- (•)Непопулярный. Пул социальных проверок при общении со всеми в городе, за исключением однозначно лояльных сторонников, уменьшается на 1d10.
Со связями. Ты всегда можешь рассчитывать на то, что тебя внимательно выслушают.
●●Важный. Окружающие всегда готовы оказать тебе услугу.
●●●Авторитетный. Воротилы мира смертных и целые группировки опасаются переходить тебе дорогу.
●●●●Влиятельный. Функционеры и шестерки сделают все, что ты прикажешь, разве что у них есть очень веская причина.
●●●●●Могущественный. Фигуры помельче стремятся предугадывать все твои желания.

🕵️ Информаторы (Contacts)

Связи среди смертных из самых разных слоев общества. Информаторы в первую очередь снабжают тебя сведениями, хотя могут также оказать небольшую услугу. Информатор -- это тот, кто занимает идеальную позицию для сбора сведений: полицейский диспетчер лучше следователя, сотрудник Конгресса лучше сенатора.

УровеньОписание
Один информатор, мелкая услуга или что-то дешевое и общедоступное (богатство 1).Примеры: мелкий наркоторговец, продавец автомобилей
●●Один информатор, обычная услуга или что-то полезное (богатство 2).Примеры: мелкий торговец оружием, ветеринар
●●●Один информатор, важная услуга или что-то ценное (богатство 4).Примеры: специалист по охранным системам, полицейский из отдела по борьбе с наркотиками

Приобретая этот факт биографии, не обязательно описывать информатора сразу -- это можно сделать во время игры, когда придет время к нему обратиться. Внеси его в схему отношений.

🧛 Мавла (Mawla)

Мавла (мн. ч. мавали) -- один или несколько Сородичей, которые помогают советами, делятся информацией и время от времени оказывают содействие. Слово происходит из арабского языка: «доверенное лицо», «дядя», «сосед, который может предоставить защиту». Западные вампиры переняли его еще во времена крестовых походов.

🧛
Неонат
🗡️
●●Анцилла
📜
●●●Старейшина
🏛️
●●●●Примоген / член Революционного совета
👑
●●●●●Принц или Барон

Группа мавали

Мавла может представлять собой группу Сородичей-единомышленников. Группа определенного уровня стоит на один пункт больше, чем один Сородич того же уровня.

Малый долг

Другой Сородич поможет в нужный момент, после чего долг будет уплачен. Стоимость малого долга равна половине стоимости мавлы аналогичного уровня.

Недостаток: конкурент

Каинит, который плохо к тебе относится -- скорее к твоему сиру, линии предков или наставнику. Стоимость от одного пункта (старейшина) до трех пунктов (Принц или могущественная группировка).

🎭 Маска (Mask)

Одно из самых эффективных орудий вампира -- способность притворяться человеком. Хорошая маска служит оправданием ночному образу жизни и предоставляет возможности остаться со смертным наедине. Персонаж без этого факта биографии либо не нуждается в маске (Становление было недавно), либо имеет поддельные документы, которые не пройдут даже обычную проверку.

УровеньОписание
-- (••)Пустотелый. Твои данные, имя, биография и прозвища фигурируют в базах данных нескольких разведывательных учреждений с отметкой "потенциальный террорист". Инквизитор поймет, что ты вампир.
-- (•)Покойник. Некоторым людям известно, что ты недавно умер. Они будут шокированы, если увидят тебя. Поиск по базам данных покажет, что ты должен быть мертв.
Подставная личность. Отлично сфабрикованная подставная личность -- кредитная карта, счет в банке, свидетельство о рождении. Проходит проверку на уровне штата.
●●Глубокая маска. Проходит тщательную проверку правоохранительных органов на национальном уровне (ФБР, Скотленд-Ярд). Военная служба засекречена.

Дополнительные преимущества маски (по 1 пункту при маске ●●)

🕶️

Стертая личность

Кто-то имеющий большую власть стер все данные о твоей настоящей личности. Официально тебя не существует.

🖨️

Фальсификатор

Ты можешь создавать маски сам или через знакомых. Самостоятельное создание маски занимает по три дня за каждый пункт.

🧟 Подручные (Retainers)

Один или несколько верных и надежных слуг или помощников. Это могут быть гули, привязанные узами крови, или обычные люди, которых ты настолько поразил Величием или задоминировал, что они ради тебя готовы на все. Подручные нуждаются в постоянной мотивации -- деньгах, крови или гипнозе.

УровеньОписание
-- (•)Преследователи. У тебя талант притягивать увлекающихся людей, которые не желают с тобой расставаться.
Посредственный подручный. Ребенок, мелкий преступник или фанат фильмов ужасов увязался за тобой и делает все, что ты попросишь, без всяких уз.
●●Верный слуга. Гуль, слуга семьи, любовник-человек или задоминированный раб.
●●●Компетентный подручный. Достаточно компетентен, чтобы действовать самостоятельно. Скорее всего, гуль со сверхъестественными способностями.

⭐ Слава (Fame)

Смертные знают тебя и с интересом следят за твоей деятельностью. Каждый пункт славы на единицу уменьшает сложность социальных проверок при общении с поклонниками и зачастую снижает сложность охоты.

УровеньОписание
Ты известен в узких кругах определенной субкультуры.
●●Ты местная знаменитость -- большая часть города тебя узнает.
●●●Большая часть населения страны по меньшей мере слышала твое имя.
●●●●Все, кто интересуется социальными трендами или разбирается в твоей области, знают о тебе.
●●●●●Общенациональная и мировая известность. Кинозвезда, рокер, собирающий стадионы, -- или бывший президент.

Дурная слава

Ты знаменит благодаря ужасным поступкам. Сложность большинства проверок, где важна реакция оппонента, возрастает на величину дурной славы. В худшем случае власти будут пытаться арестовать или убить тебя.

Страшная тайна

Аналогично дурной славе, но эффект за 2 пункта стоит лишь 1 пункт, потому что злодеяния известны только тебе и, возможно, паре врагов.

🤝 Союзники и враги (Allies)

Смертные, которые помогают тебе по доброй воле: семья, друзья или организация, которая перед тобой в долгу. Союзники, как правило, проявляют себя не чаще одного раза за историю. У союзника есть собственные заботы -- ты не можешь рассчитывать на него ежесекундно.

Эффективность союзников

УровеньОписание
Слабый смертный, вероятно бесполезный в случае потенциальной угрозы.
●●Обычный смертный или сплоченная группа слабых смертных (соседские ребятишки, прихожане, ячейка общественной организации).
●●●Одаренный смертный или воинственная группа обычных смертных (уличная банда, свита знаменитости, местный профсоюз).
●●●●Отчаянный смертный или одаренный смертный с магией; хорошо вооруженная группа одаренных (отряд охраны, команда адвокатов, русская мафия).

Надежность союзников

УровеньОписание
Приходят на помощь через раз.
●●Приходят на помощь в течение 1-10 часов (бросок d10).
●●●Приходят на помощь так быстро, как только возможно.

Враги

Враги -- недостаток, противоположный союзникам. Их стоимость на два пункта меньше эффективности (одаренный смертный: 3 пункта как союзник, 1 пункт как враг). Враги появляются, когда этого хочет рассказчик, не реже одного раза за историю.

🩸 Стадо (Herd)

Группа смертных, чья кровь всегда в твоем распоряжении. Каждую неделю ты можешь без проверки избавиться от пунктов Голода, равных показателю стада. Попытки получить больше крови приведут к снижению показателя: сосуды начнут умирать или сбегут.

УровеньОписание
-- (••)Повадки хищника. Твое поведение инстинктивно пугает людей. Пул проверок при попытках успокоить человека уменьшается на 1d10. С этим недостатком у тебя не может быть своего стада.
1-3 сосуда. Случайный резонанс, без дискразий. Раз в месяц можно сменить резонанс одного сосуда (манипулирование + проницательность, сложность 4).Примеры: бывшие однокурсники, ученики музыкальных курсов, семья
●●4-7 сосудов. Половина обладает выбранным при покупке резонансом.Примеры: готическая тусовка, знакомые из танцевальной школы, завсегдатаи клуба
●●●7-15 сосудов. Два типа резонанса, выбираемых еженедельно при кормлении от разных смертных.Примеры: спортивная команда, клуб свингеров, сослуживцы
●●●●16-30 сосудов. Два типа резонанса, еженедельный выбор. Стадо занимает место в сюжете -- нужно присматривать за ним.Примеры: секта, крупный бордель, подпольная мастерская
●●●●●31-60 сосудов. Три типа резонанса, еженедельный выбор. Такое стадо ставит Маскарад под угрозу.Примеры: крупная секта, крупный подпольный цех

🎖️ Статус (Status)

Репутация и положение (заслуженное или нет) в ограниченном кругу Сородичей -- в Камарилье или среди анархов. Статус в одной фракции не распространяется на другую. В другом городе показатель, скорее всего, будет на один пункт ниже.

Каитифы

Каитифы начинают игру с недостатком «подозрительный» и не могут повышать статус при создании персонажа.

УровеньОписание
-- (••)Отверженный. Одна из фракций тебя ненавидит и презирает. Представители будут активно противодействовать при каждой возможности.
-- (•)Подозрительный. Одна из фракций тебе не доверяет. Пул всех социальных проверок при общении с ней уменьшается на 2d10.
Известный. Неонат, представленный всем важным персонам, надежда фракции.
●●Уважаемый. Обычный анцилла со всеми обязанностями.
●●●Влиятельный. Обычный старейшина, чей авторитет распространяется на часть фракции.
●●●●Могущественный. У тебя есть должность: Шериф, Гарпия или Палач.
●●●●●Всемогущий. Один из руководителей фракции, уважаемый Примоген.

🏚️ Убежище (Haven)

Убежище -- необязательный параметр. Персонажу в любом случае есть где провести день, но комфорта и безопасности без вложенных пунктов ждать не приходится. Каждый пункт базового показателя увеличивает сложность проникновения на 1 или пул проверок защиты на 1d10, а также добавляет 1d10 к проверке обнаружения опасности (включая пробуждение).

Базовый показатель

УровеньОписание
-- (•)Без убежища. Каждое утро нужно искать новое место для отдыха. Требуется соответствующая проверка.
Маленькое убежище. Маленькое, но довольно надежное и защищенное. Подвал, склеп, запертое помещение на складе.
●●Среднее убежище. Большое, хорошо защищенное. Частный дом, вольер для волков в зоопарке, ответвление канализации.
●●●Крупное убежище. Огромное, отлично защищенное. Жилой комплекс за городом, здание банка, заброшенная станция метро.

Достоинства убежища

📚

Библиотека

Узконаправленная библиотека по вопросам оккультизма и вампиризма. Каждый пункт добавляет 1d10 к проверкам одной специализации.

⛓️

Камера для заключенных

Место для содержания пленников (сложность побега 5). Каждый доп. пункт удваивает вместимость или повышает сложность побега на 1.

🧪

Лаборатория

Специально оборудованная лаборатория. Каждый пункт добавляет 1d10 к проверкам одной специализации в науках или технике.

🔮

Магическая защита

Защита от сверхъестественных сил. Каждый пункт увеличивает пул сопротивления наблюдению на 1d10.

🏥

Операционная

Полевой операционный блок. Пул проверок медицины увеличивается на 2d10 в пределах убежища.

💂

Охрана

За каждый пункт -- четверо обычных охранников и один одаренный командир.

📷

Система безопасности

Каждый пункт добавляет 1d10 к проверкам обнаружения вторжения.

🚪

Пути отступления

Потайные выходы и тоннели. Каждый пункт добавляет 1d10 к проверкам побега от преследования.

🛋️

Роскошь

Дизайнерская мебель, предметы искусства. +2d10 к социальным проверкам при приеме смертных гостей. Требуется богатство ●●●.

🗡️

Тайник с оружием

Каждый пункт добавляет по одному тайнику с оружием в убежище.

📍

Эксклюзивное расположение

Убежище находится в одном из самых престижных районов города или в крайне выгодном месте.

Недостатки убежища

Жуткое место. Выглядит как логово маньяка-убийцы. Пул соблазнения или успокоения смертного гостя уменьшается на 2d10.
••
Известное местоположение. Твое убежище уже когда-то брали штурмом. Шпионы и лазутчики добавляют 2d10 к своим проверкам слежки или проникновения.
Сверхъестественная проблема. В убежище действуют неконтролируемые сверхъестественные силы. Пул проверок связанных действий уменьшается на 1d10 за каждый пункт.

📜 Страницы истории (Loresheets)

Каждый уровень страницы истории добавляет персонажу уникальное качество, и каждый из них нужно приобретать отдельно. Приобретение какого-то уровня не означает, что появились эффекты предыдущих уровней. Некоторые страницы (особенно «Потомок ...») требуют принадлежности к определенному клану.

Обретение и утрата преимуществ

События хроники могут повлиять на преимущества и недостатки: убежище может сгореть, союзник -- отвернуться, подручного -- застрелить. И наоборот, путем хитрых махинаций персонажи могут обрести новые преимущества.

Правило возврата

Если игрок потратил на приобретение преимущества пункты опыта или получил его при создании персонажа, у него должна быть возможность в случае утраты вернуть его или заменить. Преимущество, полученное без траты пунктов опыта, должно оставаться временным.

Пример. Катя подмяла под себя группу доверчивых смертных (союзники ●●). Если она не потратит пункты опыта, чтобы закрепить это, они будут помогать только в текущей истории.

Механика использования

Факты биографии редко напрямую фигурируют в проверках, однако рассказчик может предложить их использование в определенных ситуациях.

🏛️

Влияние

Можно использовать вместо параметра при попытках уговорить чиновников или подобных персон.

Слава

Может заменять социальный параметр (например, попасть на закрытую вечеринку). Каждый пункт снижает сложность социальных проверок на 1.

🎖️

Статус

Рассказчик может разрешить прибавить к пулу социальной проверки при первом знакомстве или при дворе.

🕵️

Информаторы

Обеспечивают сведения без проверки или снижают сложность проверок расследования.

🤝

Союзники

Оказывают помощь в рамках компетенции (зависит от эффективности и надежности).

🩸

Стадо

Еженедельно утоляет Голод без проверки (количество пунктов равно показателю).

💰

Богатство

Определяет доступные ресурсы и уровень жизни.

🏚️

Убежище

Добавляет кубики к проверкам безопасности и обнаружения опасности.

Факты биографии котерии

У котерии могут быть общие факты биографии. Каждый член котерии может пользоваться ими как своими, но они принадлежат группе в целом. При разделении или изгнании часть персонажей теряет доступ.

БогатствоВлияниеВрагИнформаторКонкурентыМавлаМаскаПодручныеСоюзникиСтадоСтатусУбежище

Общее количество ресурсов

Независимо от того, общий это факт биографии или личный, он предоставляет одинаковое количество ресурсов. Стадо ●● в любом случае дает от 4 до 7 сосудов и один тип резонанса -- ни больше, ни меньше.

Связанные разделы