Бану Хаким / Banu Haqim
Судьи, убийцы, хранители закона крови. Бану Хаким вершат правосудие ночи.
- Проклятие (Бэйн)
- Бану Хаким подвержены зависимости от вампирской крови. Попробовав витэ другого Сородича, Бану Хаким должен пройти проверку Силы Воли (сложность 2 + тяжесть изъяна), чтобы не впасть в кровожадное безумие. При провале персонаж должен попытаться выпить ещё крови из жертвы. Каждый глоток вампирской крови приближает Бану Хаким к кровавому рабству. Это древнее проклятие, некогда наложенное Тремерами, стало неотъемлемой частью клана.
- Принуждение (Компульсия)
- Кара: когда Бану Хаким затронут Навязчивостью, они должны наказать того, кого считают нарушителем закона или морали. Они становятся непреклонными судьями, неспособными проявить милосердие или пойти на компромисс. Штраф −2 ко всем броскам, не связанным с вынесением и исполнением приговора, до конца сцены.
- Клановые дисциплины
Кровавое Колдовство
Стремительность
Затемнение
Описание
Бану Хаким — клан воинов, судей и тайных убийц, чья история восходит к легендарному основателю Хакиму и горной крепости Аламут. Веками известные западным Сородичам как «Ассамиты» — наёмные убийцы, которых можно нанять за кровь — Бану Хаким на деле представляют собой нечто гораздо более сложное: орден, посвящённый концепции справедливости в мире, где справедливость давно мертва. Клан разделён на три касты: воинов (наиболее известных на Западе), визирей (учёных и советников) и колдунов (мастеров Кровавого Колдовства). Их Дисциплины — Кровавое Колдовство, Стремительность и Затемнение — отражают эту тройственную природу. В последние десятилетия Бану Хаким пережили раскол: часть клана присоединилась к Камарилье, принеся с собой навыки убийц и судей, а другая осталась верна древним традициям Аламута.