Hecata

Геката / Hecata

Семья мертвецов, некроманты, повелители призраков. Смерть — их бизнес и их религия.

Проклятие (Бэйн)
Укус Гекаты причиняет мучительную боль жертве вместо экстаза, который обычно сопровождает укус вампира. Жертвы Гекаты кричат, вырываются и запоминают пережитый ужас. Количество дополнительного тяжёлого урона, наносимого жертве при питании, равно тяжести изъяна. Это делает скрытное питание практически невозможным и вынуждает Гекату искать альтернативные способы добычи крови.
Принуждение (Компульсия)
Одержимость смертью: когда Геката затронут Навязчивостью, он становится одержим темой смерти — чужой или собственной. Он может медитировать на тему смертности, изучать мёртвое тело, расспрашивать умирающих или просто впасть в мрачную задумчивость о конечности всего сущего. Штраф −2 ко всем броскам, не связанным со смертью и умиранием, до конца сцены.

Описание

Геката — клан некромантов, объединивший под одним именем несколько древних линий крови, связанных с миром мёртвых: Джованни, Каппадокийцев, Самеди, Наглоперов и других. Их объединение, известное как Семейное воссоединение, стало одним из ключевых событий современных ночей, создав могущественный клан, чья власть над царством мёртвых не имеет себе равных. Дисциплины Гекаты — Прорицание, Стойкость и Забвение. В руках Гекаты Забвение используется для некромантии: общения с мертвецами, призыва призраков и манипулирования энергией смерти. Их некромантические ритуалы позволяют вызывать духов умерших, путешествовать в Подземный мир и даже создавать зомби-слуг. Клан организован по семейному принципу — кровные связи здесь значат больше, чем в любом другом клане. Геката ведут дела как мафиозная семья, с непоколебимой лояльностью к своим и безжалостностью к чужакам.

Полный лор клана

5 разделов

Нажмите на заголовок, чтобы развернуть

Введение

Амотли - собрание некромантов вампирских родословных, клан Гекаты объединен в погоне за единственным предметом: Смертью. Они изучают загробную жизнь и пути воскрешения мертвых – или хуже. Продавая свои услуги тому, кто больше заплатит, или действуя в своих собственных интересах, мало кто может могут скрыться от наблюдения тех, кто может вызывать и повелевать духами умерших.

Нечистые. Пожиратели плоти. Те, кто общаются с мертвыми, и те, кто убеждает мертвых говорить от их имени.

Геката - аномальное явление среди кланов Родства, поскольку они являются практически сектой сами по себе, клан, состоящий из странных кровных линий и даже некоторых настоящих семейных уз, все построено на почитании и иногда покорении самой смерти. В клан входят все - от поклоняющихся предкам преступных семей Старого Света до жрецов с чучелами и дегенеративных плотоядных монстров, клан Гекаты имеет нездоровое пристрастие к близкому смертному кругу, общее для всех его членов кровных линий.

Болезненный ритуал недавно связал вместе эти разрозненные кровные связи в "единый" клан, и эти разрозненные кровные линии делают клан больше похож на секту, чем на традиционный родословную. Ни нечистые пристрастия клана, ни его склонность к игре всех остальных сторон против друг против друга не снискали им особой благосклонности в обществе Киндред в целом. И все же они продолжают беспокоить современные ночи своими неоспоримыми некромантическими способностями.

Кто такие Гекаты?

Быть Гекатой часто означает унаследовать почти суеверный катехизис запретов, вину предков и ритуалы, которые определяют не только то, как члены клана обращаются друг с другом, но и то, как они обращаются с мертвыми. Для посторонних это непонятно, но для Лазарей это семейная традиция. То, что говорят старейшины, то и происходит, потому что основы клана принадлежит патриарху, который отказался от собственной смертности, чтобы его семья и каждое поколение после него, смертные или Сородичи, могли владеть неприкосновенными дарами Проклятых.

С тех пор эта чудовищная "семья" непомерно разрослась, приглашая - или, возможно, привязывая в свои ряды других вампиров, чьи способности к тайнам смерти превосходят их собственные. Клан вобрал в себя несколько пограничных и погребальных кровных линий, и культов в свою сектоподобную структуру, распространяясь, как некроз, по периферии

Вампирская культура Гекаты придерживаются циклической философии в отношении Объятий, которые они символизируют в виде трех лик: Смерти, Гниения и Возрождения. Геката разделяют способность преодолевать различия между жизни и смерти (и ее нюансов, таких как не-смерть). Геката повелевает духами с тем же мастерством, с каким они "воскрешают" трупы и с той же страстью, что и "прорицают" причины смерти... и ее виновников. Это дает им не только способность узнавать секреты, которые считаются надежно утерянными и похороненными, но и наблюдать за текущую деятельность через рабов - призраков.

Само собой разумеется, это все те вещи, которые, в менее гротескных обществах, считаются запретными, поэтому Геката потратили не мало усилий на развитие самодостаточности, которой позавидовали бы самые обеспеченные. Действительно, их понимание смерти и власть над ней приносят значительную прибыль при разумном использовании: вечно запечатывать секреты преступления, приносящие богатство, расследуя местонахождение давно забытых кладов, и посылать вперед беспокойных мертвецов, чтобы подслушать или выведать секреты у еще живых и тех, кто достаточно близок к ним.

Геката выбирает смертных либо из своих собственных семьи или фракции, или тех, кто обеспечивает связь с внешними группами, от которых потенциальный сир может принести пользу. Они предпочитают людей с болезненными, черными или прагматичными наклонностями, и лишь немногие из них видят большую потребность в сострадании или сочувствии, если только это не служит для удовлетворения конкретной потребности, которую они стремятся удовлетворить. Для некоторых Геката клан - семья - это все, в то время как другие в лучшем случае служат этому на словах, хотя многие из них опираются на вину, обязательства и чувство семейного долга, чтобы заставить своих детей подчиняться, независимо от их собственных чувств по этому вопросу.

КРОВНЫЕ ЛИНИИ ГЕКАТЫ

Клан Геката включает в себя множество различных родословных, от древней каппадокийской до возрождающейся Насьон Сан-Ан. Некоторые Гекаты считают, что эти кровные линии когда-то были полноценными кланами, но сегодня никто не знает и не никого это не волнует, когда есть прибыль и макабрические тайны, которые нужно разгадать. О Гекате см. с. 223-229. Таблицы родословных

НазваниеКраткое описаниеДисциплины
Ла фамилия Джованни (La Famiglia Giovanni)Джованни, как он был известен до недавних пор. Он до сих пор играет роль лидера в Гекате, даже без влияния Августо. Обычно они для чужаков не представляются как Геката. В La Famiglia также входят другие младшие семьи, вроде Миллинеров и Росселини, не заслужившие пока что права называться отдельными родословными.Доминирование, Стойкость, Забвение
Предвестники Ашура (Harbingers of Ashur)совокупность остатков клана Каппадокийев, равно из основного клана и Предвестников Черепов.Затемнение, Стойкость, Забвение
Потомки Барона (Descendants of the Baron)сородичи из родословной СамедиЗатемнение, Стойкость, Забвение
Горгоны (Gorgons), выжившие остатки Ламийродословной Капподокийцев, придерживающихся верований бахари и от которых и пошло проклятье болезненного Поцелуя.Мощь, Ясновидение, Забвение
Пожиратели Плоти (Flesh-Eaters)группа Нагараджа, явившаяся на Семейное воссоединение и искавшая убежище от "катастрофы".Доминирование, Ясновидение, Забвение
Банкиры Дансирн (Bankers of Dunsirn)семья банкиров-каннибалов из Шотландии, ранее - одна из младших семей Джовании, ныне считающаяся полноценной родословной.Доминирование, Стойкость, Забвение
Дети Теночтитлана (Children of Tenochtitlan)союзники Джованни из семьи Писаноб (ныне более не под властью Почтли), некогда оказавшиеся на грани вымирания благодаря Предвестникам Черепов.Доминирование, Стойкость, Забвение
Преступники Путанеска (Criminal Putanesca),сицилийская криминальная семья, некогда принадлежавшая Джованни.Доминирование, Стойкость, Забвение
Дисциплины (общие)

ЯСНОВИДЕНИЕ: Геката часто рассматривает ясновидение, как восприятие судьбы. Чтение ауры становится упражнением в определении того, как отношение индивидуума направляет его к своей судьбе; овладение телом ставит вампира у руля. Это также дисциплина, требующая определенного мастерства, от ощущения невидимых призраков до чтения духовной истории объекта... и часто пренебрегаемая среди более грубых членов клана.

СТОЙКОСТЬ: Кто может лучше превознести физическую прочность неживой формы? Стойкость может проявляться как в тщетности рубящего удара по уже мертвого трупа до великого мастерства над – и избегания законов самой Смерти.

ЗАБВЕНИЕ: Забвение - одна из самых загадочных дисциплин, поскольку оно может проникнуть за завесу загробного мира. Используя его, Геката может допросить призрака или заставить его мучить соперника. Они прикосновением к плоти смертного или провести развратную церемонию, чтобы загнать мечущуюся корову к мрачной награде. Забвение ставит под угрозу связь пользователя с человечностью, но Геката рассматривает его как необходимый инструмент для понимания взаимосвязи между жизнью, смертью и не-смертью.

Проклятие:

Геката наносит печально известный болезненный поцелуй. Клыки Лазаря приносят не блаженство, а агонию. Жертвы, застигнутые врасплох, будут яростно сопротивляться, если их не сдерживать, и мало кто подчиняется добровольно на пытку, которую представляет собой поцелуй Гекаты. Когда Геката пьет прямо из жертвы, она может пить только, нанося вред, что приводит к потере крови (Vampire: The Masquerade, стр. 212). Не желающие пить смертные, которых не удается удержать, будут пытаться сбежать, и даже те, кто принужден или желает этого должны преуспеть в проверке выносливость + упорство против Сложность 2 + Тяжесть проклятия, чтобы не напрягаться против боли. Принужденные или желающие вампиры, ставшие жертвами укуса Гекаты, должны сделать тест на безумие против Сложности 3, чтобы не впасть в безумие ужаса.

Компульсия: Смертность

Вампир испытывает немедленную потребность переместить что-то из жизни в смерть или наоборот. Любое действие, не направленное на прекращение или воскрешению чего-либо, совершается со штрафом в 2 кубика штраф. Этот объект не обязательно должен быть человеком, или даже живым существом, но может включать в себя предметы или даже более абстрактные вещи, такие как идея или разговор. Внушение длится до тех пор, пока вампиру удастся убить или вернуть к жизни что-то жизнь (фигурально или буквально).

⚖️

Альтернативное проклятиеPlayer's Guide — опционально

Распад: связь Гекаты со смертью и энтропией приводит к тому, что они практически излучают распад, медленно разъедая всё живое и неживое поблизости. Их убежища ветшают за считанные ночи, вокруг них увядают растения, и даже смертные становятся вялыми и хилыми от длительного воздействия. Вампиры Гекаты получают дополнительные точки в недостатках, равные их тяжести проклятия, которые распределяются по своему усмотрению между недостатками «Подручные», «Убежище» и «Ресурсы». Их можно либо взять при создании персонажа, либо «откупиться», заплатив вдвое больше точек достоинств. Кроме того, приобретение точек в этих Преимуществах требует дополнительного количества очков опыта, равного Тяжести проклятия.