Геката / Hecata
Семья мертвецов, некроманты, повелители призраков. Смерть — их бизнес и их религия.
- Проклятие (Бэйн)
- Укус Гекаты причиняет мучительную боль жертве вместо экстаза, который обычно сопровождает укус вампира. Жертвы Гекаты кричат, вырываются и запоминают пережитый ужас. Количество дополнительного тяжёлого урона, наносимого жертве при питании, равно тяжести изъяна. Это делает скрытное питание практически невозможным и вынуждает Гекату искать альтернативные способы добычи крови.
- Принуждение (Компульсия)
- Одержимость смертью: когда Геката затронут Навязчивостью, он становится одержим темой смерти — чужой или собственной. Он может медитировать на тему смертности, изучать мёртвое тело, расспрашивать умирающих или просто впасть в мрачную задумчивость о конечности всего сущего. Штраф −2 ко всем броскам, не связанным со смертью и умиранием, до конца сцены.
- Клановые дисциплины
Ясновидение
Стойкость
Забвение
Описание
Геката — клан некромантов, объединивший под одним именем несколько древних линий крови, связанных с миром мёртвых: Джованни, Каппадокийцев, Самеди, Наглоперов и других. Их объединение, известное как Семейное воссоединение, стало одним из ключевых событий современных ночей, создав могущественный клан, чья власть над царством мёртвых не имеет себе равных. Дисциплины Гекаты — Прорицание, Стойкость и Забвение. В руках Гекаты Забвение используется для некромантии: общения с мертвецами, призыва призраков и манипулирования энергией смерти. Их некромантические ритуалы позволяют вызывать духов умерших, путешествовать в Подземный мир и даже создавать зомби-слуг. Клан организован по семейному принципу — кровные связи здесь значат больше, чем в любом другом клане. Геката ведут дела как мафиозная семья, с непоколебимой лояльностью к своим и безжалостностью к чужакам.
Полный лор клана
5 разделовНажмите на заголовок, чтобы развернуть
Введение
Амотли - собрание некромантов вампирских родословных, клан Гекаты объединен в погоне за единственным предметом: Смертью. Они изучают загробную жизнь и пути воскрешения мертвых – или хуже. Продавая свои услуги тому, кто больше заплатит, или действуя в своих собственных интересах, мало кто может могут скрыться от наблюдения тех, кто может вызывать и повелевать духами умерших.
Нечистые. Пожиратели плоти. Те, кто общаются с мертвыми, и те, кто убеждает мертвых говорить от их имени.
Геката - аномальное явление среди кланов Родства, поскольку они являются практически сектой сами по себе, клан, состоящий из странных кровных линий и даже некоторых настоящих семейных уз, все построено на почитании и иногда покорении самой смерти. В клан входят все - от поклоняющихся предкам преступных семей Старого Света до жрецов с чучелами и дегенеративных плотоядных монстров, клан Гекаты имеет нездоровое пристрастие к близкому смертному кругу, общее для всех его членов кровных линий.
Болезненный ритуал недавно связал вместе эти разрозненные кровные связи в "единый" клан, и эти разрозненные кровные линии делают клан больше похож на секту, чем на традиционный родословную. Ни нечистые пристрастия клана, ни его склонность к игре всех остальных сторон против друг против друга не снискали им особой благосклонности в обществе Киндред в целом. И все же они продолжают беспокоить современные ночи своими неоспоримыми некромантическими способностями.
Кто такие Гекаты?
Быть Гекатой часто означает унаследовать почти суеверный катехизис запретов, вину предков и ритуалы, которые определяют не только то, как члены клана обращаются друг с другом, но и то, как они обращаются с мертвыми. Для посторонних это непонятно, но для Лазарей это семейная традиция. То, что говорят старейшины, то и происходит, потому что основы клана принадлежит патриарху, который отказался от собственной смертности, чтобы его семья и каждое поколение после него, смертные или Сородичи, могли владеть неприкосновенными дарами Проклятых.
С тех пор эта чудовищная "семья" непомерно разрослась, приглашая - или, возможно, привязывая в свои ряды других вампиров, чьи способности к тайнам смерти превосходят их собственные. Клан вобрал в себя несколько пограничных и погребальных кровных линий, и культов в свою сектоподобную структуру, распространяясь, как некроз, по периферии
Вампирская культура Гекаты придерживаются циклической философии в отношении Объятий, которые они символизируют в виде трех лик: Смерти, Гниения и Возрождения. Геката разделяют способность преодолевать различия между жизни и смерти (и ее нюансов, таких как не-смерть). Геката повелевает духами с тем же мастерством, с каким они "воскрешают" трупы и с той же страстью, что и "прорицают" причины смерти... и ее виновников. Это дает им не только способность узнавать секреты, которые считаются надежно утерянными и похороненными, но и наблюдать за текущую деятельность через рабов - призраков.
Само собой разумеется, это все те вещи, которые, в менее гротескных обществах, считаются запретными, поэтому Геката потратили не мало усилий на развитие самодостаточности, которой позавидовали бы самые обеспеченные. Действительно, их понимание смерти и власть над ней приносят значительную прибыль при разумном использовании: вечно запечатывать секреты преступления, приносящие богатство, расследуя местонахождение давно забытых кладов, и посылать вперед беспокойных мертвецов, чтобы подслушать или выведать секреты у еще живых и тех, кто достаточно близок к ним.
Геката выбирает смертных либо из своих собственных семьи или фракции, или тех, кто обеспечивает связь с внешними группами, от которых потенциальный сир может принести пользу. Они предпочитают людей с болезненными, черными или прагматичными наклонностями, и лишь немногие из них видят большую потребность в сострадании или сочувствии, если только это не служит для удовлетворения конкретной потребности, которую они стремятся удовлетворить. Для некоторых Геката клан - семья - это все, в то время как другие в лучшем случае служат этому на словах, хотя многие из них опираются на вину, обязательства и чувство семейного долга, чтобы заставить своих детей подчиняться, независимо от их собственных чувств по этому вопросу.
КРОВНЫЕ ЛИНИИ ГЕКАТЫ
Клан Геката включает в себя множество различных родословных, от древней каппадокийской до возрождающейся Насьон Сан-Ан. Некоторые Гекаты считают, что эти кровные линии когда-то были полноценными кланами, но сегодня никто не знает и не никого это не волнует, когда есть прибыль и макабрические тайны, которые нужно разгадать. О Гекате см. с. 223-229. Таблицы родословных
| Название | Краткое описание | Дисциплины |
|---|---|---|
| Ла фамилия Джованни (La Famiglia Giovanni) | Джованни, как он был известен до недавних пор. Он до сих пор играет роль лидера в Гекате, даже без влияния Августо. Обычно они для чужаков не представляются как Геката. В La Famiglia также входят другие младшие семьи, вроде Миллинеров и Росселини, не заслужившие пока что права называться отдельными родословными. | Доминирование, Стойкость, Забвение |
| Предвестники Ашура (Harbingers of Ashur) | совокупность остатков клана Каппадокийев, равно из основного клана и Предвестников Черепов. | Затемнение, Стойкость, Забвение |
| Потомки Барона (Descendants of the Baron) | сородичи из родословной Самеди | Затемнение, Стойкость, Забвение |
| Горгоны (Gorgons), выжившие остатки Ламий | родословной Капподокийцев, придерживающихся верований бахари и от которых и пошло проклятье болезненного Поцелуя. | Мощь, Ясновидение, Забвение |
| Пожиратели Плоти (Flesh-Eaters) | группа Нагараджа, явившаяся на Семейное воссоединение и искавшая убежище от "катастрофы". | Доминирование, Ясновидение, Забвение |
| Банкиры Дансирн (Bankers of Dunsirn) | семья банкиров-каннибалов из Шотландии, ранее - одна из младших семей Джовании, ныне считающаяся полноценной родословной. | Доминирование, Стойкость, Забвение |
| Дети Теночтитлана (Children of Tenochtitlan) | союзники Джованни из семьи Писаноб (ныне более не под властью Почтли), некогда оказавшиеся на грани вымирания благодаря Предвестникам Черепов. | Доминирование, Стойкость, Забвение |
| Преступники Путанеска (Criminal Putanesca), | сицилийская криминальная семья, некогда принадлежавшая Джованни. | Доминирование, Стойкость, Забвение |
Дисциплины (общие)
ЯСНОВИДЕНИЕ: Геката часто рассматривает ясновидение, как восприятие судьбы. Чтение ауры становится упражнением в определении того, как отношение индивидуума направляет его к своей судьбе; овладение телом ставит вампира у руля. Это также дисциплина, требующая определенного мастерства, от ощущения невидимых призраков до чтения духовной истории объекта... и часто пренебрегаемая среди более грубых членов клана.
СТОЙКОСТЬ: Кто может лучше превознести физическую прочность неживой формы? Стойкость может проявляться как в тщетности рубящего удара по уже мертвого трупа до великого мастерства над – и избегания законов самой Смерти.
ЗАБВЕНИЕ: Забвение - одна из самых загадочных дисциплин, поскольку оно может проникнуть за завесу загробного мира. Используя его, Геката может допросить призрака или заставить его мучить соперника. Они прикосновением к плоти смертного или провести развратную церемонию, чтобы загнать мечущуюся корову к мрачной награде. Забвение ставит под угрозу связь пользователя с человечностью, но Геката рассматривает его как необходимый инструмент для понимания взаимосвязи между жизнью, смертью и не-смертью.
Проклятие:
Геката наносит печально известный болезненный поцелуй. Клыки Лазаря приносят не блаженство, а агонию. Жертвы, застигнутые врасплох, будут яростно сопротивляться, если их не сдерживать, и мало кто подчиняется добровольно на пытку, которую представляет собой поцелуй Гекаты. Когда Геката пьет прямо из жертвы, она может пить только, нанося вред, что приводит к потере крови (Vampire: The Masquerade, стр. 212). Не желающие пить смертные, которых не удается удержать, будут пытаться сбежать, и даже те, кто принужден или желает этого должны преуспеть в проверке выносливость + упорство против Сложность 2 + Тяжесть проклятия, чтобы не напрягаться против боли. Принужденные или желающие вампиры, ставшие жертвами укуса Гекаты, должны сделать тест на безумие против Сложности 3, чтобы не впасть в безумие ужаса.
Компульсия: Смертность
Вампир испытывает немедленную потребность переместить что-то из жизни в смерть или наоборот. Любое действие, не направленное на прекращение или воскрешению чего-либо, совершается со штрафом в 2 кубика штраф. Этот объект не обязательно должен быть человеком, или даже живым существом, но может включать в себя предметы или даже более абстрактные вещи, такие как идея или разговор. Внушение длится до тех пор, пока вампиру удастся убить или вернуть к жизни что-то жизнь (фигурально или буквально).
Альтернативное проклятиеPlayer's Guide — опционально
Распад: связь Гекаты со смертью и энтропией приводит к тому, что они практически излучают распад, медленно разъедая всё живое и неживое поблизости. Их убежища ветшают за считанные ночи, вокруг них увядают растения, и даже смертные становятся вялыми и хилыми от длительного воздействия. Вампиры Гекаты получают дополнительные точки в недостатках, равные их тяжести проклятия, которые распределяются по своему усмотрению между недостатками «Подручные», «Убежище» и «Ресурсы». Их можно либо взять при создании персонажа, либо «откупиться», заплатив вдвое больше точек достоинств. Кроме того, приобретение точек в этих Преимуществах требует дополнительного количества очков опыта, равного Тяжести проклятия.