Салюбри / Salubri
Целители, мученики, преследуемые праведники. Третий глаз видит то, что сокрыто.
- Проклятие (Бэйн)
- У каждого Салюбри есть третий глаз на лбу, который открывается при использовании Дисциплин. При активации силы глаз источает витэ: любой голодный вампир (Голод 4+) в непосредственной близости должен пройти проверку сопротивления Голодному Безумию (сложность 2 + тяжесть проклятия; 3 + тяжесть для Бану Хаким). Кроме того, собственная кровь Салюбри обладает мистическим свойством — любой вампир, выпивший её, испытывает непреодолимую тягу продолжать кормление: чтобы прерваться, нужна проверка Решимости + Самообладания против той же сложности (иначе пьющий продолжает пить до убийства источника). Тяжесть проклятия определяет также заметность глаза в закрытом состоянии (родимое пятно → видимое око).
- Принуждение (Компульсия)
- Самопожертвование: когда Салюбри затронут Навязчивостью, он не может отказать просящему о помощи. Он должен помочь, даже если это ставит его под угрозу или нарушает его планы. Салюбри физически не способен проигнорировать чужое страдание. Штраф −2 ко всем броскам, не связанным с оказанием помощи и целительством, до конца сцены.
- Клановые дисциплины
Ясновидение
Доминирование
Стойкость
Описание
Салюбри — один из самых редких и преследуемых кланов, чья история — это история предательства и геноцида. Некогда Салюбри были целителями и защитниками Сородичей, почитаемыми за способность излечивать раны тела и души. Но клан Тремер, жаждавший легитимности, систематически уничтожил Салюбри, обвинив их в дьяблери — поглощении душ других вампиров — и присвоив себе их место в обществе Сородичей. Выжившие Салюбри немногочисленны и скрываются. Дисциплины клана — Прорицание, Доминирование и Стойкость — отражают их природу целителей и защитников. В современных ночах Салюбри находятся в парадоксальном положении: их ненавидят Тремеры, их жалеют другие кланы, и их разыскивают отчаявшиеся Сородичи, надеющиеся на исцеление, которое могут дать только Салюбри.
Полный лор клана
5 разделовНажмите на заголовок, чтобы развернуть
Введение
Устроить себе пристанище в долине печали и вечно ступать по терновому пути.
Большая часть их рода погибла от рук нежити-узурпаторов, и очень желанная кровь охотящихся салюбри является призом для других вампиров. Это, а также их нежелание принимать объятия, делает их редкими в современной ночи. Они часто вербуют тех, кто находится на краю смерти, полагая, что их проклятие может дать достойным второй шанс, и они считают некоторых самых гуманных вампиров в своих рядах.
В схемах Родства есть победители и проигравших, и каждый победитель требует проигравшего, чтобы заплатить цена этого успеха. Так было и с Салюбри, много веков назад славившиеся мудростью и эрудицией, но теперь они стали лишь презренной сноской в планах Проклятых. Сегодня Салюбри возможно, больше не являются даже кланом, их прародитель, так как говорят, поддался клыкам более амбициозного узурпатора, который создал свой собственный клан Тремере из этой похищенной крови. Их наследие – это трагедия, но и горький урок тысячелетней Вечной Борьбы. В их уничтожении их соперники возложили вину на жертв, распространяя истории о похищении душ и худших истинах, скрытых за благочестивым благочестием. Как бы усугубляя признание этой вины, каждый Салюбри носит третий глаз в центре лба. в центре лба, что является показателем их рода.
Кто такие Салюбри?
Детей Салюбри мало - шепчутся, что только семеро существуют одновременно, но остается ли это правдой в современной ночи, неизвестно, это остается правдой в наши дни, не может быть подтвердить. Согласно их обычаю, Салюбри принимают объятия, только когда достигают Голконды, тем самым каждый раз передавая свое проклятие заново, но, опять же, нынешнее положение дел в Родстве ставит это под сомнение. Таким образом, выбор ребенка – это еще более сугубо личное решение для Салюбри, чем для других Родов. Для салюбрийских магов рассматривающим вопрос о потомстве, потенциальный ребенок должен иметь проблема, которую нужно решить; Салюбри не принимают в объятия по прихоти. Они могут принять смертельно больных, тех. переживших семейную трагедию, или тех, у кого неутолимое стремление исправить мирскую ошибку. Считается, что прародитель клана, загадочный Саулот, был на самом деле первым из рода достигшим Голконды, и его род до сих пор пытается пройти этот путь спустя столетия после его гибели.
Они часто ведут беспокойную жизнь, отягощенную состоянием Киндред, но поддерживаемые обещанием искупления, каким бы труднодостижимым оно ни казалось. каким бы труднодостижимым оно ни казалось. Неустрашимые, Салюбри ищут ответ на вопрос о том. проклятия Каина, и даже помогают другим найти свое собственное отпущение грехов. Или помогли? С властью оказывать помощь приходит, и сила навредить, особенно если услышать истории о похищении душ и конгрессах с нечестивыми сущностями, сущностями, которые распространяются после гибели клана Салюбри. Это, в сочетании с подробностями об агрессивной позиции, которую некоторые Салюбри занимают по отношению к своим собратьям-родственникам - охотятся и уничтожают тех, которых они считают опасно близкими к Зверю, - все это подмочили репутацию клана среди тех немногих. кто знает о них. Но достоверно ли это или понаслышке?
Немногие принцы хотят видеть их в своих владениях, потому что они обычно с кем-то враждуют. Бароны-анархи могут испытывать симпатию к Салюбри, но редко до такой степени, что готовы приютить беглеца на своей территории. Большую часть жизни Салюбри ненавидят и охотятся за то, что их предки возможно, совершили, а возможно, и нет, много веков назад. Судьба Салюбри в эти последние ночи мрачна, но они смотрят на свою участь с перспективой. редкой среди Родственных. Как бы ни были они готовы помочь другим пройти по трудному пути Голконды, многие Салюбри, кажется, действительно хотят "решить" проблему вампиризма, а не потакать ей или уклоняться от нее. Некоторые другие клянутся уничтожить более вопиющих нарушителей условий Родства и заручиться помощью других, чтобы преследовать их, искупая или уничтожают вампиров-вампиров, вампиров с низким уровнем человечности и тех. тех, кто иным образом упивается своим проклятием.
Дисциплины
Ясновидение: Большая часть легендарной мудрости Салюбри происходит от того, что они способны видеть за пределами менее наблюдательных сородичей. По мнению философским умом, скрытые истины мира раскрываются.
Доминирование: Салюбри используют Доминирование, чтобы избавить других от ужасов вампиризма или от свидетелей зверств, которые могут совершать родственники. совершить. Стирают ли они тревожные воспоминания или поддерживают людей против нежелательных последствий своих действий, Салюбри развили способность иногда применять эту Дисциплину как бальзам.
Стойкость: Столь презираемый клан нуждается в каждом преимущество, чтобы выжить в современных ночных условиях, и Салюбри также научились использовать свою собственную выносливость как благо для благополучия других.
Проклятие
На Салюбри охотятся: Представители других кланов особенно... ценят витэ Салюбри. Когда не-салюбри принимает кровь циклопа, им часто бывает трудно оторваться. Потребление достаточного количества, чтобы снизить хотя бы один уровень голода требуется проверка на голодное безумие (Vampire: The Маскарад, стр. 220) на сложности 2 + Тяжесть проклятия (сложность 3 + тяжесть проклятия салюбри, против сложности 3 + тяжесть проклятия для Бану Хаким). Если они проваливают испытание, они просто продолжают потреблять, до такой степени, что их может что от них придется отбиваться физически.
Кроме того, третий глаз, который Саулот открыл во время одного из его многочисленных путешествий, передается по родословной каждый раз, когда Салюбри вступает в объятия. Этот третий глаз не всегда имеет человеческое происхождение, по происхождению, и ходят слухи о вертикальных, змеевидных зрачках или даже червеобразных глазницах. Хотя этот третий глаз может быть физически прикрыт, например, платком или капюшоном, он всегда присутствует, и никакая сверхъестественная сила не может скрыть его, кроме тех, которые скрывают всю Салюбри. Каждый раз, когда Салюбри активирует Дисциплину силу, третий глаз источает vitae, интенсивность которого соотносится с уровнем используемой Дисциплины, от обильного до проливного потока. Поток крови из третьего глаза вызывает проверку на голодное бешенство у вампиров поблизости с голодом 4 или выше.
Компульсия: Аффективная эмпатия
Когда солюбри страдает от внушения, его род становится переполненным сочувствием к личной проблеме, которая затрагивает кого-то в этой сцене, и стремится способствовать ее разрешению. Масштаб личной проблемы не важен; Салюбри понимает, что иногда страдания являются частью совокупной ситуации, а не изолированного стимула. Любое действие, не предпринятое для смягчения личной трагедии, влечет за собой штраф в два кубика. Принуждение сохраняется до тех пор, пока бремя страдальца не будет облегчено, или пока более пока не будет облегчено бремя страдальца, или пока не возникнет более неотложный кризис, или пока не закончится сцена.
Альтернативное проклятиеPlayer's Guide — опционально
Аскетизм: что-то в Салюбри противится вампирскому состоянию, и чем больше они потакают своему Голоду, тем менее склонна их Кровь подчиняться им. Только при воздержании они могут использовать все свои способности: вампиру Салюбри необходимы муки голода, чтобы не затормозить свои сверхъестественные способности. Когда уровень голода ниже трёх, вампиры Салюбри получают штраф, равный тяжести их проклятья, к любым броскам кубиков Дисциплины. Это дополнение к проклятию третьего глаза.