Бруха / Brujah
Бунтари, мятежники, революционеры. Кровь кипит, кулаки сжимаются — Бруха не знают покоя.
- Проклятие (Бэйн)
- Пылающая Кровь: Кровь клана Бруха — бурлящий котёл. Им едва удаётся сдерживать свою ярость. При малейшей провокации они могут сорваться. Пул Воли при попытках сдержать приступ бешеной ярости уменьшается на количество d10, равное тяжести изъяна (Bane Severity). При этом пул не может стать меньше 1d10. Это относится ко всем проверкам Безумия, включая провокации.
- Принуждение (Компульсия)
- Мятеж: когда Принуждение активируется, Бруха физически не способен подчиниться. Любая форма власти — приказ Принца, просьба друга, даже правила дорожного движения — вызывает непреодолимое желание сделать наоборот. Бруха должен любой ценой противостоять авторитету или статусу-кво. Пока Навязчивость не удовлетворена или не закончится сцена, Бруха получает штраф −2 ко всем броскам, не связанным с бунтарским поведением.
- Клановые дисциплины
Стремительность
Мощь
Величие
Описание
Бруха — клан бунтарей и воинов-философов. Мечта Просвещённого клана — положить конец всякой несправедливости. Его представители грезят о мире, в котором смертные и Сородичи будут жить в гармонии друг с другом. Из любви к людям подстрекают они рабов бунтовать против своих хозяев. Устраивая революции, бруха проливают реки крови — виной тому их страстная натура и неутолимый голод. В V5 большинство Бруха покинули Камарилью и стали становым хребтом Движения Анархов. Среди них встречаются панк-анархисты, университетские профессора, уличные бойцы и политические радикалы. Их Дисциплины — Стремительность, Могущество и Присутствие — делают их одними из самых опасных противников в прямом бою.
Полный лор клана
5 разделовНажмите на заголовок, чтобы развернуть
Введение
Мечта Просвещённого клана — положить конец всякой несправедливости. Его представители грезят о мире, в котором смертные и Сородичи будут жить в гармонии друг с другом. Из любви к людям подстрекают они рабов бунтовать против своих хозяев. Так, по крайней мере, они говорят. В действительности же слова далеко не всегда переходят в дело: с каким пылом они порой размахивают кулаками, проклиная далёкое, а то и вовсе несуществующее божество! Или ропщут против проклятия, положить конец которому не в силах!
Их мечта — это яд, отравляющий всё, чего он коснётся. Устраивая революции, бруха проливают реки крови — виной тому их страстная натура и неутихающий голод.
Их вмешательство — залог того, что мир никогда не наступит, а невинные так и продолжат гибнуть.
Какими бывают Бруха?
Бруха всегда предпочитали тех, кому близки революционные взгляды как в политике, так и в культуре. Они даруют Становление людям, способным подвергать сомнению общепринятые нормы, и часто ищут союзников среди угнетённых и отверженных, признавая за ними недюжинную силу духа. По мнению большинства, бруха — это панки, гангстеры и иммигранты, не сумевшие приспособиться к новым условиям, отвергнутые обществом, которое должно было их защищать, а также борцы за справедливость самого разного толка — от простых протестующих с плакатами до сорвиголов с коктейлями Молотова. Аутсайдеры, заявляющие о себе во всеуслышание, действительно составляют значительную часть клана. Однако стремление к бунту может проявляться и по‑другому. Служащий, обворовавший собственную компанию; адвокат, бесплатно предоставляющий свои услуги бедным; видеопират, нелегально скачивающий тысячи фильмов, чтобы потом раздавать их из своего подвала через стриминговые сайты, — всё это достойные кандидаты в ряды клана. Подобных птенцов, склонных бунтовать против системы, устраивать акции протеста или погромы, обычно называют смутьянами. Впрочем, среди бруха есть не только страстные борцы, но и интеллектуалы с развитым критическим мышлением. Это теоретики клана, и они порой очень сильно отличаются от его активных деятелей. При жизни многие из них были студентами факультетов социологии или гендерных исследований. Немало и тех, кто побывал на пороге смерти или пережил какую‑то тяжёлую личную потерю, но сумел встать после этого на ноги. Бруха‑философы, известные как эллины, считают, что лучший метод борьбы с институтом власти — изучение тех культурных и социальных феноменов, которые его породили
Дисциплины
ВЕЛИЧИЕ. Бруха применяют эту Дисциплину, когда нужно завоевать сердца слушателей, обернуть гнев разъярённой толпы против неё самой или обратить в бегство опасного противника. Бруха-интеллигенты предпочитают использовать Величие во время охоты, чтобы убедить сосуд добровольно отдать свою кровь, тогда как другие представители клана с его помощью внушают жертве благоговейный страх, ведь это придаёт напитку «неповторимый привкус дерзости», подпитывающий остальные, более приземлённые их Дисциплины.
МОЩЬ. Для бруха это прежде всего грозное оружие — возможность одним ударом поставить точку в любом конфликте. Несмотря на то что клан постоянно твердит о своей любви к человечеству, бруха довольно часто силой забирают всё, что им нужно, ведь гораздо проще удерживать добычу, пока пьёшь её кровь, или просто проломить ей череп без лишних церемоний, чем уговаривать поделиться глоточком живительного сока.
СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ. Эта Дисциплина делает атаки бруха внезапными, а также помогает вовремя унести ноги — прежде, чем беспорядки захлестнут улицы. Во время охоты Стремительность позволяет молниеносно утащить ничего не подозревающую жертву, чтобы по-варварски утолить свой Голод, а потом быстро избавиться от трупа и исчезнуть в ночи.
Проклятие
Кровь клана Бруха — это бурлящий котёл. Им едва удаётся сдерживать свою ярость. При малейшей провокации они могут сорваться. Пул воли при попытках сдержать приступ бешеной ярости уменьшается на количество d10, равное тяжести проклятия вампира (при этом пул не может стать меньше 1d10)
Побуждение Бруха: Мятеж
Вампир прилагает все усилия, чтобы перевернуть с ног на голову текущее положение дел. Под "текущим положением дел” может подразумеваться практически что угодно – от фигуры лидера, управляющего котерией, до миссии, которую игроки выполняют в данный момент. Вампир получает штраф -2 ко всем действиям, не связанным с попытками восстать против статус-кво. Побуждение утрачивает свою силу либо тогда, когда вампир заставляет других изменить своё мнение, либо тогда, когда он совершает действие, противоречащее ожиданиям окружающих.
Альтернативное проклятиеPlayer's Guide — опционально
Насилие: живые импульса бунта, Бруха не могут не менять ситуацию — часто насильственно и не всегда в лучшую сторону. Голодный Бруха всегда наносит какой-то ущерб. При кровавом критическом успехе любой проверки умений вампир Бруха наносит объекту взаимодействия урон (физический или психический, в зависимости от ситуации), равный тяжести его Голода, в дополнение к любому другому результату броска кубиков Голода. Повреждения утяжеляются, если игрок не тратит очко силы воли, делая вместо этого повреждения лёгкими.